10 lieliski videospēļu skaņu celiņi programmā Bad Games

Kādu Filmu Redzēt?
 

No FMV spēlēm, piemēram, The Quiet Man, līdz vieglajiem šāvējiem, piemēram, Death Crimson, dažām sliktām spēlēm joprojām var būt lieliska mūzika.





Lai gan mūzika ir svarīgs elements visās videospēlēs, lielākā daļa cilvēku tikai nesen ir sākuši pamanīt pūles, kas tiek ieguldītas šo skaņu celiņu veidošanā. Tā kā spēlētājiem bieži būs jādzird tās pašas dziesmas, kas tiek atskaņotas vairākas stundas, tāpēc spēļu komponistiem ir īpaši smagi jāstrādā, lai izveidotu labus ierakstus, kas laika gaitā nenovecos.






SAISTĪTI: 10 šausminošākie videospēļu skaņu celiņi



Tā kā lielāko daļu spēļu veido komanda, kurā ir vairāki cilvēki, nav pārsteigums, ka dažreiz komponists var radīt nevainojamas melodijas, kamēr pārējā spēle avarē un sadedzina. Šīs dziesmas tumsai piešķir gaismu.

Klusais cilvēks

Uz papīra 2018. gada asa sižeta piedzīvojumu pārspēja Klusais cilvēks ir interesants priekšnoteikums, kas varēja būt revolucionārs. Spēle unikāli seko nedzirdīgajam varonim Dane, un gandrīz visa spēle ir pilnīgi klusa, lai mēģinātu simulēt viņa pieredzi. Taču, it īpaši pēc tam, kad tika pievienots 'skaņas' režīms, ir acīmredzams, ka aktiera kurlums ir nekonsekvents un sižetam nav iespējams sekot, jo nav subtitru.






Atšķirībā no daudzām citām lieliskajām FMV spēlēm, Klusais cilvēks diemžēl ir vilšanās. Viens no vienīgajiem labajiem aspektiem ir spēles motīva dziesma: 'The Quiet'. Šis spēcīgi emocionālais ieraksts, ko iedziedājusi godalgotā māksliniece Imogen Heap, patiesi atspoguļo viņas neticamās mākslinieciskās spējas.



Raganas vēlme






Lai gan tādu bija daudz pārsteidzošas Nintendo DS spēles, kas tika izlaistas tās darbības laikā , 2010. gada piedzīvojumu spēle Raganas vēlme nav viena no šīm spēlēm, lai gan tai ir dažas labas idejas. Spēlētājs kontrolē jaunu meiteni Vikiju, kura vēlas kļūt par raganu, neskatoties uz to, ka ir nabadzīga un tikai bagātie var atļauties burvju izglītību. Pēc iepazīšanās ar noslēpumaino zagli Tanju, Vikija atmodina savus spēkus un galu galā tai jāglābj pilsēta no ļauniem draudiem.



Lai gan tas ir stabils priekšnoteikums, faktiskais stāsts nekur nevirzās, jo gandrīz viss ir aizpildīts. Arī spēle, kas sastāv no rūnu zīmēšanas noteiktu burvestību veikšanai, lielākoties nedarbojas. Taču spēles sākuma un beigu dziesma “Tabidachi no Uta” ir stabila dziesma, kas ir gan optimistiska, gan vēsa.

Scooby-Dū! Mystery Mayhem

Izlaists 2003. gadā, Scooby-Dū! Mystery Mayhem ir piedzīvojumu spēle, kurā spēlētājs kontrolē gan Shaggy, gan Scooby, pētot vairākus līmeņus un risinot mīklas. Pēc tam, kad atklājas, ka kāds izmantojis lappuses no maģiskās grāmatas, kas pazīstama ar nosaukumu Tome of Doom, lai atbrīvotu briesmoņus un spokus, bandai ir jāapkopo pavedieni, kā arī jāizmanto grāmata, lai no jauna sagūstītu visas radības, lai atrisinātu noslēpumu.

Lai gan stāsts ir diezgan labs un smieklīgs, spēle sabojā pieredzi. Izmantojot neveiklas vadības ierīces, garlaicīgas mīklas un garlaicīgu vidi, spēlētājs, visticamāk, jutīsies neapmierināts vai garlaicīgi. Turpretim viss skaņu celiņš ir jautrs, lipīgs un džeza pilns. Vienai no dziesmām “Kostīms” ir tik dīvaina noskaņa, ka ir grūti noticēt, ka tā pastāv viduvējā spēlē.

Raganu pasaka

Izlaists 2009. gadā priekš Nintendo DS, Raganu pasaka ir JRPG un vēl viens piemērs an Alise brīnumzemē iedvesmota spēle . Pēc tam, kad kāda ragana Liddela nejauši atbrīvo ļauno būtni, ko sauc par Eldo raganu, kuru pirms gadiem aizzīmogoja karaliene Alise, viņai jādodas pa pasauli kopā ar vampīru vārdā Lū, lai glābtu pārējās karaļvalstis un pieveiktu Eldo raganu.

Neskatoties uz gotisko stāstu grāmatas mākslas stilu un interesanto sižetu, spēle ir ļoti nogurdinoša ar garām nejaušām cīņām un tikai irbuli izmantotu cīņas sistēmu, kas teorētiski ir forša, bet ne vienmēr darbojas praksē. Tomēr visam skaņu celiņam ir tumšs kabarē stils, kuru ir skaisti klausīties. Liddell pašas tēma atgādina Helovīna karnevālu, taču tai ir arī ātra un viegla melodija, kas atspoguļo viņas rotaļīgo dabu.

Gepardi

Izlaists 1991. gadā NES un 1993. gadā Genesis, 52. darbība ir multicart, kurā kopumā bija 52 'spēles', un to bieži uzskata par vienu no visu laiku sliktākajām spēlēm. Katra kārtridžā pieejamā spēle ir neveiksmīga un vismaz uz robežas nevar spēlēt. “Piedāvātā” spēle sarakstā bija Gepardi, kas balstījās uz Pusaudžu bruņurupuči mutanti nindzjas un koncentrējās uz antropomorfo gepardu trio.

SAISTĪTI: 10 aizraujošākie videospēļu kaujas skaņu celiņi

Lai gan Gepardi saņēma nedaudz vairāk pulēšanas nekā pārējās 52. darbība, tas joprojām bija buggy haoss. Bet, neskatoties uz to, ka pati spēle ir briesmīga, motīva dziesma ir tik lipīga, ka tā ir dzīvojusi un pat tika izmantota platformas spēlē. Syobon darbība. Kamēr turpinājums, Gepards II, nekad netika oficiāli izlaists, daži līmeņi tika atklāti un atjaunoti gadus vēlāk.

Sudraba sērfotājs

Centrā ap Marvel Comics varoni, kas pazīstams kā Sudraba sērfotājs, Sudraba sērfotājs ir 1990. gada ritināmā šaušanas spēle NES un bieži tiek uzskatīta par vienu no grūtākajām spēlēm, kas jebkad radītas. Vadot Sudraba sērfotāju, spēlētājam ir jāuzvar vairāki ienaidnieki un priekšnieki vairākos posmos, izmantojot šāviņus.

Lai gan sākumā tas nešķiet slikti, ātri atklājas, ka spēlētājam ir milzīga trāpījuma kaste, kas padara spēli par ārkārtīgi kaitinošu pieredzi. No otras puses, spēles skaņu celiņš ir viens no labākajiem, kas jebkad izveidots NES. Komponists Tims Folins zināja, kā radīt mūziku NES labāk nekā jebkurš cits, un Sudraba sērfotājs spēle to pierāda ar savām adrenalīnu izraisošajām melodijām.

The Terminator (Sega CD)

Lai gan Sega kompaktdiskā bija dažas labas spēles, lielākā daļa spēļu bija vājas, tostarp 1993. gada platformera shoot 'em up. Terminators. Pamatojoties uz 1984. gada filmu ar tādu pašu nosaukumu, spēle seko karavīram Kailam Rīsam, kurš cīnās Skynet objektā, ceļo pagātnē, aizsargā Sāru Konoru un cīnās ar Terminatora mašīnām.

Lai gan spēle ir pārāk atkārtota, lai tā būtu patīkama ilgi, spēlei ir skaista grafika un lielisks skaņu celiņš. Lai gan galvenā motīva dziesma ir balstīta uz filmas dziesmu, varētu apgalvot, ka šīs spēles versija patiesībā ir labākā versija ar spēcīgajām sintezatora notīm.

Uguns ģerboņa likteņi

Izlaists Nintendo 3DS 2015. gadā, Uguns ģerboņa likteņi ir taktiskā JRPG un 14. daļa Uguns ģerbonis sērija. Šis ieraksts seko pielāgojamam varonim, kurš tiek pieķerts karā starp savu dzimteni Hošido un adoptētāju māju Noru. Atšķirībā no daudzām citām sliktām spēlēm, problēma ar Uguns ģerboņa likteņi nav spēle, bet gan stāsts.

Kopš spēle tika izlaista kā trīs atsevišķas versijas, kurām tika piešķirts nosaukums Dzimtības tiesības , Iekarošana , un Atklāsme, spēlētāji, kuri ieguva tikai vienu versiju, saņēma fragmentētu stāsta daļu. Līdz ar nekonsekventu rakstīšanu starp balstiem un galveno sižetu kopējais stāstījums kļuva par jucekli. Taču spēlei ir arī intensīvs orķestra skaņu celiņš, un dziedātāji, kas uzstājas Azura lomā gan japāņu, gan angļu valodā, sniedz neticami emocionālus skaņdarbus.

Sonic The Hedgehog

Parasti dēvē par Sonic '06, Sonic the Hedgehog ir 2006. gada platformera, kas bieži tiek uzskatīta ne tikai par vienu no sliktākajām spēlēm Sonic sērija, bet viena no visu laiku sliktākajām spēlēm. Spēle seko Sonic, Shadow un Silver, cenšoties apturēt seno ļaunumu, kas pazīstams kā Solaris.

SAISTĪTI: 10 smieklīgi šausminoši videospēļu skaņu celiņi

Tā kā spēle tika sasteigta un daudzi dalībnieki tika atstāti citu projektu izstrādes vidū, spēle ir ārkārtīgi nepilnīga ar daudzām kļūmēm, nepabeigtām idejām un slikti īstenotu spēles mehāniku. Viena konsekventa lieta par Sonic tomēr spēlēm ir tas, ka pat sliktajiem nosaukumiem ir lieliski skaņu celiņi. Lai gan lielākā daļa spēlētāju ienīst šo spēli, daudzi spēlētāji nevarēja beigt klausīties episkās dziesmas, piemēram, Solaris Phase 2.

Nāves sārtums

Daži uzskata, ka tā ir vissliktākā spēle, kas izdota Sega Saturn, Nāves sārtums ir viegla ieroča pirmās personas šāvēja. Tikai Japānā izlaists spēlētāji kontrolē cilvēku, vārdā Combat Echizen, jo viņš izmanto noslēpumainu ieroci ar nosaukumu Crimson, lai cīnītos pret cilvēkiem, kuri ir pārvērsti par briesmoņiem.

Neskatoties uz zemas kvalitātes grafiku, dezorientējošu kameru un briesmīgajām vadības ierīcēm, spēlei ir kulta sekošana un divi turpinājumi. Šis negaidītais atbalsts, iespējams, ir spēles nesaprotamā sižeta, unikālā stila un rotaļīgā skaņu celiņa dēļ. Vienkārši klausoties spēles galveno tēmu, ir viegli dzirdēt, cik ļoti jautri bija komponists Kunitaka Vatanabe, veidojot mūziku.

TĀLĀK: 10 labākās japāņu šausmu spēles, kurām nekad nav bijusi oficiāla lokalizācija angļu valodā