Dragon Ball FighterZ apskats: joprojām ir labākā pūķu bumbu spēle

Kādu Filmu Redzēt?
 

Dragon Ball FighterZ ir nonācis pie Nintendo Switch, un tā joprojām ir ļoti spēcīga cīņas spēle, taču tai ir dažas neapmierinošas tiešsaistes funkcijas.





Dragon Ball FighterZ beidzot ir ieradies Nintendo Switch. Pēc palaišanas PlayStation 4, Xbox One un PC šī gada sākumā Arc System Works anime cīnītājs ir nonācis Nintendo konsoles / rokas hibrīdā. Versija, kuru iegūst Nintendo Switch īpašnieki, lielā mērā ir tāda pati kā citām konsolēm. Neskatoties uz Switch mazāk iespaidīgo tehnisko meistarību, vizuālās pazemināšanas nav pat daudz. Dragon Ball FighterZ ir aptuveni tikpat viengabalaina osta, cik var iedomāties.






Komutatora porta identiskais raksturs lielākoties ir svētība. Dragon Ball FighterZ Trakais un krāšņi animētais spēle ir nevainojams, un Switch neko neziedo tulkojumā. Diemžēl Switch spēle arī pārmanto tos pašus konsoles brāļu vingrinājumus. Tikpat spēcīga kā Dragon Ball FighterZ Galvenā mehānika ir tā, ka viņus joprojām nomāc ļoti slikta tiešsaistes funkcionalitāte.



Saistītie: Vegeta un Goku balss aktieri cīnījās savā starpā ar Dragon Ball FighterZ

Cīņas spēles žanra elementi, kas Dragon Ball FighterZ labi padodas, kaut arī ļoti labi. Spēlētāji, kuri gūs maksimālu labumu CīnītājsZ ir Pūķa lode fani. Spēle ir pilnīga mīlestības vēstule sērijai. Ir tik skaidri izteikta cieņas un apbrīnas pakāpe par izejmateriālu. Tajā pašā laikā, Dragon Ball FighterZ lepojas ar pārsteidzošu uzņemšanas un spēlēšanas spēles līmeni. CīnītājsZ var un patiks ikvienam neatkarīgi no viņu līdzdalības līmeņa Pūķa lode sāga.






Stilā, kuru iecienījis Brīnums pret Capcom , spēles notiek 3v3 vai 2v2 komandās. Ir iespēja pārslēgties no kaujiniekiem ar sprūda klikšķi. Izmantojot trīs galvenās gaismas, vidēja un smagā uzbrukuma pogas, ir viegli iespējams piegādāt postošu kombināciju (ar vairākiem cīnītājiem), kas izskatās neticami un jūtas vēl labāk. Ir pat vienkāršs režīms, kas padara cīņu vēl pieejamāku. Dragon Ball FighterZ ir galvenais spēles piemērs, kuru ir viegli spēlēt, bet kuru grūti apgūt.



Prezentācija un vispārējā sajūta Dragon Ball FighterZ nav nekas cits kā neticami. Neatkarīgi no tā, vai kaujinieki met dūres, enerģijas bumbas vai vienkārši teleportējas pa 2D posmu, viss ir ārkārtīgi apmierinošs. Nav cīņas spēles finiša, pat ne a Cīņa uz nāvi nāves gadījums , jūtas tikpat neticami kā CīnītājsZ graujošās beigas, kas uzvarēto pretinieku palaidīs tāla kalna apakšā.






Tur pat ir ļoti jautri CīnītājsZ stāsta režīms. 10-15 stundu kampaņai ir nepieciešamas zināmas zināšanas par anime, taču tā joprojām ir izklaidējoša, ja pat ļoti siera, oriģināls piedzīvojums Pūķa lode Visums. Šis režīms ir tā joma, kurā Slēdža tehniskie ierobežojumi kļūst skaidrāki. Tas ir arī tiešā nozīmē, jo dažas fona faktūras ir ievērojami mazāk detalizētas nekā skaisti animētās rakstzīmes, bet tas ir salīdzinoši mazs satvēriens.



Lielāks jautājums un, iespējams, letāls trūkums Dragon Ball FighterZ ir viss pārējais. Nintendo Switch versijā, kas nav pārsteidzoši, bet joprojām rada vilšanos, ir tāda pati tiešsaistes vestibila sistēma kā spēles sākotnējām versijām. Šajā tiešsaistes vestibilā spēlētāji pārvietojas kā čibi iemiesojumi Pūķa lode rakstzīmes. Tā ir interaktīvā izvēlne CīnītājsZ un tas ir šausmīgi. Vestibils ir pieejams gan tiešsaistē, gan bezsaistē, taču, lai to ielādētu, ir nepieciešami mūžīgi. Dragon Ball FighterZ Prezentācija ir krāsu un attieksmes pārslodze, taču tās ielādes ekrāni ir blāvi un pārāk bieži.

Gaidīšanas laiks ir arī savienojums ar tiešsaistes spēli. Neatkarīgi no tā, vai jūsu izvēle ir tieša ikdienas vai rangu spēle, vai kaut kas eksotiskāks, piemēram CīnītājsZ Arēnas režīmā pircēji ir šausmīga pieredze. Lai atrastu pareizo atbilstību ar ļoti vienkāršiem parametriem, var paiet piecas līdz desmit minūtes uz augšu. Kad spēle ir izveidota, ir ļoti maz nobīdes un vienmērīga pieredze, taču gaidīšana ir nepieņemama. To padara vēl nežēlīgāku fakts, ka Nintendo Switch Online pakalpojums vēl nav tik pievilcīgs.

Problēmas ar to neapstājas. Tiešsaistes lobiju sistēma Dragon Ball FighterZ ietver laupījumu kastes un mikrotransakcijas. Spēles aizsardzībā šīs laupījumu kastes ir samērā nekaitīgas un tiek izmantotas tikai kosmētikai. Izmantojot CīnītājsZ Spēles valūtā vai reālajā dzīvē ir iespējams atvērt kapsulas, kuru rezultātā spēles cīnītājiem tiek iegūti jauni čibi avatari, tiešsaistes nosaukumi vai dažādas krāsvielas. CīnītājsZ ir ļoti dāsns, izslēdzot valūtu, taču fakts, ka šīs laupījumu kastes (vai kapsulas) vispār pastāv, ir problēma, jo īpaši tāpēc, ka Nintendo Switch versija liek jums izņemt skaidru naudu, lai atbloķētu visus iepriekš atbrīvotos DLC cīnītājus.

Baudīt var ļoti daudz Dragon Ball FighterZ . Tiešsaistē ir mazliet krūtis, bet tas ar laiku var uzlaboties. Xbox One un PlayStation 4 tiešsaistes režīmiem palaišanas laikā bija līdzīgas problēmas, taču tie vienmēr ir kļuvuši labāki.

Pat ja tiešsaistē nekad nav daudz labāk, arkādes un stāsta bezsaistes režīmi joprojām ir pietiekami spēcīgi, lai attaisnotu spēles cenu, īpaši hardcore Pūķa lode fani. Īstā pārdošanas vieta CīnītājsZ joprojām ir pati cīņa, kas uz Switch paliek tikpat nevainojama un jautra kā jebkura cita konsole. Diemžēl pārējā spēle nav tik perfekta.

Vairāk: Dragon Ball FighterZ jau ir ceturtā vislabāk pārdotā spēle sērijā

Dragon Ball FighterZ tagad ir pieejams Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 un PC par 59,99 ASV dolāriem. Screen Rant tika iesniegta Nintendo Switch kopija pārskatīšanai.

Mūsu vērtējums:

4 no 5 (teicami)