Dievišķība: oriģinālais grēks 2 - burvju klases veidošanas ceļvedis (padomi un ieteikumi)

Kādu Filmu Redzēt?
 

Enchanter ir viena no vairākām dažādajām klasēm, kas pieejama vietnē Divinity: Original Sin II. Šis mags ar vētru spēku būtu attiecīgi jābūvē





In Dievišķība: sākotnējais grēks II ir daudz dažādu iepriekš sagatavotu nodarbību, kas veidotas no vienas vai vairākām prasmju līnijām, piemēram, Enchanter. Šis burvotājs ir burvju klase, kas koncentrējas ap Aerotheurge un Hydrosophist prasmju līnijām. Šīs prasmes izlemj daudz par to, kas spēlētājam būtu jāuztraucas par to, kā uzlabot viņu uzbūvi.






Saistīts: Divinity Original Sin 2: Kā glābt deviņas dzīvības (Black Cat +)



Šīs divas prasmju līnijas nozīmē, ka spēlētājam būs jāpievērš lielākā uzmanība, lai izveidotu jaudīgāku burvju bojājumu bāzi. Aeroteurģija ir vēja un zibens spēks. Hidrosofists ir ūdens un sala spēks. Hidrosofists ir arī viena no vienīgajām prasmju līnijām, kas nodrošina vairāk nekā vienu dziedināšanu. Nozīmē, ka šo klasi var veidot kā vairāk balstītu vai uz bojājumiem balstītu uzbūvi.

Prasmju līnijas un prasmes, ar kurām var investēt kopā ar Enchanter in Divinity: Original Sin II

Šī klases uzbūve ir līdzīga varas burvim, bet ar garīdznieka atbalsta iespējām un spējām. Enchanter var iet vairākos virzienos, ciktāl kombinācijā pievienot citas prasmju līnijas, jo tā ir tik elastīga klase, ar kuru sākt. Lai saglabātu līdzsvaru, lieliski noderētu tādu prasmju līnijas pievienošana kā Necromancy. Lai iegūtu vairāk atbalsta lomu Izsaukšana būtu noderīga un agresīvam spēles stilam - tādu prasmju līniju kā Nelietis darbotos labi .






Nekromants:



  • Asinssūcējs - Piešķir spēlētājam iespēju iesūkt asinis rakstura rādiusā, lai dziedinātu sevi.
  • Odu bars - Izsauc odu baru uz mērķi, kas izraisa asiņošanu un dziedē spēlētāju.
  • Līst asinis - Izsauc lietus asiņu mākoni, kas asiņo ikvienu, kas tajā nokļuvis.
  • Inficēt - Mērķē uz kādu varoni, nodarot fizisku kaitējumu, un, ja mērķim trūkst viņu fiziskās bruņas, viņš viņu saslimst.
  • Satveriet badu - Izsauc no zemes nedzīvu ieroču AOE, kas nodara 250% kaitējumu, un bez fiziskām bruņām uzspiež rakstzīmes.
  • Nekromanta totemi - Izsauc kaulu totemus, kas nodara fiziskus bojājumus.
  • Pēdējie rituāli - upurē spēlētāju, lai atdzīvinātu mērķi.
  • Nāves vēlēšanās - Mērķim piešķir procentuālo piemaksu par zaudējumiem, pamatojoties uz to trūkstošās vitalitātes procentu.
  • Asins vētra - Pieaicina asins lāseņu AOE, kas nodara 100% fizisku kaitējumu un ienaidniekiem sabojāšanos un slimības bez fiziskām bruņām.
  • Dzīvot uz robežas - Mērķis pretojas nāvei nākamajās divās kārtās.

Izsaukšana:






  • Uzminēt iemiesoties - Izsauc mazu radību, pamatojoties uz grīdas statusu.
  • Elementālais totēms - Izsauc totēmu, pamatojoties uz grīdas statusu.
  • Rallija sauciens - AOE dziedina un izplata burvju bruņas.
  • Kanibalizēt - Iznīcina pavēsti, lai iegūtu viņu veselību un bruņas.
  • Ēteriskā vētra - Izsauc vētru, kas nejaušus elementārus zaudējumus nodara ienaidniekiem un dziedē sabiedrotos.
  • Durvis uz mūžību - AOE, kas liek visiem izsaukumiem ap spēlētāju divus raundus pretoties nāvei.
  • Dvēseles palīgs - Saskaņo divu varoņu dziedināšanu un bruņas viens otram.
  • Nolādētā elektriskā infūzija - Nepieciešama Aerothurge. Izveido iemiesotu cilvēku, kas var nodot elektrisko izlādi un slēgto ķēdi.
  • Dominē prātā - Divus pagriezienus apbur ar ienaidnieku.
  • Izsaukt iekšējo dēmonu - Izsauc dēmonu ar vienādu intelektu, kas var uzbrukt un šausmot ienaidniekiem.
  • Izsaukt kaķu paziņu - iegādājies glābjot kaķi, Deviņi dzīvi , no Fort Joy.
  • Izsaukt Kondoru - Iegūta, apburot kondoru kapos II cēlienā.
  • Izsaukt Dragonling - Iegūta, mijiedarbojoties ar Sadha olu, izmantojot Sarkano princi, citu ķirzakas raksturu vai formas maiņu.

Nelietis:



  • Hloroforms - liek mērķim bez maģiskām bruņām aizmigt vienu kārtu.
  • Apmetnis un Duncis - liek spēlētājam teleportēties pa karti, kamēr tas nav redzams, un nelauž ložņāt.
  • Šausminoša nežēlība - Dunci uzbrukums, kas nodara 110% kaitējumu, vienlaikus asiņojot trīs kārtās un bailes par vienu.
  • Mirstīgais trieciens - Duncis uzbrukums, kas nodara 140% kaitējumu, kas dubultojas, ja spēlētājs ir neredzams vai līst.
  • Likvidējamā rotaļlieta - Izsauc mehānisku bumbvedēju, kurš pēc komandas var uzsprāgt.
  • Dunci vilkti - Piecu duncīšu vilkšanas uzbrukums, no kuriem katrs nodara 65% kaitējumu.
  • Cīpslas plīsums - Duncis uzbrūk šim 100% caurdurtajam bojājumam un asiņo divas kārtas, kad mērķim nav fiziskas bruņas.
  • Bojāts asmens - Duncis uzbrukums, kas nodara 150% kaitējumu, vienlaikus nosakot slimu un sabrūkot divas kārtas.
  • Gag rīkojums - iznīcina mērķa burvju bruņas un apklusina tos uz vienu apli.

Ārpus Scoundrel prasmju līnijas pārējie spēlētāji neprasa mainīt ieroču izvēli. Scoundrel prasmju līnija nepieciešams, lai būtu aprīkots viens vai divi dunci. Enchanters alternatīva, kas joprojām vēlas būt nāvējoša no tālienes, var iekļūt Huntsman prasmju līnijā. Tagad, kad esam apskatījuši alternatīvas, iesim pāri pamatprasmju līnijām.

Aerotheurge:

  • Aklojošais spožums - AOE, kas rada 90% gaisa bojājumu, un ienaidnieki šajā apgabalā tiek apžilbināti.
  • Labvēlīgs vējš - Liels AOE, kas palielina spēlētāja un sabiedroto kustības ātrumu par pusotru metru vienā kārtā.
  • Teleportācija - Teleportējiet kartē mērķauditoriju, kas nav spēlētājs.
  • Slēgta ķēde - AOE, kas rada 220% gaisa bojājumu ienaidniekiem ap spēlētāju un atstāj nolādētu elektrisko mākoni.
  • Ķēdes zibens - Vai atlecošie gaisa bojājumi rada 150% kaitējumu un var atlecēt pat astoņas reizes astoņu metru attālumā no sākotnējā mērķa.
  • Nether Swap - Pārslēdzieties vietā, kur kartē atrodas divi mērķi.
  • Apbrīnojams Bolts - Maza mērķa AOE, kas novērš 120% gaisa bojājumus un nosaka šokētā statusu.
  • Vakuuma Aura - Liels AOE ap riteni, kas 80% gaisa bojā tiem, kas atrodas tajā, un apklusina un nosmacē tos, kuriem nav maģiskas bruņas.
  • Izvairoša Aura - Liels AOE, kura dēļ ritentam un viņu sabiedrotajiem izvairīšanās ir palielinājusies par 90%.
  • Svētīgs dūmu mākonis - Nepieciešama nelieša prasmju līnija. Izsauc mākoņu AOE, kas visus tajā esošos sabiedrotos nosaka kā neredzamus.
  • Supravadītājs - AOE ap spēlētāju, kas nodara 100% gaisa bojājumus.
  • Nepastāvīgs Wisp - nejauši teleportējiet mērķi kaut kur ap karti.

Hidrosofists:

  • Frost bruņas - Piešķir mērķa burvju bruņas un izārstē dedzinošas, saindētas, apdullinātas, sastingušas, nosmakušas un pārakmeņojušās.
  • Krusa - AOE, kas izraisa 20 ledus lausku nokrišanu no debesīm, katra nodarot 80% ūdens postījumu.
  • Dziedināšanas rituāls - Veselīga dziedināšana, kas pāriet blakus esošajiem sabiedrotajiem.
  • Lietus - Izsauc lietus mākoni.
  • Restaurācija - mērķtiecīga atjaunojoša dziedināšana, kas ilgst divas kārtas un izārstē saindētu un asiņojošu līdzekli.
  • Ziemas sprādziens - AOE, kas bojā 110% ūdens un atdzesē tos, kuriem nav burvju bruņas.
  • Ledus ventilators - Izšaujiet trīs mērķētas ledus lauskas, no kurām katra nodara 45% ūdens postījumu, un nospiediet mērķus bez burvju bruņām.
  • Kriogēna stāze - Mērķis ir nespējīgs, imūns pret bojājumiem un saņem atjaunojošu dziedināšanu. Noņem arī sāpju važas.
  • Arcane dūriens - Izārstē sasaluša, apdullināta, pārakmeņota, mēra, nosmakšanas, saindēta, dedzinoša, nekrofīra, šausmināta, apklusināta, izsmiekla un traka mērķa mērķi. Tas piešķir arī mērķa burvju bruņas.
  • Krioterapija - Absorbē sasalušās virsmas ap atskaņotāju un izmanto tām burvju bruņas. Noņem arī dedzināšanu un nekrofīrus.
  • Vampīriskais izsalkums - Nepieciešama Scoundrel prasmju līnija. Pievieno 50% dzīvības apliecību par zaudējumiem, kurus spēlētājs nodara nākamajās divās kārtās.
  • Notīriet brūces - Nepieciešama Warfare prasmju līnija. Dziedina mērķi un noņem dedzinošu, slimu, bojājošu pieskārienu, saindējušos un asiņojošus.

Atribūti, cīņas spējas, civilās spējas un talanti, kuros vērts ieguldīt dievības burvjus: oriģinālais grēks II

Atribūti, cīņas spējas, civilās spējas un talanti ir visas pārējās lietas, par kurām spēlētājiem ir jāizlemj, veicot līdzsvaru. Atribūti ir galvenie punkti, kas izlemj, ko spēlētājs spēj izmantot un mācīties. Cīņas spējas ietekmē prasmju līniju, ieroču un aizsardzības taktiku efektivitāti. Pilsoniskās spējas ietekmē spēlējamas darbības ārpus kaujas. Talanti tiek izmantoti gan cīņā, gan ārpus tās, un tie ir noderīgi daudzos veidos.

Atribūti tiek iedalīti pēc spēka, spēka, intelekta, konstitūcijas, atmiņas un prāta. Enchanteram vissvarīgākais no tiem ir izlūkošana, jo tas ietekmē burvju spējām nodarīto zaudējumu procentuālo daudzumu. Ja spēlētājs ir ieinteresēts Scoundrel vai Huntsman meistarības līnijās, viņam vajadzētu arī iemest vairākus punktus Finesse, jo tas ietekmē dunci un priekšgala bojājumus, kā arī kritiskos bojājumus. Ārpus tām Atmiņa palīdz spēlētājam apgūt vairāk prasmju, un Wits ir noderīgs kritiskām izredzēm un iniciatīvai.

Attiecībā uz kaujas spējām spēlētājs vēlēsies ieguldīt lielāko daļu punktu prasmju līnijās, kuras viņi izvēlējušies, kas ietekmēs viņu bojājumus un dziedināšanas bonusus ar šīm prasmēm. Ārpus tā, jebkura no aizsardzības spējām ir laba Enchanter, un viņiem vajadzētu ielikt pāris punktus savā izvēlētajā ierocī.

Pilsoniskajās spējās, ja galvenais varonis ir Burvis, pārliecināšana ir visnoderīgākā. Pretējā gadījumā loremaster ir lieliski piemērots ieroču un bruņu identificēšanai, savukārt zagšana varētu būt noderīga zaglīgākam spēlētājam, kuram patīk sagrābt no kabatām un izvēlēties slēdzenes. Vēl viena lieliska slēpšanās spēja ir līst, kas varoņiem palīdz veikt uzbrukumus.

Talanti:

  • Tālu ārā cilvēks - Palielina burvestību un ritināšanas diapazonu par diviem metriem.
  • Stikla lielgabals - Katrā kārtā piešķir spēlētājam pilnu AP, taču padara tos uzņēmīgus pret statusiem, jo ​​viņu bruņas viņu neaizsargās.
  • Ledus karalis - Piešķir spēlētājam 15% ūdens izturību, vienlaikus padarot viņu par 15% uzņēmīgāku pret ugunsgrēka radītiem bojājumiem. Arī to maksimālā ūdens izturība tiek paaugstināta līdz 10.
  • Dzīvās bruņas - Pievieno spēlētāja maģiskajām bruņām, kad tās tiek dziedinātas.
  • Savage Sortilege - dod spēlētāja maģiskajiem uzbrukumiem tādu pašu kritisku iespēju un zaudējumus kā spēlētājiem smalkiem ieročiem.
  • Smird - mazina ienaidnieku iespējas uzbrukt spēlētājam.

Dievišķība: sākotnējais grēks II ir pieejams datorā, PlayStation 4, Xbox One un Nintendo Switch.