10 lietas, kas filmai Gears Of War ir jāpielāgo no spēlēm

Kādu Filmu Redzēt?
 

Debija notiek Xbox 2006. gadā, Gears of War ātri kļuva par fanu iecienītāko konsoļu spēlētāju vidū. Televīzijā un filmās tiek parādīts arvien vairāk spēļu, kā tas ir ļoti gaidīts Pēdējais no mums un Tsušimas spoks , kliedziens par Gears of War būt nākamajam rindā pēdējos gados ir kļuvis tikai skaļāks. Lai gan filmas tiesības sākotnēji iegādājās New Line Cinema tālajā 2007. gadā, tā diemžēl iestrēga attīstības ellē, līdz pat nesen, kad viens no producenti ķircināja paziņojumu bija ļoti drīz.





Saistīts: 10 lietas, ko mēs nezinājām par atcelto Gears Of War trimdas spēli






Starp smagi bruņotajām jūras kājnieku un citplanētiešu kaujām un revolucionāro segumu sistēmu slēpjas stāsts par ģimeni ar emocionālām saiknēm, kas ļauj spēlētājiem iesaistīties šajā ilgstošajā sērijā. Neskatoties uz baumām par to, ka jaunajā filmā tiek pielāgota tikai pirmā spēle, spēlē ir daudz momentu, kas noteikti būtu jāiekļauj.



Nebaidieties no tumsas

Viena no atmosfēriskākajām pirmās spēles sadaļām bija, kad komandai pretī stājās izcilākie tumsas mednieki - The Krill. Nekad nebija viegli uzlikt UV gaismu tvertnes augšpusē, lai cīnītos pret baru, un nebija iespējams izkļūt bez ievainojumiem, taču Krills noteikti ir lielisks skats spēlē.

Iedvesmojoties no Bioraptors no Vina Dīzela 2000. gada hita, Piķa melns , šie ļaunie mednieki jau ir stilizēti uz ekrāna, tāpēc ir daudz iespēju piešķirt jaunu izskatu tīram šausmu filmu radījumam. Ar vēl 22 gadu filmu tehnoloģiju bankā, Kryll izskats varētu būt neticami iespaidīgs un pasakains klints pārsegs.






Ģimenes elements

Gears of War centrā ir ģimenes dinamika. Tēma, kas darbojas visā sērijā un ne tikai ar Markusu Fēniksu un viņa tēvu, bet arī ar brāļu grupu, kas tiek veidota visā sērijā.



Tāpat kā jebkura militārā grupa, COG ir brālīgi. Ir strīdi, ir sāncensība, ir greizsirdība, bet galu galā ir patiesa kopības sajūta. Spēļu elements, kas tika nepietiekami apkalpots ekrānā notiekošās darbības dēļ, taču kino arēnā to var padarīt pamanāmāku.






Kola Traina atskati

Vēl viens liels zobrats Gears of War centrālās ģimenes mahinācijās ir Cole Train. Bijušais Thrashball superzvaigznes spēlētājs kļuva par Hordes izslēgšanas spēlētāju. Populārs varonis, kura stāsts bija svarīga seriāla daļa, tāpat kā viņa darbība kaujas laukā.



Koula daudzajiem atskatiem spēļu laikā ir jābūt noteiktai kino adaptācijas iezīmei. Tāpat kā ar ģimenes saikni, kas būtu jāizpēta, šāds liels varonis var atskatīties uz pagātni, pirms iebrukuma, un paskatīties uz šo varoņu cilvēcisko aspektu.

Berserkers

Viens no visu laiku ikoniskākajiem spēļu ienaidniekiem, kas jau sen ir bijis īsts iedvesmas punkts spēlētājiem, kuri patiešām cīnījās, lai tiktu pāri zvēram, būtu neticams komplekts lielajā ekrānā Gears of War.

Saistīts: 10 labāko videospēļu ļaundari, saskaņā ar Reddit

Akls gigantiskais zvērs ir slavens ar skaņas palīdzību, tāpēc klusums bija galvenais, lai uzvarētu Bezerkeru — tas ne vienmēr bija viegli slēgtās telpās, kuras spēlētāji atrada, un ar visām bruņām, kas rada lielāku troksni, nekā šajā situācijā bija nepieciešams. Briesmīgs radījums, kas sniegtu īstu šoka elementu un izcilu komplektu jebkurā adaptācijā.

Kleitons Karmīns - Karmīna lāsts

Kleitons Karmins ir ikonisks videospēļu varonis un īsta Gears of War leģenda. Varonis tik populārs, ka Epika plāni karavīram mainījās, jo spēles fani varēja balsot par viņa likteni.

Gandrīz “vienreiz lietojama” varoņa ievietošana filmā vai televīzijas šovā vienmēr izraisa diskusijas. Fani vai nu jutīs, ka varonis ir smagi pastrādājis, vai arī viņi būs pārspīlēti un novērš uzmanību uz sižetu. Tomēr būtu grūti iegūt Gears of War bez tā lielākā “Grub Killer”. Ziņojumu dēļi būtu apoplektiski, ja viņš netiktu izlaists no adaptācijas.

Hammer Of Dawn

Ikoniskais ierocis, ko COG izmantoja visā sērijā, pat nav tas, ko spēlētāji pilnībā varēja kontrolēt. Satelīts, kas, novietojot to ar tālvadības pulti, ko uzstādīja karaspēks, zobratu veidā izrāva cauri katram ordas dalībniekam. Patiesi skaists skats.

Saistīts: 10 visnepraktiskākie ieroči videospēlēs, sarindoti

Vēl viens Gears mācības elements, kas tiktu nopietni palaists garām, ja tas netiktu pievienots kino adaptācijai. Lai gan to nekad nevajadzētu izmantot kā Deus Ex Machina , to var iebūvēt finālā vai izmantot kā iespaidīgu filmas vidū, kur Hammer satelīts neizdodas, kā tas notika spēlē.

Siseņi — viņiem ir jābaida, bet izvēlieties tos gudri

Spēles antagonists. Siseņu bars ir nežēlīgs, viņu ir daudz, viņi ir leģioni un ir šausminoši. Sākot ar grumbuļiem un beidzot ar milzīgiem bosa zvēriem, ienaidnieki šeit patiešām ir vieni no labākajiem Xbox citplanētiešiem, tomēr kino darbības laiks ir īsāks nekā spēlēm, tāpēc ir svarīgi saprātīgi izvēlēties ienaidniekus.

Lai Gears spētu ar motorzāģiem vai pistolēm, būs nepieciešams liels ņurdēšanas pulks, taču izcilu zvēru atlasei jābūt gudrai. Iepriekš minētais Bezerkers ir obligāts, bet citi jāizvēlas gudri. Lielie monstri ir tie, un parastās Locust baras darbojas kā sarkanie krekli. Ja kādam vajadzētu būt Gears of War adaptācijai, tas ir liels, un pareizs lēmums būtu pievērsties galvenajiem monstriem.

Spēles stils ir jāatkārto

Unikālākais Gears of War aspekts pēc tās izlaišanas bija lieliskā spēle. Mērķauditorijas atlase bija neticama, spēja vienmērīgi kontrolēt Fenix ​​un komandu, kā arī skriešanas un seguma sistēma bija labāka nekā vairums spēļu.

Kamera, kas lēca, kad varonis skrēja un vienmērīgi ielēca vākā, bija viens no tā laika labākajiem Xbox jauninājumiem spēļu jomā. Pāreja starp vāka vietām ļāva netraucēti cīnīties, un, lai gan to var būt grūti izspēlēt uz ekrāna, kameras leņķis aiz pleca skriešanas laikā lieliski izskatītos ekrānā. Doom — ar The Rock galvenajā lomā vienā secībā pārņēma šīs spēles FPS stilu, tāpēc tam nav iemesla. Zobrati ikonisko stilu nevar atkārtot ekrānā.

Priekšsēdētāja Preskota runa

Spēlējot Gears Of War, ir viegli iesaistīties cīņā un mēģināt atrast labāko veidu, kā nogalināt ienaidnieku, taču, to darot, galvenā daļa, kāpēc COG patiešām cīnās, tiek palaists garām. Izdzīvošana.

Nekas to neatklāja vairāk kā priekšsēdētāja Preskota uzmundrinošā runa filmā Gears of War 2. Vēl viens klasisks filmas kruķis — iedomājieties Bila Pulmena uzrunu prezidenta amatā Neatkarības diena , taču tas pastiprina galvenos stāsta elementus un ir īsts fanu iecienītākais no spēlēm.

Vispārējam RAAM ir jābūt antagonistam

Labai filmai ir nepieciešams labs antagonists, un, neskatoties uz to, ka Locust Queen ir augstāks “lielais sliktais”, ģenerālis RAAM ir vienīgais varonis, kurš var ietekmēt kā īsts antagonists.

Siseņu armijas augstais ģenerālis ar aizraušanos iznīcināt cilvēci. Ideāls ļaunums Fenix ​​un uzņēmumam, ar ko cīnīties. Viņa ievads seriālā un tikšanās ar leitnantu Kimu ir brutāla un tieši no šausmu filmas. Būtu viegli panākt, lai ģenerālis RAAM tiktu parādīts ekrānā, vienkārši atkārtojot šo klasisko ainu.

Nākamais: Space X Falcon 9 palaišana izskatās pēc Gears Of War Hammer Of Dawn