Dungeons & Dragons: 10 visspēcīgākie pūķi, sarindoti

Kādu Filmu Redzēt?
 

Dungeons & Dragons pasaulē augstāk valda pūķi. Tomēr tikai daži izredzētie var apgalvot, ka ir spēcīgākie.





Dungeons & Dragons kopš tā ieviešanas 1974. gadā ir gājis tālu. Mūsdienās tā popularitāte un mantojums joprojām ir galvenais iedvesmas avots fantāzijas žanrā. Paramount Studios pat pašlaik izstrādā jaunu filmas adaptāciju, kas tiks izlaista 2021. gada vasarā.






SAISTĪTĀS: Kā ziņots, Dungeons & Dragons Movie iegūst jaunu skriptu, jo sākas agrīna liešana



Kad runa ir par D&D , neviena cita būtne spēles būtību simbolizē labāk nekā pūķi. Pat ekspertu vidū pūķi ir dzīvs murgs visiem spēlētājiem, kuri ir pietiekami dumji, lai izaicinātu viņus bez pienācīgas sagatavošanās. Protams, ar viņu vārdu, kas iekļauts nosaukumā, ir jēga, ka viņus nevar tik viegli pārspēt. Šeit ir saraksts ar 10 visspēcīgākajiem pūķiem Dungeons and Dragons .

Kristī Ambrose atjaunoja 2021. gada 26. martā: The Dungeons & Dragons franšīze turpina paplašināties , un, protams, tajā ietilpst divi fantastiski elementi, kas veido titulu. Spēlētāji mēdz vairāk koncentrēties uz cietumu aspektu, jo viņi spēlē redz daudz biežāk nekā pūķis, kas mēdz būt reta un bīstama būtne. Kad ballīte cīnās ar pūķi, tas, iespējams, ir boss piedzīvojuma vai kāda cita svarīga notikuma beigās. Varoņiem būs jāiegūst svarīgs priekšmets vai jāpaaugstinās līmenis, ja vien viņi pārdzīvo tikšanos. Tomēr, ja tas ir viens no šiem pūķiem, viņi, visticamāk, to nedarīs.






10Arauthator

Viņa segvārds ir Vecā baltā nāve. Arauthator tik un tā ir bīstams, kā liecina viņa vēsture par cīņu ar burvjiem un citiem pūķiem, bet dabiskajā elementā Ledus jūrā šis baltais pūķis ir gandrīz neievainojams.



Viņa pagātne ir traģiska un kaut ko izskaidro par viņa dedzīgo attieksmi, it īpaši attiecībā uz pareizrakstības speciālistiem. Kad mags Tulruns nokāva visu viņa perējumu, viņš palika par bāreņiem kā jauns pūķis, un pēc tam viņš veltīja savu dzīvi atriebībai. Ne tikai pret Tulrunu, bet visiem magiem un lielāko daļu cilvēku. Viņa trakošana turpinājās, līdz pats mags viņu satika un vienojās, ka ļaus baltajam pūķim dzīvot mierīgi.






9Klauts

Runājot par senajiem pūķiem, un visi no tiem ir letāli, neviens nav šausmīgāks par Klautu. Lai gan viņš var izskatīties kā vidēji sarkans pūķis, viņš ir daudz pārāks ļaunums salīdzinājumā ar pārējiem viņa senajiem brāļiem.



Klauts ir bēdīgi slavens ar citu seno pūķu nogalināšanu, kuri konkurē vai draud pārspēt viņa paša spēku. Rezultātā viņš bez šaubām ir spēcīgākais no visiem senajiem pūķiem. Viņam pat ir tiesības uz burvestībām. Ar pūķa spēku un pat vispieredzējušākā burvja gudrību Klauts ir viena no visvairāk baidītajām un nežēlīgākajām radībām D&D.

8Dragota

Salīdzinot ar citām drakolichēm, Dragota stāv pie nemirušo pūķu virsotnēm. Saskaņā ar Draconomicon - hromatiskie pūķi , Dragota savulaik bija ļauno pūķu dievietes Tiamatas līdzgaitnieks. Pēc tam, kad viņš tika nogalināts par vienas no viņas pēcnācēju nogalināšanu, spēcīgais priesteris Kīss viņu vēlāk atdzīvināja kā drakoliču.

SAISTĪTĀS: Dungeons & Dragons: 10 visspēcīgākie (un 10 vājākie) monstri, ierindoti

Dragota patlaban dzīvo Baltā Plūmes kalns iekš Greyhawk pasaule kampaņu . Viņš ir 31. līmenī ar vairāk nekā 1400 trāpījuma punktiem, un viņam ir tiesības burtiski iztukšot dzīvību visām dzīvajām būtnēm, kas viņam tuvojas. Pat drosmīgākie varoņi dreb no bailēm, saskaroties ar Dragotas nesvēto klātbūtni.

7Boriss

Dzimtā Atas pasaulē no Tumša saule kampaņā šis pūķis nedaudz atšķiras no pārējiem savas rases dalībniekiem. Sākotnēji šis pūķis savulaik bija Ur Draxa burvis, Ēbas Boriss.

Pēc defilatoru ceļa Boriss veicināja savu spēku, upurējot citu dzīvo radību dzīvības spēkus. Viņa pilnvaras galu galā pieauga līdz vietai, kur viņš varēja pārveidot sevi par pūķi. To darot, viņš ne tikai ieguva seno pūķu spēku, bet arī uzlaboja savas psioniskās spējas. Kopumā Boriss ir spēcīgs ienaidnieks ar četrdesmitā līmeņa varoņa spēku.

6Dregots

Borisa nāve Austrālijā Prism Pentad sērija atnesa Athas iedzīvotājiem cerību un atvieglojumu. Tomēr viņu cerība drīz tika sagrauta pēc Undead-Dragon King Dregoth atgriešanās.

Iekš Dregots Augšupejošs triloģiju, Dregots pavadīja vairāk nekā divus gadu tūkstošus, ceļojot pa multiversumu, pateicoties Planāras vārtu spēkam. Ceļojumu laikā viņš atklāja Patieso Dievu klātbūtni un pētīja viņu dievišķo būtību un spēku. Pēc atgriešanās viņš bija kļuvis tik varens, ka tuvu tam tika uzskatīts par pirmo patieso Atas pūķa dievu.

5Bahamuts

Bahamuts, kas pazīstams arī kā Platīna pūķis jeb Labo pūķu karalis, ir viena no deviņām pūķu dievībām. Saskaņā ar Draconomicon – Metallic Dragons , viņš bieži parādās kā vecs vīrietis un meklē spēlētājus, kurus viņš uzskata par cienīgiem. Viņu vienmēr pavada septiņi zelta pūķi, pārģērbušies par kanārijputniņiem, kurus viņš var izsaukt cīņai līdzās.

Kā vecs vīrs un pūķis Bahamuts ir 36. līmenī ar attiecīgi vairāk nekā 1600 un 1300 trāpījumu punktiem. Viņš spēj teleportēties, var izmantot vairākus elpas uzbrukumus un var izsaukt sev kādu aspektu, lai cīnītos ar spēlētājiem. Ar tik milzīgu spēku Bahamuts nav nekas cits kā dabas spēks.

4Tiamats

Kā visu ļauno pūķu dieviete, Tiamata ir diezgan pretēja viņas dvīņu brālim Bahamutam. Tiamats ir viens no spēcīgākajiem priekšniekiem Austrālijā Dungeons and Dragons un parādās vairākos iestatījumos, piemēram, Dragonlance.

SAISTĪTS: Katrs pūķis, kas varētu pastāvēt Godzilas MonsterVerse

Saskaņā ar Draconomicon - Chromatic Dragons, Tiamātam piemīt vairākas spējas, kādas nav Bahamutam. Viņa ir 35. līmenī ar vairāk nekā 1600 trāpījumu punktiem, un viņai ir lielāka pretestība nekā brālim. Tiamata arī spēj piecas reizes virzīt iniciatīvas un var uzbrukt spēlētājiem ar visām piecām galvām vienlaikus. Sliktākais ir tas, ka pat tad, ja Tiamata tiks uzvarēta, viņa galu galā atgriezīsies, lai izplatītu haosu visā multiversā.

3Melnie brāļi

Mēs nevaram izvēlēties starp Black Dragon dvīņiem Voaraghamanthar un Waervaerendor, un, tā kā viņi gandrīz visu dara kā vienību, šķiet taisnīgi, ka viņiem ir kopīgs ieraksts. Voaraghamanthars tika saukts par melno nāvi, un viņa brālis, kurš bija mazāk slavens pārī, iesauka sevi bija Rapacious Raider.

Šiem diviem pūķiem bija stipra, iejūtīga saikne, un gandrīz šķita, ka viņi ir viena dvēsele, kas apdzīvo divus ķermeņus. Šī bija unikāla spēja pat pūķu vidū, un viņi to turēja noslēpumā. Visas pārējās dzīvās radības tika klasificētas kā risināmās problēmas vai ēdamais ēdiens, vienīgie izņēmumi bija citi pūķi un piedzīvojumu meklētāji, kuri izrādījās noderīgi.

diviKapnolīts

Viņš izskatījās kā parasta melnā drake, bet viņš slēpa savu identitāti kā vampīrisku dūmu drake, kurš pēc savas vēlēšanās varēja mainīt savu formu. Pazīstams arī kā Brimstone, Capnolithyl pēc savas gribas varēja pārvērsties par ogļu mākoni, un viņam bija burvju apkakle, kas ļāva viņam pamest savu krājumu, kaut ko vampīriski pūķi parasti nespēj.

SAISTĪTI: Dungeons & Dragons: 10 visspēcīgākās radības

Mags Sammasters, kurš nodibināja Pūķa kultu un izveidoja pirmos pūķus, vērsās pie Kapnolitila, lai palīdzētu viņa sākotnējos eksperimentos. Viņš sāka ar Kapnolitila pārvēršanu par vampīru, bet pēc tam nolēma citu pētījumu kursu un pūķi vienkārši izmeta. Galu galā viņš palīdzēja iznīcināt magu un pārņēma viņa citadelu.

1Es

Io, kas pazīstams arī kā Asgorath, ir aprakstīts D&D lore kā visu pūķu absolūtais radītājs, ieskaitot lielos vārdus un pūķu dievības. Viens no ceturtā izdevuma mītiem apgalvo, ka Io radīja pūķus pēc cīņas ar pirmatnējo terora karali Ereku-Husu. Kaut arī cīņa beidzās ar to, ka viņš sadalījās divās daļās, gan Bahamuts, gan Tiamats piedzima no abām ķermeņa pusēm.

Pat bez viņa ķermeņa Io apziņa joprojām saglabājas. Viņš turpina uzraudzīt savus bērnus un pat personīgi iejauksies, ja situācija to prasa. Saskaņā ar Draconomicon , Io var parādīties kā jebkura veida pūķis, ieskaitot lielisku vārdu.