Zelda: Ocarina Of Time iegūst satriecošu fanu pārtaisījumu nereālā motorā

Kādu Filmu Redzēt?
 

Viena fana neticamais Ocarina of Time pārtaisījums programmā Unreal Engine ir pilns ar krāsu, nostaļģiju un mīlestību pret Legend of Zelda franšīzi.





TO Zendas leģenda: laika okarīna ventilators ir uzbūvējis daļu no klasiskās N64 spēles programmā Unreal Engine, radot neticamus skatus. The Zelda franšīzei jauninājumi nav sveši: Nintendo vienmēr pārstrādā un pārstrādā Link vecos piedzīvojumus, sākot no Zendas leģenda: The Wind Waker HD par Wii U uz jaunāku Zendas leģenda: Link's Awakening slēdzim. The Zelda franšīze ir pārgājusi arī citās mūsdienu franšīzēs, tostarp Necrodancer kripta. Tur ir kaut kas Zelda nosaukumi, kas sēriju labi piešķir pārtaisījumiem un pārdomām, neatkarīgi no tā, vai tā ir nostalģija, mīklu noturīgums vai tās mūzikas klasiskās skaņas.






Neskatoties uz augsto kvalitāti, kas nāk ar Nintendo sankcionētajiem pārtaisījumiem, tie ne vienmēr iet tādā virzienā, kādu vēlas fani. Nintendo tradicionāli nepietiekama aparatūra nozīmē, ka spēles neizskatās tik jauki, kā varētu labāk esošajā konsolē. Daži fani ir uzņēmušies pārtaisīt Link piedzīvojumus citās platformās, īstenojot tādus projektus kā oriģinālā vizuālā stila iemūžināšana. Saites pamošanās smilškastes spēlē Sapņi . Citi ir snieguši grafiskus atjauninājumus esošajiem nosaukumiem, izmantojot datoru izstrādes programmatūru, piemēram, Unity un Unreal, kas ļauj iegūt asāku, spilgtāku grafiku un iespēju izveidot demonstrāciju citiem faniem. Šī apstrāde ir izmantota nosaukumos, kas kopš to izlaišanas nav saņēmuši daudz vizuāla atjauninājuma, piemēram Zendas leģenda: Majoras maska, kas tikai 2015. gadā saņēma pieslēgvietu 3DS.



Saistīts: Zelda Fanu treileris iedomājas Laika 3D okarīna Par Nintendo slēdzi

Lai parādītu, kā Hyrule varētu izskatīties ar Unreal Engine grafisko jaudu, Zelda ventilators un Youtuber Yianni Papazis celta daļa no Laika okarīna UE4, un tas izskatās neticami. Spēlējamā konstrukcija ietver vietas Pilsēta, kas ir daļa no Hyrule Field, un Laika templi, un saglabā N64 nosaukuma stilu un krāsas, vienlaikus uzlabojot visu pārējo. Lai gan šī ir vairāk tehnoloģiju demonstrācija nekā pilnībā spēlējama spēle, ainava parāda to, ko daudzi cer nākotnē Zelda nosaukumi izskatīsies. Vairāki komentētāji atzīmēja, ka šādi es bērnībā redzēju Laika Okarīnu, apvienojot nostalģijas spēku ar skaisti pārtaisītām vietām. Yianni Papazis vairs nestrādā pie projekta, taču viņi ir atstājuši iespēju citiem turpināt, ja viņi vēlas veidot vairāk Hyrule.






Pagājušais gads Nintendo faniem bija lēns. Dzīvnieku šķērsošana: jauni apvāršņi tika izdots, bet izņemot to, 2020. gadā galvenokārt nebija lielu pirmās puses spēļu, iespējams, ražošanas problēmu dēļ Ķīnā un COVID-19 ietekmes dēļ. Fani, kuri cer Savvaļas elpa 2 vai cita būtiska pārtaisīšana Zelda nosaukums, iespējams, būs jāgaida nedaudz ilgāk, kaut arī šis gads ir Zelda franšīzes 35. gadadiena un Nintendo noteikti darīs kaut ko svinīgu. Vilšanās remastera kolekcijā, kas tika izlaista Mario 35 gadu jubilejai, kas bija pagājušajā gadā, iespējams, ir viens no iemesliem, kāpēc bhaktas pievēršas fanu radītiem radījumiem, nevis pašas Nintendo piedāvājumiem.



The Mario jubilejas kolekciju var daļēji attaisnot COVID-19 grūtību dēļ, taču tagad, kad lietas nonāk mazliet kontrolētāk, Nintendo ir iespēja izlabot lietas ar visu, ko viņi nolemj svinēt Zelda gadadiena. Ventilatori ir izsalkuši pēc jauna satura, taču dažreiz šķiet, ka Nintendo neklausās, ko seriālu entuziasti patiešām vēlas, kā rezultātā visapkārt rodas nepatīkama pieredze. Pa to laiku tie, kas vēlas vairāk Hyrule un Laika okarīna būs jāpārbauda Yianni Papazis un citu fanu pārsteidzošie darbi.






Avots: Yianni Papazis