Devil May Cry 5 Endings (True & Secret) izskaidrots

Kādu Filmu Redzēt?
 

Devil May Cry 5 slepenās beigas tiek atslēgtas, sitot spēles pirmo priekšnieku. Žēl, ka to nav daudz jāaplūko, neskatoties uz to, ka tas prasa daudz darba.





Atšķirībā no visām pārējām sērijas spēlēm Velns var raudāt 5 ir diezgan būtisks noslēpums, kuru, visticamāk, lielākā daļa spēlētāju izlaidīs savā pirmajā izspēlē. Ja spēlētājam izdosies iekarot noteiktu izaicinājumu spēles prologa beigās, tad viņš atklās slepenas beigas, kas gandrīz visos aspektos ievērojami atšķiras no stāsta standarta secinājuma.






Beigās Velns var raudāt 5 prologa misija, spēlētāju gaida gandrīz nepārvarams izaicinājums. Negaidītā notikumu pavērsienā DMC5 neko neaizkavē, jau no paša sākuma iemetot spēles galveno antagonistu tieši viņiem. Šajā brīdī spēlētājs ir bijis spēlē visas 20 minūtes, un nav atbloķējis nevienu papildu spēju. Tātad, visticamāk, dēmonu kungs Urizens šajā cīņā, iespējams, noslaucīs ar viņiem grīdu. Par laimi, šī ir boss cīņa, kuru dizaineri negaida, ka spēlētājs uzvarēs. Kad spēlētāja veselības josla ir iztukšota, stāsts virzās uz priekšu un tiek uzvarēti gan Nero, gan Dante. Dante paliek aiz muguras, lai atturētu Urizenu, kamēr Nerons un V bēg ar varonīgu gļēvumu. Spēlētājs vēlāk saņems vēl vienu sitienu pa Urizenu, bet, lai atvērtu slepeno galotni, viņam būs jāpārspēj viņu prologā. Diemžēl spēlētājs joprojām nav pietiekami kvalificēts šim darbam, tāpēc ieteicams vismaz vienu reizi pārspēt spēli un atgriezties, kad viņi ir nedaudz uzkrājušies.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistītie: Devil May Cry & Bayonetta: paskaidrotas visas Lieldienu olas un atsauces

Tagad Nerons un V ir atstāti, lai attīrītu putru, no kura neizdevās atbrīvoties pirmajā misijā. Spēles atlikums seko viņiem ceļojumā atpakaļ uz Urizena troņa istabu, kas atrodas masīva, pārdabiska koka, kas pazīstams pie Qliphoth, galā. Koks aug otrādi no dēmonu valstības, divkāršojoties kā elles portāls, kamēr tā saknes vienlaikus iztukšo cilvēku asinis. Pa ceļam velns var raudāt komanda izglābj viņu draugus, tostarp Dantu, kurš pats dodas prom, lai sevi piespiestu. To darot, viņš iegūst jaunu formu, ko sauc par grēka velna izraisītāju, kas ļauj viņam uzvarēt Urizenu pat pēc tam, kad dēmonu karalis ir saņēmis pats savu spēku.






Devil May Cry 5's Normal Ending Explained

Diemžēl V ierodas pēdējā brīdī, lai nozagtu Dantes slepkavību. Šajā procesā viņš atklājas, ka ir Dantes brālis Vergils, kurš, cenšoties iegūt lielāku varu, sadalīja sevi dēmoniskā un cilvēka pusē. Kā izrādās, Urizens ir Vergila dēmoniskā puse, un, kad V nogalina Urizenu, abi vēlreiz tiek apvienoti Vergilā. Spardas dvīņi nekavējoties atsāk savu asiņainību, bet Dante ir pārāk vājš no iepriekšējām cīņām, lai būtu izredzes. Vergil aiziet agri, lai ļautu Dantei tik ļoti nepieciešamo atpūtu un atveseļošanos. Galu galā viņš vēlas uzvarēt Dante godīgā cīņā. Kad Dante aiziet pēc Vergila, Nerons uzstāj, lai pievienotos viņam, lai pierādītu, ka viņš nav tikai ' nedzīvais svars. 'Diemžēl Neronam Dante viņu neļaus, jo, kā izrādās, Nerons ir Vergila dēls, un Dante nevēlas, lai Nerons būtu atbildīgs par sava tēva nāvi.



Dante panāk Vergilu un abi atkal hercogi to izlaida, tikai lai viņu cīņa būtu neizšķirta. Rekombinējot savas pusītes, Vergils ieguva arī Sin Devil Trigger, un tagad viņš un Dante ir praktiski vienmērīgi. Neskatoties uz to, abi turpina nodomāt viens otru nogalināt. Viņu brāļu un māsu sāncensība tomēr tiek sabojāta, kad Nerons atgriežas, atgriežoties ar jaunu savu velna sprūda formu. Kamēr Dante un Vergīls bija cīnījušies, Nerons saprata, ka viņš nevar dzīvot ar to, ka viens no brāļiem nogalina otru, un tāpēc viņš atgriežas pie Qliphoth virsotnes, lai izbeigtu viņu cīņas. Viņš izaicina Vergilu, un abi ir vienisprātis - ja Nerons uzvarēs, abi brāļi pārstās mēģināt viens otru nogalināt. Neronam izdodas uzvarēt cīņā ar savu mirušo tēti, taču grupa joprojām ir palikusi galā ar Qliphoth.






Qliphoth sasmalcināšana ir mazi kartupeļi tādiem cilvēkiem kā Dante un Vergil, bet diemžēl to ir iespējams izdarīt tikai ellē atrodoties, un tas nozīmē, ka tas, kurš tur atrodas, būs iestrēdzis, tiklīdz portāls tiks aizvērts. Dante un Vergils sevi piesaista kā starpdimensionālus kokmateriālu cirtējus, atbildību par cilvēces aizstāvi atstājot Nerona ziņā. Protams, abi atsāk cīņu tajā brīdī, kad viņiem ir iespēja. Pagaidām šķiet, ka pārējie DMC sērija ir Nerona rokās, savukārt Dante un Vergīls nākamo mūžību pavada, spēlējot draudzīgas spēles “durt brāli ar smailu priekšmetu”.



Devil May Cry 5 'Slepenā beigu' paskaidrojums

Tagad, kad spēlētājs ir gājis uz priekšu un normāli pārspējis spēli, viņi varēs atgriezties vecāki Velns var raudāt 5 misijas ar visiem viņu jauninājumiem. Tas daudz atvieglo Urizen boss cīņu prologa beigās. Spēlētājam ir vairāk veselības, vairāk kustību, kā arī gan Velna lauztāju, gan Velna Busteru priekšrocība. Šīs ieroči izrādīsies neticami noderīgi, jo viena no populārākajām prologa Urizena pieveikšanas stratēģijām ir izmantot Nero Ragtime Breaker, lai apturētu laiku, un pēc tam to apvienojot ar saviem Buster greiferiem un Devil Trigger, lai tiktu galā ar milzīgiem zaudējumiem, kamēr Urizen aizsardzība ir pazemināta .

Saistīts: Final Fantasy XVI Combat varētu būt velns, kurš var iedvesmot

Pārspējot prologu Urizenu, spēlētājs tiek pieskaitīts diezgan vilšanās atlīdzībai. Tā vietā, lai atdzesētu alternatīvu scenogrāfiju vai slepenu atlīdzību, kas spēlē piešķir vairāk satura, ekrānā tiek parādīts teksts. Tas, kurš uzurpēja dēmona troni, tika uzvarēts. Miers atgriezās augšpusē esošajā pasaulē. Patiešām, tas bija ideāls secinājums, uz kuru visi cerējām. Nāciet, paceliet dūri uzvarā un svētkos. Ir dzimusi jauna leģenda. 'Pēc tam kredīti rit un spēlētājam nekas cits neatliek kā atkārtot sižetu un pārspēt Velns var raudāt 5 atkal praktizē tukšumā vai spēlē caur asiņainu pili. Tā ir diezgan remdena atlīdzība par kaut ko tādu, kas lielākajai daļai spēlētāju prasa vismaz vienu visu spēli (un pēc tam nedaudz papildus).

Kāpēc DMC5 parastās beigas joprojām nav tik lieliskas

Lai gan tas ir labāks par slepenajām beigām, Velns var raudāt 5 normālas beigas nav daudz izņēmuma secinājums velns var raudāt no objektīvā viedokļa. Visa Nero varoņu attīstība notiek spēles pēdējās divās vai trīs misijās, un jaudas plaisa, kuru viņš šajā laikā šķērso, ir neloģiska pat sērijai, kas mēdz mest loģiku vējam. Šajā brīdī Dante un Vergīls trumpina starpdimensiju dievus ar realitātes deformācijas spējām, un tomēr Nerons (kurš aptuveni tiek attēlots kā līdzīgs spēks kā jaunais Dante DMC3 ) pēkšņi spēj iet ar viņiem līdz kājām, neizturot daudz tādu pašu izaicinājumu kā viņa priekšgājēji.

Tomēr tas izdodas DMC daži fanu pakalpojumi. DMC faniem patīk redzēt prātā jucis Dante un stoiskais Vergils to hercogu, un viņiem patīk redzēt Neronu sašutumu. Viņiem patīk redzēt stilīgas animācijas un foršas pārvērtības. DMC5 beigām visas šīs lietas ir lāpstās, tāpēc, lai arī tas nesit tās pašas emocionālās piezīmes kā DMC3 stāsts, tas joprojām ir jautrs brauciens.

Diemžēl šķiet, ka tā Velns var raudāt 5 slepenās beigas ir pat mazāk nozīmīgas nekā parastās, it īpaši ņemot vērā darba apjomu, kas vajadzīgs, lai sasniegtu vidējo spēlētāju. Nav papildu pieminekļu vai spēles iekšējo prēmiju. Tas ir tālu no slepenajām beigām, ko spēlētāji var iegūt tādās spēlēs kā Klusais kalns. Tomēr vismaz ir nedaudz interesanti, ka spēlētājs var atgriezties un iekarot izaicinājumu, kuru nekad nebija paredzēts pārvarēt. Tas dod stimulu iet uz priekšu un atkal spēlēt agro spēli. Ja kaut kas, Velns var raudāt 5 ir spēle par sava rakstura uzlabošanu un kaujas iemaņu pilnveidošanu. Lai kā arī nebūtu slepenās beigas, spēlētāji var redzēt, cik tālu viņi ir tikuši, kopš viņi pirmo reizi pieskārās spēlei.