Viena no oriģinālākās PlayStation spēlēm, šeit ir 10 lietas, kuras fani, iespējams, nav zinājuši par 1999. gada klasisko Resident Evil 3.
Resident Evil 3: Nemesis ir nenoliedzama PS1 laikmeta klasika. Atbrīvots 1999. gada 22. septembrī, Resident Evil 3 bieži tika nelabvēlīgi salīdzināts ar tā priekšgājēju. Neatkarīgi no tā joprojām saņēma spēcīgas atsauksmes un tagad tiek uzskatīta par klasiku. Tas sērijā ieviesa slaveno Nemesis, un spēlēt kā Džillam Valentīnam vienmēr ir lieliski.
Spēle ir bijusi vairāk nekā divdesmit gadus, un nesen to pārveidoja Capcom. Bet tajā ir daudzas lietas, kuras gadījuma fani var nezināt. Šie ir desmit fakti, par kuriem gadījuma fani nekad nezināja Resident Evil 3 uz PS1.
10Nebija domāts būt trešajai spēlei
Pēc panākumiem Resident Evil 2 , Capcom nekavējoties devās strādāt pie daudziem Resident Evil nosaukumi. Saskaņā ar scenāriju autore Jasuhisa Kavamura sākotnējo trešo ierakstu “bija brīvi novietots uz luksusa kruīza lainera un viņam bija vispārējs sižets, kur HUNK mēģināja atgūt G-vīrusa paraugu. ' Tomēr visa spēle un koncepcija galu galā tika pilnībā pamesta, un spēle, kas kļūs RE 3 tika oficiāli paaugstināts uz sērijas trešo kanonisko spēli.
9Džila Valentīna bija pārdomāta
Kā spēle, kas kļūtu RE 3 nebija paredzēts kā nozīmīgs ieraksts sērijā, tajā sākotnēji bija pilnīgi jauns varonis, kurš mēģināja aizbēgt no Jenotsitijas. Tomēr, tiklīdz tika paziņots, ka trešais ieraksts ir atcelts un ka šī spin-off tiks izlaista tā vietā, Capcom nomainīja galveno varoni uz Jill Valentine, lai tas piesaistītos kanoniskajam sižetam.
8Džila tika izvēlēta par pilnīgi patvaļīgu iemeslu
Publika var sev jautāt, kāpēc Džila Valentīna tika izvēlēta par galveno varoni Resident Evil 3 . Diemžēl uz šo jautājumu nav labas atbildes. Patiesais iemesls ir vienkārši tāpēc, ka visi pārējie bija aizņemti. Leons tikko bija iezīmējies Resident Evil 2 - un būtu galvenā varone Resident Evil 4 ) - un bija plānots, ka gan Klēra, gan Kriss spēlēs Kods: Veronika , kas tika izstrādāts vienlaikus ar 3 . Tādējādi Džila bija vienīgā piemērotā varone, kas palika.
7Rakstniekam bija ļoti maz pieredzes
Kā droši vien varēja iedomāties, Capcom to nedeva Resident Evil spin-off uz A komandu.
Tā vietā to pilnībā uzrakstīja Capcom iekšējais darbinieks Yasuhisa Kavamura. Kawamura bija ļoti maz pieredzes ar Resident Evil zīmolu un viņam bija jāspēlē oriģinālā spēle, lai iepazītos ar pasauli un varoņiem. Tomēr skripts joprojām tika koriģēts, lai nodrošinātu nepārtrauktību un toni.
6Foni sniedza detalizētu informāciju
Resident Evil 3 izmantoja tieši tādu pašu spēles dzinēju kā tā priekšgājēji, kaut arī tas sāka parādīt savu vecumu. Tas ietver 2D iepriekš renderētu fonu izmantošanu. Šis lēmums tika pieņemts, lai sniegtu spēlei vairāk fiziskas detaļas. Pilnīgas 3D grafikas izmantošana, ko daudzas spēles sāka izmantot, būtu radījusi daudz mazāk detalizētu vidi un ienaidniekus. Kā apgalvo projekta vadītājs Yoshiki Okamoto, 'Mēs nevēlējāmies, lai mums būtu bloki, pikseļu zombiji.'
5Spēle sērijā ieviesa vairāk darbības elementu
Mūsdienu Resident Evil ļoti atšķiras no vecās skolas Resident Evil . Daudzi cilvēki norāda pagrieziena punktu Resident Evil 4 , bet to, iespējams, varētu ievietot līdz galam Resident Evil 3 .
Trešais ieraksts sērijā ieviesa daudz darbības elementu, tostarp ātrāku tempu, nerimstošo Nemesis un gan 180 grādu pagrieziena, gan izvairīšanās spējas, lai labāk izvairītos no ienaidniekiem. Tas bija lēmums, kuru daži fani neuztvēra ļoti laipni ...
4Nemesis iedvesmoja T-1000
Produkcijas ražotāji Resident Evil 3 smēlās iedvesmu no T-1ooo no Terminators 2: tiesas diena Nemesis meistarībā.
Protams, abi varoņi neizskatās līdzīgi. Tomēr abi ir nerimstoši, abi bez nogurdināšanas vajā konkrētu cilvēku, un abi šķietami nav nogalināmi. Tas tālāk norāda uz spēles vairāk uz darbību vērsto pieeju. Gluži kā T2 bija daudz vairāk vērsts uz darbību nekā Terminators pateicoties T-1000, tā arī bija Resident Evil 3 pateicoties Nemesis.
3Spēle sākotnēji bija pazīstama kā Biohazard 1.9
Kaut arī spēle tika oficiāli izlaista kā Resident Evil 3: Nemesis un Bioloģiskais apdraudējums 3: pēdējā aizbēgšana Japānā , to sākotnēji sauca par Bioloģiskais apdraudējums 1.9 . Tas ir saistīts ar spēles nepāra izvietojumu sērijā, jo tā hronoloģiski notiek starp pirmo un otrā spēle , neskatoties uz trešo spēli sērijā. Tādējādi Bioloģiskais apdraudējums 1.9 . Protams, tas, iespējams, bija tikai darba nosaukums un nekas vairāk.
diviCapcom iztērēja 20 miljonus dolāru reklāmai
The Resident Evil sērija tajā laikā bija ļoti populāra, fakts, kas ir acīmredzams, pateicoties Capcom mārketinga kampaņai 20 miljonu ASV dolāru vērtībā. Tā laikam bija milzīga naudas summa, īpaši videospēļu mārketingam.
Reklāmas kampaņā tika iekļauta demonstrācija Dino krīze , TV un drukātā reklāma, kā arī dažādi stimuli tieši patērētājiem. Tas beigās atmaksājās, jo spēle kļuva par bestselleru.
1Pārdoti vairāk nekā trīs miljoni eksemplāru
Kā jau iepriekš minēts, Resident Evil 3 bija bestsellers. Līdz oktobrim tā pārdeva vienu miljonu vienību - spēle tika izlaista 22. septembrī), un tā bija visvairāk pārdotā PlayStation spēle Amerikas Savienotajās Valstīs gandrīz visu nākamo novembri. Tas arī ātri ieguva Lielbritānijas UKIE zelta statusu. Līdz 2008. gada maijam, gandrīz desmit gadus pēc izlaišanas, Resident Evil 3: Nemesis oficiāli bija pārdots trīsarpus miljoni eksemplāru.