Dievišķība: oriģinālais grēks 2 - garīdznieku klases ceļvedis (padomi un ieteikumi)

Kādu Filmu Redzēt?
 

Ne visi varoņi var izturēt katru kauju. Par laimi, izturīgajam garīdzniekam ir izcilas bruņas un dziedinošas burvestības, lai viņu partija būtu augstākajā formā.





Larian Studios tiek regulāri atjaunināts Dievišķais oriģinālais grēks 2 ar vairāk meklējumiem un satura. Tas ietver atjauninājumus ar spēcīgas bruņas un jaunas rakstzīmes, ar kurām satikties . Neatkarīgi no tā, vai tā ir pirmā pieredze vai 100. reize, kad iekļūstat Fort Joy, jūs vēlaties plānot saliedētu un spēcīgu komandu. Garīdznieks ir viens no visvairāk cieto starta hibrīdu klases , komandas uzturēšanai izmantojot ūdens un nāves burvību.






Saistīts: Divinity Original Sin 2: Sorcerous Sundries Guide (Kur tos atrast un kā viņi strādā)



Garīdznieks ir atbalstošs dziednieks, kurš arī tuvu tuvumā vai ar asiņu maģiju cenšas novērst nelielu kaitējumu. Atkarībā no komandas sastāva jums būs jāizlemj, kurā virzienā ņemt savu varoni: izturīgs tvertne, eksperts ārsts, dzīvības notecinātājs un kriomans ir visi iespējamie aspekti. Bet, mēģinot aptvert katru darbu uzreiz, viņi paliks pilnībā norūdīti. Par laimi, jūs vienmēr varat restartējiet jebkuru būvējumu, izmantojot Magic Mirror .

Pirmā līmeņa garīdznieks Dievišķā oriģinālajā grēkā 2

Larian Studios izstrādāja noklusēto garīdznieku klasi ar 1 Strength, 1 Intelligence, 1 Constitution, 1 Hydrosophist, 1 Necromancer, 1 Bartering; Atjaunošana, sabojājošs pieskāriens, asinssūcēja prasmes un karstgalvju talants. Lietojams sākums, bet to var pārstrādāt.






Pirmkārt, pārdaliet atribūtus 3 spēkiem. Jūs stāvēsit tuvu ienaidniekam, tāpēc tiecieties valkāt smagas bruņas un lietot vienu roku un vairogu. Izmantojot šo iestatījumu, jums būs pieeja Shields Up prasmei, lai atgūtu zaudētās bruņas. Sakraujiet savu pilsonisko spēju punktu savam dabiskajam rasu bonusam - pārliecināšanai ķirzakām, slepenībai rūķiem utt. Restaurācija būs jūsu galvenā prasme, jo tā dziedina vitalitāti dažos pagriezienos. Ja mērķis ir Nedzīvs, tā vietā tiks nodarīts kaitējums. Frost bruņas tiks izmantoti maģisko bruņu labošanai. Trešajā prasmē dodieties ar kādu no abiem Odu bars vai aizstāt Necromancer punktu ar Warfare for Atlecošs vairogs .



Pirmajam līmenim Talents tiecas Dzīvās bruņas lai jūs kļūtu gaļīgāks pret magiem, Dēle - atjaunot veselību caur asins virsmām, vai Tālu ārā cilvēks lai palielinātu metiena attālumu.






Garīdznieku virzība dievišķajā oriģinālā grēkā 2

Tā kā jums ir gan ieroču uzbrukumi, gan burvestības, mēģiniet paaugstināt Spēks un Izlūkošana proporcijā 3: 1; attiecīgi pielāgojiet, ja vēlaties koncentrēties uz vienu vai otru. Saglabājiet Konstitūciju pēc iespējas mazāk, paaugstinot to tikai, lai atbilstu vairoga prasībām. Hidrosofs būtu jāpiešķir prioritāte, lai uzlabotu dziedināšanu, burvju burvju atjaunošanos un ūdens bojājumus. Karadarbība piešķirs multiplikatīvu bojājumu palielinājumu jūsu tuvcīņas un nekromantera burvestībām. Būtu arī noderīgi, ja jums būtu punkts neatlaidībā un atlīdzībā, ja vien jums tie jau nav aprīkojuma apburumi.



Talentiem dodieties Mnemonisks lai saglabātu atmiņā, Opportunists turēt ienaidniekus ieslēgtus, Atgriezties bērns ja ir lielas iespējas nomirt, un Elementārā piederība par zemākām AP izmaksām. Ja izmantojat dāvanu somas, Gladiators un Burvju cikli var būt arī noderīga.

Ieteicamās distances prasmes

  • Esiet sveicināti (1 hidrosofists): nogāž nelielu ledus aizsprostu, kas atstāj virsmu.
  • Lietus (1 hidrosofists): aplejiet uguni, atklājiet neredzamas radības un sasaldējiet jau atdzesētus ienaidniekus.
  • Kriogēna stāze (2 hidrosofists): iesaldējiet mērķi un padariet tos neuzvaramus.
  • Dziedināšanas rituāls (2 hidrosofists): izsūtiet dziedinošu vilni, kas atlec blakus esošajiem sabiedrotajiem.
  • Steam Lance (3 hidrosofists): rada svētīgus mākoņus, kas dziedina un noņem statusa efektu, piemēram, Decay.
  • Asins sūcējs (1 nekromants): mērķis absorbē asins virsmas un atjauno vitalitātes bāzi pēc tā daudzuma. Darbojas pat ar undead sabiedrotajiem.
  • Līst asinis (1 nekromants, 1 hidrosofists): pazemina asins virsmas un izraisa asiņošanu uz mērķiem bez fiziskām bruņām.
  • Inficēt (2 nekromants): nododiet lielu daudzumu fizisku kaitējumu un mērķa slimību.
  • Dzīvot uz robežas (2 nekromants): mērķi nevar nogalināt divus pagriezienus. Lieliski piemērots sabiedrotajiem, kuriem ir tendence mirt.
  • Nāves vēlēšanās (2 Nekromants): raksturs iegūst papildu kaitējumu, jo vairāk veselības viņi ir zaudējuši.
  • Sāpju važas (2 Necromancer): visi bojājumi, kurus ritentiņš saņem, tiek dublēti mērķim. Ar ienaidnieka AI, iespējams, novedīs pie tā, ka ienaidnieki nogalina viens otru, nevis sevi aizsargā.

Tuvu un tuvcīņas prasmes

  • Dziedinošās asaras (1 hidrosofists, 1 polimorfs): rada trīs ūdens asaras, kas dziedē sabiedrotos, kuri tuvojas. Izvairieties, ja kā tuvcīņas varoni izmantojat tādus undead sabiedrotos kā Fane.
  • Notīriet brūces (1 hidrosofists, 1 karš): dziediniet tuvu, noņemiet statusa efektus un izveidojiet nelielu ūdens virsmu.
  • Nomierinošs auksts (2 hidrosofists): iegūstiet sev un tuvākajiem sabiedrotajiem burvju bruņas vairākos pagriezienos.
  • Globālā dzesēšana (2 hidrosofists): iesaldējiet tuvumā esošās ūdens un asiņu virsmas un nodariet dažus ūdens bojājumus ienaidniekiem.
  • Masveidā attīra brūces (2 Hydrosophist, 2 Warfare): lielāka tīrīšanas brūču versija, kas iedarbojas uz visiem tuvākajiem sabiedrotajiem.
  • Dziļi iesaldēt (3 hidrosofists): novērsiet ūdens bojājumus un iesaldējiet ienaidniekus konusā. Ja kaitējums viņiem dod 9% vai mazāku veselību, viņi automātiski mirst.
  • Pūstošs pieskāriens (1 nekromants): pieskarieties mērķim un rīkojieties ar fiziskiem bojājumiem. Ja viņiem trūkst bruņas, tas izraisīs sabrukšanu, liekot dziedināšanas spējām viņus sāpināt.
  • Bāžams Auns (1 karš): uzlādējiet mērķī, izraisot nokautu, ja viņiem nav bruņas.
  • Kaujas Stomp (1 karš): izsūtiet triecienvilni, kas notīra virsmas un var notriekt ienaidniekus.
  • Sāpošs trieciens (1 Warfare): streiks īsā laikā, palielinot zaudējumus un nosakot invalīdu statusu.
  • Blitz uzbrukums (2 Warfare): leciet starp diviem mērķiem un samaziniet katram nodarīto kaitējumu.
  • Novirzošā barjera (2 Warfare): izmantojiet savu vairogu, lai nosūtītu lādiņus atpakaļ uz ienaidnieku. Ietver bultiņas, prasmes un pat burvestības.
  • Sargeņģelis (3 karadarbība): jūs uzņematies pusi no zaudējumiem, kas paredzēti sabiedrotajiem.

Citas prasmes, kas jāņem vērā

  • Rallija sauciens (2 Izsaukšana): dziediniet vitalitāti un atjaunojiet burvju bruņas, pamatojoties uz tuvumā esošo partijas biedru un izsaukumu daudzumu.
  • Dvēseles palīgs (2 Izsaukšana): atzīmējiet sabiedroto, kurš saņems tādus pašus atveseļošanās efektus kā jūs. Atgūst arī dažus statusa efektus, piemēram, Petrify un Freeze.
  • Nocietināt (1 Geomancer): atjaunojiet mērķa fiziskās bruņas un padariet viņus imūnus pret teleportāciju. Summa ir balstīta uz jūsu Geomancer rezultātu, tāpēc būs nepieciešami lieli ieguldījumi.
  • Labot metālu (2 Geomancer): atgūstiet sevis un tuvāko sabiedroto fiziskās bruņas vairākos pagriezienos.
  • Reaktīvās bruņas (2 Geomancer): nodara lielu kaitējumu apgabalā (ieskaitot sevi), pamatojoties uz jūsu pašreizējo fizisko bruņu.
  • Mierīgs prāts (1 pirokinētiskais): izārstēt un novērst vairākus garīgā stāvokļa efektus. Palielina arī prātu, spēku, izturību un inteliģenci.
  • Steiga (1 pirokinētisks): dod mērķim papildu AP viņu pagrieziena sākumā un palielina kustību.
  • Nerātns izvairīšanās (2 Aerotheurge): palielina varoņa izvairīšanos par 90%.
  • Masas elpošanas burbulis (2 Aerotheurge, 2 Warfare): padara jūs un tuvākos sabiedrotos neaizsargātus pret nāvējošiem mākoņu efektiem.

Unikāli garīdzniecības priekšmeti dievišķajā oriģinālā grēkā 2

Tā kā jūs sajauksities cīņās un kastingā, būs diezgan labs aprīkojums, lai sekotu līdzi. Atcerieties, ka ar dāvanu maisiņiem jūs varat arī uzlabot vecās unikālās preces par cenu.

  • Ziemas pūķa fans (Vienas rokas zobens): izlaupiet Slane, ja nolemjat cīnīties. Piešķir prēmijas spēkam, karam un šķelšanos.
  • Hildura plāksne (Ķermenis): nopirkts (vai nozagts) no Hildes Fort Joy. Pienācīgas bruņas ar ugunsizturību un atspoguļos ugunsgrēka radītos zaudējumus, kad tiks notriekts.
  • Djinn's Scimitar (Vienas rokas zobens): Reaper’s Coast dodieties uz X: 193, Y: 14 un izlaupiet seno lampu (nepieciešama teleportācija vai lēciena prasme). Lampas berzēšana izsauks Djinn, piedāvājot vairākas atlīdzības. Jums jāpārbauda izlūkošanas vai Finesse pārbaude un pēc tam jālūdz spēks, lai iegūtu ieroci. Pienācīgs ierocis, kas uzlabo izvairīšanos un kustību.
  • Antīkas bruņas (Ķermenis): atrasts lādes iekšpusē Reaper’s Coast X: 630, Y: 410. Pazemina kustību, bet neļauj ienaidniekam teleportēties.
  • Iznīcinātāja cimdi (Cimdi): pie Bloodmoon salas piekrītiet advokāta lūgumam nogalināt melnā gredzena iznīcinātāju. Izlaupiet radījumu, lai iegūtu šos cimdus, kuriem ir reaktīvās bruņas.
  • Patiesības meklētājs (Vienas rokas zobens): nopirkts no neapbruņotā elfa Arx ar X: 330, Y: 373. Augsta precizitāte un kritisko izmaiņu. Var arī pieteikties Blind.
  • Taisni Evyet (Gredzens): dodieties uz X: 55, Y: 18 Arx kazarmās. Atveriet aizslēgtās durvis ar pogām Prāts, Sabiedrība, Ķermenis, Dievišķais. Šis gredzens piešķirs Ārstniecisko rituālu.
  • Senā josta (Josta): nopirkta no Ādama Arx pilsētā X: 210, Y: 273. Lielas pretestības, dziedinās dzīvos, bet sabojās Nedzīvos varoņus.
  • Abi deflektors (Vairogs): nogaliniet lordu Kemmu ap Arxu, patrulējot vai pārkāpjot viņa velvi. Šis vairogs dod iedzimtu novirzi, ļaujot jums atsitties pret uzbrukumiem.
  • Gloach Wetherby (Vienroku vāle): iegūts no lādes pēc Isbeila nogalināšanas par zvēra kvestu. Uzbrukumi šķelšanās laikā nodrošina reljefa pārveidošanu.

Garīdznieks ir lielisks papildinājums jebkurai pusei, ar lielu personisko izdzīvošanas spēju un burvību, kas palīdz viņu sabiedrotajiem. Viņi, iespējams, nav visnāvējošākais kaujinieks, bet absolūti padarīs daudzas tikšanās par triviālām.

Dievišķais oriģinālais grēks 2 ir pieejams datorā, PlayStation 4, Xbox One un Nintendo Switch.