Age Of Empires 4 slēptā mehānika varētu būt spēļu maiņa

Kādu Filmu Redzēt?
 

Age of Empires 4 iepazīstina ar daudzām jaunām spēlēšanas funkcijām, taču jo īpaši slazdu mehāniķis varētu patiešām mainīt spēlētāju stratēģijas.





Impēriju laikmets 4 ir pagājis ilgs laiks, no kura līdz pēdējam pilnam ierakstam franšīzē ir pagājuši vairāk nekā 15 gadi. Šajā laikā RTS žanrs ir ievērojami pieaudzis, tāpēc Impēriju laikmets 4 būs jāpielāgojas mūsdienu standartiem. Pamatojoties uz neseno Impēriju laikmets Fanu priekšskatījums, izskatās, ka izstrādātājs Relic Entertainment ir apņēmies tieši to darīt.






Impēriju laikmets 4 noteikti ir liels sērijas atjauninājums vizuālā izteiksmē un mērogā, taču jaunās spēles iespējas modernizē arī franšīzi, piemēram, spēja izvietot vienības uz sienām, lai aplenkumi kļūtu dinamiskāki. Visinteresantākie jaunie papildinājumi tomēr ir slēptās vienības un slazdi.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Mitoloģijas laikmets faktiski ir labākā Age of Empires spēle

Balstoties uz kadri no Impēriju laikmets Fanu priekšskatījums , šķiet, ka atsevišķas vienības spēj paslēpties, aizsegdamās mežos (un viņi čukstēs savas balss līnijas, lai tās atbilstu). Šīs slēptās vienības arī padara Age of Empires 4's skautu vienības ir svarīgākas; pirms tam skauti galvenokārt tika izmantoti, lai noņemtu kara miglu un atrastu relikvijas. Tagad skauti ir vienīgās vienības, kas var pamanīt ienaidnieka slazdus un slēptos karavīrus, tāpēc spēlētājiem tie būs nepārtraukti vajadzīgi. Pretēji tam ir fakts, ka visā kartē var novietot slēptas vienības, lai saglabātu ienaidnieka kustības cilnes. Cīņās ar vairākiem komandas spēlētājiem pat varēja redzēt, kā viens koncentrējas uz kartes izpēti, bet otrs, pamatojoties uz šo izlūkoto informāciju, izveido slazdus.






AoE 4 slazdi nodrošina jaunu dimensiju cīņās

Kaujies Impēriju laikmets vienmēr ir bijis dažādu stratēģiju formulēšana un izpilde, taču tās parasti ir saistītas ar ļoti aizskarošu rīcību. Šķiet, ka tas joprojām notiek Impēriju laikmets 4 , bet asimetrija, ko nodrošina atšķirības starp astoņām tās civilizācijām, nozīmē, ka spēlētājiem būs jāizstrādā sarežģītākas stratēģijas. Ar iespēju izvietot slazdu vienības, AoE 4 spēlētāji tagad var izveidot stratēģijas, kas koncentrējas uz kaujas lauka kontroli vai uzbrukuma pozīciju uzstādīšanu. Cīņas var kļūt daudz dinamiskākas, jo spēlētāji var izveidot kontrolpunktus ap kaujas laukiem, nogriezt ienaidnieka atkāpšanās ceļu vai izveidot slēptus aizsardzības punktus ap bāzi.



Tomēr ir grūti precīzi pateikt, cik nozīmīga vidēji būs slazdu mehānika Impēriju laikmets 4 maču, līdz relikts tos pilnībā sīki apraksta. Vismaz tie, visticamāk, nodrošinās dažas jaunas stratēģiskas iespējas, ar kurām spēlēt. Tas kopā ar pārējiem gaidāmajiem uzlabojumiem dod AoE 4 izskatās daudzsološs atjauninājums uz klasisko RTS franšīzi.






Impēriju laikmets 4 tiek palaists datorā 2021. gadā.