10 labāko videospēļu ļaundari, saskaņā ar Reddit

Kādu Filmu Redzēt?
 

Dažas spēles ir neaizmirstamas, jo ļauj spēlētājiem iejusties interesantu varoņu vietā, bet citas gūst panākumus, dodot spēlētājam kādu lielisku, ar kuru cīnīties. Antagonisti dod varonim kaut ko jēgpilnu, kas jāpārvar, un tiem ir daudz dažādu stilu.





SAISTĪTI: 10 filmu ļaundari, kas ir interesantāki par varoni






Daži sliktie puiši ir tik tīri ļauni un netīkami, ka spēlētāji nevar vien priecāties par savu iespējamo sakāvi. Daži ir tik burvīgi un smieklīgi, ka pret viņiem ir gandrīz grūti sakņot. Katrā ziņā labs ienaidnieks ir nepieciešams mērspieķis jebkuram labam puisim, kuru ir vērts atcerēties, un tāpēc viņi ir pelnījuši atzinību.



General Shepherd (Modern Warfare 2)

The Call of Duty spēles var būt vairāk pazīstamas ar savu iespaidīgo darbību un raustīšanās spēli nekā neaizmirstamiem antagonistiem, taču Mūsdienu karadarbība 2 deva spēlētājiem fantastisku baddieju ģenerālleitnants Shepherd. Lai gan sākumā viņš varēja šķist neaprakstāms militārs stingrs puisis, galu galā atklājas, ka viņš ir savas valsts nodevējs, kas ir apzināti virzījis konfliktu starp Krieviju un ASV, lai sāktu Trešo pasaules karu.

Atriebējs Alfs atgādina, cik labi bija nojaukt Šeperdu, sakot: “[viņa nogalināšana] man bija viena no stulbākajām, neticamākajām ainām, kas pārsniedz manu neticības ainu apturēšanu videospēlē, taču man tas joprojām patika, jo es viņu tik ļoti ienīdu. .'






Vault Tech (Fallout)

Katrs Izkrist spēlei ir unikāls ienaidnieku grupējumu un antagonistu kopums, taču Vault Tech nežēlīgā prakse ir cauri tiem visiem. Uzņēmums, kas pārdod kodolieroču nokrišņu bunkurus, var šķist labie puiši pēc kodolenerģijas, taču ar katru glabātuves spēlētāju apmeklējumu kļūst skaidrāks, ka Vault Tech bija nopietni aizdomīgs bizness.



SAISTĪTI: 10 šausminošākie uzdevumi Fallout franšīzē






Tā vietā, lai aizsargātu cilvēkus iekšpusē, lielākajā daļā velvju tika veikti šausminoši fiziski vai psiholoģiski eksperimenti. Wiringguy89 pauž šo nostāju rupji, sakot, ka katrs Vault ir pierādījums 'korporatīvajai alkatībai un amorālai, nevienprātīgai, vardarbīgai un slimīgai cilvēku kondicionēšanai/pārbaudei'.



Skaistais Džeks (Borderlands 2)

Skaistais Džeks ir ideāla ļaundara definīcija, kuru spēlētāji mīl ienīst. Lai gan viņš ir naidīgs un ņirgājas par spēlētāju varoņiem, viņa ātrā asprātība un viltīgais humors ir pacēlis viņu videospēļu ļaundarības augstākajā ešelonā.

Neskatoties uz to, ka Džeks ir Pandoras diktators, viņš savā ziņā ir viens no simpātiskākajiem varoņiem Robežzemes 2 . NeroWolff piekrīt, paskaidrojot, ka Džeks ir tik neaizmirstams, jo 'Tēlojums un aktierspēle bija visaugstākajā līmenī.' Pēc Borderlands 2, Lielu lomu spēlēja arī Džeks Borderlands: The Pre-Sequel .

Suverēns (masu efekts)

The Masu efekts franšīze ir piepildīta ar neaizmirstamu spēlētāju izvēli, taču spēle fanus uztvēra arī ar savu biedējošo, labi uzrakstīto antagonistu. Liela daļa no pirmā Masu efekts spēle tiek pavadīta, mēģinot noskaidrot, kas ir Reapers un ko viņi vēlas, un spēlētāji ātri atklāj, ka viņš vai viņa ir pārāk pāri, kad viņi runā ar Sovereign, Reapers iemuti.

Var būt sarežģīti atdzīvināt Lavkrafta šausmas spēlēs, jo tās pēc definīcijas nav zināmas. Forši atkārto vienu no Sovereign citātiem, kas parāda, cik spēcīgi Reapers jutās spēlē, sakot: 'Rudimentārs miesas un asins radījums, mēs esam tālu ārpus jūsu saprašanas.'

Kerigana (StarCraft)

Iespējams, ka tā nav redzējusi jaunu galveno spēli vairāk nekā desmit gadus, taču StarCraft franšīzi ir vērts spēlēt arī šodien. Reāllaika stratēģijas franšīze ir pazīstama ar savu konkurētspējīgo ainu un dziļo spēles gaitu, taču tajā ir arī daži varoņi ar pārsteidzošu dziļumu.

Kerrigan sporta unikāls izskats, bet jejcicodjntbyifid3 norāda, ka 'arī viņas izcelsme ir diezgan sirdi plosoša.' Sāra Kerigana reiz bija psihiska cilvēka spiega/slepkava, taču citplanētietis Zergs viņu sagūstīja un pārvērta par kalponi viņu pārziņā. Galu galā viņa kļūst par visas Zerg armijas vadītāju un kļūst par visas galaktikas ienaidnieku.

Holandiešu Van Der Linde (Red Dead Redemption 2)

Daudzi bija skeptiski, ka Rockstar varētu atkārtot Red Dead Redemption panākumi ar priekšvārdu. Līdzjutēji jau pirms spēles bija redzējuši holandieti Van Der Linde Red Dead Redemption 2 , taču tikai daži gaidīja, ka viņa nolaišanās antagonismā būs tik interesanta, kā tas bija.

SAISTĪTI: 10 spēles, kas sasniedza vēsturisko precizitāti

Kā Tas-nav_smieklīgi iesaucas: 'Ir tik grūti spēlēt RDR2 un skatīties viņa sabrukumu.' Lai gan viņš vienmēr ir bijis likuma pārkāpējs, viņa problēmas ar valdību sākotnēji ir balstītas uz zināmā mērā saprātīgu vēlmi pēc personiskās brīvības un rīcības brīvības. Galu galā draudi un neveiksmes viņu virza tālāk ekstrēmismā, līdz viņš tik tikko līdzinās principiālajam, ja arī kļūdainajam cilvēkam, kāds viņš kādreiz bija.

Frenks Fonteins (Bioshock)

Endrjū Raiens var būt pazīstamākais antagonists oriģinālā Biošoks , bet viņš nav vienīgais. Pirms Rapture krišanas Fonteins bija Raiena opozīcijas līderis un bija tieši iesaistīts konfliktā, kura rezultātā zemūdens pilsētnieks izvērtās haosā.

Varētu domāt, ka spēlētāja ienaidnieka ienaidnieks padarītu Fonteinu par draugu, taču tas tā nav. KārtersS20884 paskaidro, kā jutās šī iespējamā sabiedrotā kārta, sakot: “Šī nodevība likās šausmīgi, un es nevarēju sagaidīt, kad varēšu nogalināt šo puisi. Šī pēdējā cīņa likās personiska.

Dārta Malaks (Zvaigžņu kari: Vecās Republikas bruņinieki)

The Zvaigžņu kari franšīze ir slavena ar daudziem neaizmirstamiem ļaundariem, taču Dārta Malaks ieņēma vietu fanu atmiņās kā Bioware RPG antagonists. Zvaigžņu kari: Vecās Republikas bruņinieki .

Maleks sākotnēji bija Republikas komandieris, un pēc Mandaloriešu kariem viņu un Revanu sabojāja Vitiate (AKA Situ imperators). Sautēti marinēti gurķi saka par spēli: 'Es atceros, kad pirmo reizi redzēju KotOR vāka noformējumu, viņš izskatījās tik forši.' Malaka unikālo izskatu nosaka viņa lielais metāla mākslīgais žoklis, kas ļauj viņam runāt pēc tam, kad Revans ir nogriezis savu īsto.

GLaDOS (vārti)

Ģenētiskā dzīvības forma un diska operētājsistēma, plašāk pazīstama kā GLaDOS, iekaroja spēlētāju sirdis ar savu nežēlīgo, jautro ņirgāšanos visā spēles laikā. Portāls franšīze. Humoriska, agrāk cilvēciska digitālā personība, kas smeļas iedvesmu 2001. gads 's HAL 9000 un citi negodīgi AI, daudzi no GLaDOS apvainojumiem izceļas spēlē, kas piepildīta ar daži no labākajiem citātiem videospēļu vēsturē .

Reynsla_of_Rivia atceras vienu no GLaDOS labākajām līnijām, citējot: 'Es baidos, ka jūs drīz kļūsit par kluba Būt dzīvam prezidentu. Ha, ha.'

Režisors (pa kreisi 4 miruši)

Palika 4 mirušus ir piepildīta ar šausminošiem nedzīviem ienaidniekiem, bet spēlētāja lielākais antagonists patiesībā ir būtne, kuru viņi nekad neredz. Abi Palika 4 mirušus spēles ir paredzētas atkārtotai spēlēšanai ar draugiem, tāpēc izstrādātājiem bija izaicinājums izvairīties no paredzamības, kas palīdzētu spēlētājiem “izspēlēt” ienaidnieku veidus un nārstoņus.

Atbilde bija draudīgi nosauktais direktors. Režisors reāllaikā kontrolē ienaidnieka nārtus, vizuālos efektus, resursu samazināšanos un daudz ko citu, analizējot spēlētāja munīciju, veselību, spējas un prasmes. Kā Feštof skaidro, ikreiz, kad spēlētāji saskaras ar dramatiskiem panākumiem vai neveiksmēm Palika 4 mirušus 'Tā nav veiksme. Tas ir direktors.

TĀLĀK: 10 labākās spēles, kurās spēlētājs ir ļaundaris