Labākie blakus meklējumi, kurus jūs, iespējams, esat palaiduši garām pūķa laikmetā: inkvizīcija

Kādu Filmu Redzēt?
 

Labākie blakusdarbi pūķa laikmetā: inkvizīcija, kas pārsniedz galveno stāstu un pavadoņu meklējumus, aizved spēlētājus uz pašpietiekamām vietām, lai izpētītu.





Pasaule Pūķa laikmets: inkvizīcija ir milzīga, atvērta pasaule, kurā spēlētāji var izpētīt un piedāvāt simtiem papildu uzdevumu, lai spēlētājiem sniegtu vairāk informācijas, zobratu, zelta, jaudas, XP un ietekmes. Parasti, kad spēlētāji iet cauri galvenajam stāstam ceļā uz Korifeja uzvarēšanu, viņi vēlēsies izpildīt galvenos apgabala uzdevumus katrai jaunai vietai, galvenā stāsta uzdevumus sadaļā Inkvizitora ceļš un pavadošo uzdevumus sadaļā Iekšējais aplis. Lielākā daļa no tiem satur fragmentus un neatņemamas stāstījuma daļas. Spēlētāji var arī izvēlēties izpildīt dažus augstāka profila sānu uzdevumus, piemēram, Dragon Slayer kvestu, kurā pusei tiek lūgts nogalināt visus 10 augstos pūķus vai triju iemūžināšana ir pieejama visā kartē. Tā kā ir tik daudz sānu meklējumu, kas pārsniedz šīs iespējas, ir pilnīgi iespējams, ka spēlētāji, iespējams, ir nokavējuši dažus no labākajiem sānu meklējumiem spēlē.






Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Pilnīgs romāņu ceļvedis pūķa laikmetā: inkvizīcija



Vairāki sānu meklējumi ieved inkvizitoru un pavadoņus jaunās, pašpietiekamās zonās un cietumos, kā arī piedāvā unikālus izaicinājumus un laupījumu, taču tos viegli var palaist garām, ja spēlētājs tos nemeklē. Šie meklējumi pārsniedz daudzu pieejamo spēles blakus uzdevumu tipisko meklējumu formulu un tā vietā ietver mācību un stāsta elementus, sarežģītas cīņas un interesantu gaisotni, kas nav atrodama nekur citur. Daži pat nāk ar savām ainām pēc meklējumiem. Šeit ir labākie blakus uzdevumi, kurus spēlētāji, iespējams, ir palaiduši garām Pūķa laikmets: inkvizīcija .

Labākie blakus meklējumi spēlētājiem varētu būt palaiduši garām Dragon Age: Inquisition

Lielākā daļa šo sānu meklējumu noved spēlētājus uz jaunām vietām jau izveidotās vietās, piemēram, ekstravagantā savrupmājā Smaragda kapu vidū vai rūķu drupās Storm Coast. Katrai vietai ir savs unikāls dizains un gaisotne, un spēlētāji var iegūt vairāk informācijas par Tedasas pasaules aspektiem, piemēram, par burvju stigmatizāciju bagātnieku vidū, sarkanā lyija ieguvi un kontrabandu vai elfu dieviem. Ja spēlētāji meklē jaunu pieredzi un lielisku jaunu aprīkojumu, viņiem ir jānosaka prioritāte.






Joprojām Drupas



Still Drupas ir Rietumu pieejas meklējumi, kurus spēlētāji izraisīs, palīdzot Frederikam izpētīt Abyssal High Dragon. Tajā spēlētāji izmeklē veco Tevinteras pils drupu, kur Venatori un dēmoni kopā ar aktīvo Fade Rift ir savlaicīgi sasaluši. Spēlētājiem jāizmeklē apgabals, meklējot vecās Tevinter piezīmes par Augsto pūķi, kā arī personālu, šķiet, ka Venatori to meklēja. Viņiem šajā procesā ir arī jāatsāk dabiskā laika plūsma. Lai gan laika maģija ir iekļauta galvenajā stāsta meklējumos In Hushed Whispers, šī ir pirmā un vienīgā reize, kad spēlētāji redz, ka laiks cīņas vidū ir pilnībā apstājies.






Pazudušās dvēseles



Lost Souls meklējumi kritiena purvā nav obligāti, taču noved pie tā, ko fani uzskata par vienu no labākajām Sit in Judgment kvestu ainām spēlē. Kad inkvizitors izmeklē kritumu purvu, lai atrastu pazudušos karavīrus, viņi atklās dažus Avaar cilts ļaudis, kuri vēlas cīnīties ar inkvizīciju, lai pierādītu, ka viņu dievi ir stiprāki. Atrašanās vieta un meklējumi ir diezgan lineāri, ar izaicinošu kauju un iespēju paņemt dažus unikālus ieročus un bruņas. Spēlētāji var arī pieņemt darbā jaunu aģentu.

Pabeidzot uzdevumu, spēlētājiem tiks lūgts tiesāt Avaar karavīra tēvu, kurš izaicināja inkvizitoru pēc tam, kad viņš tika aizturēts par uzbrukumu Skyholdam.

Sarkanais ūdens

Sarkanais ūdens ir meklējumi, kas sākas Storm Coast pēc kara galda operācijas Red Templars pabeigšanas Storm Coast. Inkvizitoram jāizmeklē rūķu osta un jāpārvar sarkanie templieši. Spēlētājiem ir pieejami vairāki Primeval Red Lyrium noguldījumi, kurus spēlētāji var atrast un iznīcināt, kā arī sens elfu artefakts, ko Solas izjūt kā pavadoņa meklēšanu Measuring the Veil.

Pats meklējums nav grūts, un spēlētāji var paņemt kādu Red Lyrium lietošanai Runes. Uzdevuma beigās spēlētāji ar laivu piekļūst Dragon Island un var tur cīnīties ar Vinsomer un viņas pūķiem.

Noslēpumu Dievs

Šis sānu meklējums tiek aktivizēts tikai pēc tam, kad spēlētāji atradīs visus četrus Elfu glifus Exalted Plains, pie Keeper Hawen gala. Spēlētājiem būs jāpabeidz kara galda darbība Izmeklējiet elfu glifus, kuras pabeigšana maksā 5 Jauda. Pēc pabeigšanas jauns, mazāks zaudēto Dirthamen tempļa atrašanās vietas marķieris tiks atvērts uz ziemeļiem no Exalted Plains, lai spēlētāji varētu apmeklēt. Šeit viņiem būs jāpārvar tumšais, labirinta templis, lai pabeigtu rituālu, kurā ķermeņa daļas tiek ņemtas uz altāriem tempļa kamerās.

Rituāls galu galā noved pie priekšnieka cīņas ar izmisuma dēmonu ar lielu veselības baseinu. Spēlētājam būs jāuzvar izmisuma dēmons un jāizlaupa viss no kameras aiz priekšnieka, lai pabeigtu meklējumus un savāktu visus laupījumus, XP un Power.

Valeska pulkstenis

Emprise du Lion satur vairākus blakus uzdevumus, kurus spēlētāji var viegli palaist garām, tostarp Valeska's Watch. Šis meklējums sākas, kad inkvizitors atrod atslēgu uz līķa uz austrumiem no Drakona pacelšanās inkvizīcijas nometnes Emprise du Lion. Valeska's Watch ir vecs Warden cietoksnis, kurā spēlētāji atradīs pēdējos divus atmiņas par Grey zaudētajiem Warden priekšmetiem Blackwall personīgajiem meklējumiem. Kvests nodrošina vienu no izaicinošākajām cīņām spēlē ar gandrīz nebeidzami līķi un darkspawn lai spēlētāji tiktu galā. Tomēr šeit ir atrodami daži unikāli un spēcīgi laupījumi, ja viņi var pārspēt darkspawn.

Problēmas ar Darkspawn

Darkspawn ir problēma arī Rietumu pieejā. Spēlētāji var nepamanīt šo blakus meklējumu The Trouble with Darkspawn vienkārši tāpēc, ka tā aktivizēšanai ir nepieciešami tik daudz soļu, lai gan tā pēdējam priekšniekam Servis, šķiet, ir liela loma Rietumu pieejā. Lai aktivizētu kvestu, spēlētājiem būs jāpabeidz kvestu Assault on Griffon Wing Keep un jāķer paturēšana no Venatori inkvizīcijai. Tad viņiem būs jārunā ar bruņinieku-kapteini Railenu, lai saņemtu vairākus papildu uzdevumus šajā apgabalā. Viens no tiem ir izpētīt darkspawn avotu, kas parādījies uz ziemeļiem no Keep.

Kad spēlētāji to izdarīs, viņiem būs jāpabeidz kara galda darbība. Atrodiet Dārkspawn avotu. Pēc pabeigšanas viņi iegūs piekļuvi jaunam rajonam - Korakavam, kas ir Tevintera drupa, piemēram, Still Drupās. Šeit spēlētāji var izpētīt cietumu, lai atrastu tuneli uz Dziļiem ceļiem, no kurienes nāk darkspawn. Viņiem būs jācīnās ar Venatori un Milzu, un viņi galu galā izies no Korakavas un ieies Echoback fortā. Šeit viņi atradīs Servisu un cīnīsies ar viņu, kurus viņi var nogalināt vai gūstīt gūstā, efektīvi traucējot Venatori darbību šajā apgabalā. Lai gan tas ir tangenciāls galvenajam meklējumam, tas kalpo kā svarīga stāsta sastāvdaļa, un spēlētājiem nevajadzētu aizmirst no vienas puses.

Pēc meklējumiem, ja inkvizitors izvēlas saudzēt Servisa dzīvību un aizvest viņu atpakaļ uz Skyhold, viņi var sēdēt spriedumā un noteikt viņa likteni.

Still Waters

Daudzi Crestwood sānu meklējumi ir vērts pabeigt, taču Still Waters neapšaubāmi ir viens no labākajiem. Spēlētāji aktivizēs šo uzdevumu, pirmo reizi inkvizitoram ienākot Crestwood, kad Scout Harding informē viņus par masveida izbalēšanas plaisu ezera vidū. Ja spēlētājs izvēlas pabeigt šo uzdevumu, viņam būs jānoņem Caer Bronach turētājs un jāizmanto tā tuneļi, lai sasniegtu aizsprostu un iztukšotu ezeru. To darot, viņi atklās jaunu teritoriju un uzzinās vairāk par to, kas notika Krestvudā Piektā pūtiena laikā.

Šis meklējums arī aizved spēlētājus uz pazemes Dwarven drupām, lai uzvarētu vairākus dēmonus, kā arī undead un aizvērtu masveida Fade Rift. Pabeidzot kvestu, laika apstākļi Krestvudā mainīsies, un lietus un vētras apstāsies, tos aizstās saulīte. Kad spēlētāji iziet no alas un mēģina ziņot Kresvudas mēram, viņi atradīs, ka viņš ir aizbēdzis un atstājis atzīšanos savās mājās. Inkvizitoram būs jāatrod viņš un varēs viņu tiesāt, tiklīdz viņš tiks nogādāts Skyhold.

Chateau D'Onterre

Fani plaši uzskata Chateau D'Onterre par labāko un visvairāk aizmirsto sānu meklējumu Pūķa laikmets: inkvizīcija . Smaragda kapos spēlētāji galu galā sastapsies ar šo lielo, vārtu muižu. Ieejot, viņiem būs jāizmeklē, lai uzzinātu, kas notika ar ģimeni, kas reiz tur dzīvoja. Kvests ir izveidots līdzīgi spoku mājai ar rāpojošiem gaismas efektiem un līķiem, kas, šķiet, parādās no nekurienes un uzbrūk.

Kad spēlētājs atklāj noslēpumu, izpētot savrupmāju, viņi uzzinās vairāk par veidiem augstākās klases nodarbojās ar maģiju un galu galā ir nepieciešams uzvarēt citu dēmonu, lai pabeigtu meklējumus. Dēmons nomet unikālu amuletu, kas samazina atdzišanas laiku un vairākus citus noderīgus priekšmetus.

Pūķa laikmets: inkvizīcija ir pieejams personālajam datoram, PlayStation 4 un Xbox One.