Visi unikālie kritisko lomu attīstības un attīstības noteikumi ir izskaidroti

Kādu Filmu Redzēt?
 

Katrs labs Dungeon’s un Dragons DM izveido mājas vārda noteikumus, lai uzlabotu viņu kampaņu, un Matt Mercer no kritiskās lomas nav izņēmums.





Katrs labs Dungeons and Dragons DM izveido pašmāju noteikumus, lai viņu kampaņas būtu jautrākas, un Mets Merers no Kritiskā loma nav izņēmums. Mersers ne tikai pielāgo savu kampaņu, lai tā atbilstu viņa spēlētājiem, bet arī pielāgo noteikumus, lai viņa spēle auditorijas priekam ritētu ātrāk. Rezultātā, Kritiskā loma Kampaņas noteikumos ir dažas būtiskas atšķirības no RAW (noteikumi, kā rakstīts).






Kopš Kritiskā loma tiek atskaņots tiešraidē, izmantojot Twitch, Mets Mersers ir pielāgojis dažus noteikumus, lai lietas - piemēram, amatniecība un atpūta - pārvietotos ātrāk. Mercer kampaņu spēlē arī pieredzējuši D&D veterāni ar augsta līmeņa personāžiem, tāpēc viņš izmanto savus mājas brūvēšanas noteikumus, lai pievienotu dažas papildu problēmas. Mercer pat ir izveidojis pilnīgi jaunas rakstzīmju klases un specializācijas, kuras citi DM var iegādāties tiešsaistē.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Vai kritiskā loma ir laba HarmonQuest faniem

Pat pieredzējis Dungeons & Dragons spēlētāji var neievērot visus noteikumus, kurus Mets Merers ir mainījis savā kampaņā. Šeit ir visi unikālie Kritiskā loma D&D noteikumi, paskaidrots.






Unikāls kritisko lomu D&D noteikums: prasmju pārbaudes kritika

Iekš D&D 5e RAW, saskaņā ar 20. rullis kritiski gūt panākumus vai neizdoties var tikai uzbrukumu ruļļi. In Kritiskā loma , Mets Mersers kritisko panākumu un neveiksmes spēlē arī prasmju pārbaudēs, kas nozīmē, ka spēlētājs var iespaidīgi gūt panākumus (vai arī neizdoties!) Jebkurā no savām prasmēm.



Unikāls kritisko lomu D un D noteikums: dziras kā prēmijas darbība

RAW dzēriena uzņemšana tiek uzskatīta par pilnīgu darbību. Mersers ļauj saviem spēlētājiem tā vietā uzņemt mikstūras kā prēmiju.






Unikāls kritisko lomu D&D noteikums: divu burvestību izlikšana vienā pagriezienā

Iekš D&D 5e RAW, burvestnieki vienā līkumā var nodot tikai vienu burtu, kas nav cantrip. In Kritiskā loma , spēlētāji var nodot divas burvestības vienā pagriezienā, ja vien viena no burvestībām ir 2ndlīmenī vai zemāk. Otrā burvestība tiek uzskatīta par prēmijas darbību.



Saistīts: Ekskluzīvs priekšskatījums: kritiskā loma Vox Machina Origins III pirmais izdevums

Unikāls kritisko lomu D un D noteikums: Kritu ruļļi dubulto jūsu kauliņu vērtību

RAW norāda, ka spēlētājs, kura uzbrukuma metiens ir kritisks, var iemest divreiz vairāk bojājumu metamo kauliņu nekā parasti. Iekš Kritiskā loma kampaņas laikā Mets Mersers vienkāršo lietas, liekot spēlētājiem mest savus parastos zaudējumu kauliņus, viņš tikai dubulto visu iegūto vērtību.

Unikāls kritisko lomu D&D noteikums: izzūdošais gars

Kad spēlētāji sasniedz augstāku līmeni D&D , viņi iegūst pilnīgu piekļuvi augšāmcelšanās burvestībām un priekšmetiem, padarot varoņu nāvi mazāk dramatisku un vairāk par nelielām neērtībām. DM Mercer vēlējās palielināt nāves smagumu saviem spēlētājiem, tāpēc viņš ieviesa Augšāmcelšanās izaicinājumu . Būtībā, ja kāds raksturs nomirst un kāds cits spēlētājs mēģina izmantot augšāmcelšanās burvestību, kuras dalībnieku laiks ir garāks par vienu darbību, tiek uzsākts Augšāmcelšanās izaicinājums, un partijai jāiztur Ieguldījumu prasmju pārbaude

Jebkurš partijas biedrs var piedalīties, izmantojot jebkuru vēlamo metodi, piemēram, spēlētājs ar augstām Reliģijas prasmēm varētu sniegt ieguldījumu, lūdzot kritušā varoņa dievību. Ja apvienotās iemaņu pārbaudes ir veiksmīgas, augšāmcelšanās darbojas. Ja prasmju pārbaude būs neveiksmīga, mirušā varoņa dvēsele vairs neatgriezīsies viņu ķermenī un varonis būs neatgriezeniski miris.

Unikāls kritisko lomu D un D noteikums: ātra izveide

Lai paātrinātu lietas Kritiskā loma kampaņas laikā Mets Merers samazināja spēles laiku, kas nepieciešams burvju priekšmetu, dziru un citu priekšmetu izgatavošanai. Atkarībā no rakstzīmes izgatavošanas līmeņa un izgatavojamā priekšmeta līmeņa izgatavošana aizņem tikai ¼ - 1/8 no RAW norādītā laika daudzuma.

Saistītie raksti: Kā darbojas kritiskā loma Vox Machina animācijas leģendā

Unikāls kritisko lomu D un D noteikums: ļoti īsi atpūsties

RAW īsajai atpūtai, kas ļauj ievainotajiem varoņiem atgūt dažus trāpījuma punktus, ir jābūt vismaz stundai spēles laikā. Iekš Kritiskā loma kampaņa, īsa atpūta var būt apmēram 15-20 minūtes.

Unikāls kritisko lomu D&D noteikums: DM iedvesma

RAW formātā DM var izcili atalgot spēlētāju par to, ka viņi spēlē lomās savu raksturu, dodot viņiem iedvesmu, kas ļauj gūt priekšrocības nākamajā uzbrukuma lomā. Mersers pārveidoja savu iedvesmu, kas tā vietā dod spēlētājam papildu 1d6, ko viņi var pievienot jebkuram nākamajam rullim.

Unikāls kritisko lomu D&D noteikums: klātbūtnes iebiedēšana

Biedējoša klātbūtne ir barbaru spēja D&D tas, kā norāda nosaukums, iebiedē citu varoni un piešķir viņiem Izbiedētā efektu. RAW programmā iebiedēšanas klātbūtne izmanto modificētāju Barbarian’s Charisma. In Kritiskā loma , Iebiedējoša klātbūtne ir balstīta uz barbaru spēka modifikatoru, padarot to par spēcīgāku spēju, jo barbariem parasti ir daudz augstāks spēka rādītājs nekā harizmas rādītājam.

Unikāls kritisko lomu D&D noteikums: jaunas klases un specializācijas

Papildus saviem mājas brūvēšanas noteikumiem Mets Merers ir izveidojis arī dažas jaunas klases un klases specializācijas, ar moduļiem spēlētāji var iegādāties tiešsaistē.

Saistīts: Dungeons & Dragons 5e Echo Knight apakšklase paskaidrota

Unikāla kritisko lomu D&D klase: Asins mednieks

Asins mednieks būtībā ir karotājs, kurš ar asiņu maģiju padara sevi spēcīgāku. Asins mednieki izmanto savas asinis, lai uzlabotu ieroču spējas vai kontrolētu ienaidnieku asinis, izmantojot asins lāstus.

Unikāla kritisko lomu D&D klases specializācija: Likāna pasūtījums

Likāna ordenis ir specializācija Asins mednieku klasē, kas ietver tēlu, kuram ar nodomu tiek nodarīta likantropija, ļaujot viņiem īslaicīgi kļūt par hibrīda formu, nezaudējot garīgo kontroli.

Unikāla kritisko lomu D&D klases specializācija: Gunslingers

Mets Mercers izveidoja Gunslinger cīņas arhetipu Fighter klasei, balstoties uz Gunslinger klasi no Pathfinder. Šis arhetips dod cīnītājiem iespēju izstrādāt, izgatavot un izmantot šaujamieročus.

Unikāla kritisko lomu D&D klases specializācija: Maestro koledža

Maestro koledža ir Bardikas koledža (specializācija Barda klasei, kas tiek atvērta plkst. 3)rdlīmenī), ko Mercer izveidoja. Tas ļauj vairāk uz atbalstu orientētam Bardam un pievieno papildu lietderību viņu Bardic Inspiration, kas ļauj Bard smalki mainīt un manipulēt ar kaujas lauku mazos veidos.

Saistītie: paskaidrots kritiskās lomas zvērests par atklātas jūras Paladin D&D apakšklasi

Unikāla kritisko lomu D&D klase / pēcnāves iespēja: kavējusies dvēsele

Ilgstošu dvēseli var vai nu spēlēt kā sākuma klasi, vai arī DM var to izvēlēties kā iespēju spēlētājiem, kuru D&D varoņi ir miruši. Būtībā tas pārvērš spēlētāja raksturu par spoku, kurš var lēkāt no ķermeņa uz ķermeni, nolādēt savus ienaidniekus un izmantot citas spektrālās spējas, lai meklētu atriebību par viņu priekšlaicīgu nāvi.

Liels Dungeons and Dragons DM pielāgos un mainīs spēles noteikumus, lai tie atbilstu viņu spēlētājiem. Ar vairāk nekā 200 epizodēm zem viņa jostas tas nav brīnums Kritiskā loma Matt Mersers ir radījis tik daudz unikālu D&D viņa kampaņas noteikumi.

Avoti: Dungeons maģistra ģilde , Kritiskā loma / Reddit , 20. rullis