Dungeons and Dragons: visas mūku apakšklases, sarindotas no vismazākā līdz jaudīgākajam

Kādu Filmu Redzēt?
 

Dungeons and Dragons: Gods starp zagļiem ir viena no aizraujošākajām filmām, kas tiks izlaista 2023. gadā, kas paredzēta galda nerdiem visur. Tā faktiskā kvalitāte, neatkarīgi no tā, vai tā patiešām laba vai ļoti slikta, ir sekundāra salīdzinājumā ar ažiotāžu, ko tā radīs hobijam.





Viena no eksotiskākajām nodarbībām iesācējiem, iespējams, būs Monk. Atšķirībā no vecajiem burvestību slingotājiem un zobenu šūpotājiem Mūks ir unikāls. Viņi cīnās ar kailām dūrēm un Vuksijai līdzīgu izsmalcinātību, un viņiem ir virkne apakškategoriju, no kurām izvēlēties. Tomēr daži ir labāki par citiem.






10 Četri elementi

Diemžēl viena no foršākajām mūku telpām, būtībā Avatars, ir arī viena no viduvējākajām 5e apakšklasēm. Neskatoties uz daudzām jaunām funkcijām, ar kurām mūki var spēlēties, mūka lielākā problēma pagriež neglīto galvu. Dārgā šasija ir ki sistēma.



SAISTĪTI: 10 obligātas burvestības katram Dungeons un Dragons burvjam

Visas klases funkcijas, kas koncentrējas uz liekšanu, maksā absurdus ki daudzumus, kas nozīmē, ka lielākajai daļai mūku pārāk ātri beigsies gāze, lai izmantotu savas īpašības. Lai gan paši efekti paši par sevi nav slikti, fakts, ka tie ir piesaistīti ļoti ierobežotajam ki resursam, padara tos neapmierinošus, salīdzinot ar pareizrakstības slotiem.






9 Saules dvēsele

Sun Soul ir vēl viens piemērs tam, ka Monkam ir lieliska koncepcija, kas paplašina Monka uzbrukuma spējas, taču to ierobežo Ki šasija. Turklāt paši efekti ir pārāk vāji, un tie ir tuvu Fighter Arcane Archer apakšklasei, ņemot vērā nepārvaramo ietekmi.



Searing Arc Strike ir pamatīgs pārkāpums, taču atkal dārgās ki izmaksas nozīmē, ka tas diezgan ātri izdeg. Radian Sunburst ir zemāka līmeņa Fireball, un Sun Shield būtībā pārvērš mūku par staigājošu lampu. Tā ir klases pēdējā iezīme, kas rada lielu vilšanos. Tikai tāpēc daudziem nepatīk Saules dvēseles iezīmes.






8 Augošā pūķis

Laiks Ki sistēmas encore pēc būtības ir kļūdains sarunu punkts, jo tā ir konsekventa kļūme spēles dizainā. Ascendant Dragon cieš no problēmām, no kurām cieš Four Elements un Sun Soul. Tas nozīmē, ka Ascendant Dragon ir dažas priekšrocības salīdzinājumā ar abiem.



Draconic Disciple piedāvā veidus, kā atspējot pretiniekus, izmantojot baiļu novēršanu, vai apiet ievainojamības un pretestības, izmantojot Draconic Strike. Breath of the Dargon ir spēcīgs AoE uzbrukums, kas ir saistīts ar cīņas mākslas kauliņiem. Wyrm aspekts un tā jauninājumi patiešām liek spēlētājam justies kā spēcīgam Dragonborn. Diemžēl tie joprojām ir ierobežoti ar mazo ki baseinu, tāpēc tā nav lieliska Marvel's apakšklase Dzelzs dūre celtnieki tur.

7 Piedzēries meistars

Drunken Master ir fantastiska apakšklase, lai gan nedaudz pārāk specializējusies pūļa kontrolē. Drunken Technique ļauj Mūkam izmantot Disengage priekšrocības pēc Flurry of Blows procedūras, izvairoties no jebkādiem uzbrukumiem, vienlaikus palielinot ātrumu. Tipsy Sway ļauj ātri atgūties no noslieces uz sitieniem un, vēl svarīgāk, novirza tuvcīņas uzbrukumus.

SAISTĪTI: 10 Disneja princeses, ko izveidot D&D (un kā tās izveidot)

Drunkard’s Luck atceļ visus trūkumus, un Intoxicated Frenzy pastiprina Flurry of Blows līdz absurdam. Pareizi lietojot, tas ir ļoti spēcīgs stils, taču mēdz cīnīties ar atsevišķiem, skarbiem ienaidniekiem. Tas nozīmē, ka, ja kāds cīņas veids var novērst nejaušu stieņa cīņu bez skrāpējumiem, tas ir Drunken Master.

6 Ilgā nāve

Kamēr Drunken Master izvairās no nāves apjukuma dēļ, Long Death gandrīz vienkārši saka nē. Nāves pieskāriens ļauj nāves mūkiem izsūknēt kritušo ienaidnieku trāpījumu punktus. Pļaujas stunda ļauj mēģināt nobiedēt radījumu pret savu Gudrības glābjošo metienu. Viņu maize un sviests, Mastery of Death, ir viņu iespaidīgākā maize.

Šī funkcija ļauj Long Death Monk attaisnot savu vārdu, ļaujot mūkiem iztērēt ki punktu, lai novērstu nāvi, un ki nav nepieciešams. Tas nozīmē, ka Long Death Monks paliks tik ilgi, kamēr tie tiks gāzēti, un tas ir vienkārši, jo tiem nav nekādas klases funkcijas. Turklāt ar Tasha’s pārstrādātajiem varoņdarbiem, piemēram, Fey Touched, ar viņiem neticami darbojas.

5 Astrālais Es

Astrālais Es ir apakšklase, kurā ir viens no ikoniskākajiem tēliem, kas saistīti ar mūkiem, proti, daudzajām garīgajām rokām, kas apņem viņu muguru. Redzēts klasiskajā budisma un hinduistu mākslā, kā arī Doktors Strange: Neprāta multiversums , tas izskatās un jūtas tikpat forši, kā cilvēki to varētu gaidīt.

Arms of the Astral Self izsauc divas papildu rokas spēlētājam, kas izmanto Gudrību spēka vietā, veicot ar spēku saistītas pārbaudes. Gudrība var arī aizstāt uzbrukuma modifikatorus un bojājumu ruļļus. Tie arī pagarina neapbruņotus triecienus par 5 pēdām un maina bojājumu veidu uz spēku. Astral Self ir uzticama mūku klase, jo ieroči ir pieejami par pieņemamu cenu 1 ki.

4 Ēna

Nindzjas ir viena no ikoniskākajām fantāzijas cīņas mākslinieku profesijām, tāpēc būtu 5e nepiespiesti, ja viņiem nebūtu apakšklases. Way of the Shadow ir arhetipiska nindzju uzbūve, un ki tēriņi patiesībā ir diezgan efektīvi. Piekļuve tādām burvestībām kā tumsa, tumsas redze, pāreja bez pēdām un klusums ir neticama slepenai cīņas uzbūvei.

SAISTĪTI: 10 Bafija The Vampire Slayer varoņi, kurus varat spēlēt filmā Dungeons and Dragons (un kā tos izveidot)

Shadow Step ļauj bez maksas veikt uzlabotu miglainības pakāpi vājā gaismā vai tumsā, kā arī priekšrocības pirmajā tuvcīņas uzbrukumā. Ēnu apmetnis nodrošina neredzamību kā darbību tādos pašos apgaismojuma apstākļos, kādi bija iepriekš. Ievērojiet, kā ki tiek tērēts tikai Shadow Arts, un pārējās funkcijas tiek nodrošinātas bez maksas. Tas vien paaugstina klasi.

3 Kensei

Tiem, kas nevēlas neko vairāk kā būt par dūru un tērauda viesuli, Kensei Monk ir ideāla apakšklase. Kensei ceļš ļauj mūkam iegūt patiešām labus ieročus. Agile Parry pastiprina maiņstrāvu, veicot neapbruņotus triecienus kaujā (kas mūkam ir gandrīz visu laiku), un Kensei's Shot, kas palielina no attāluma gūtos bojājumus.

Viens ar Blade un Sharpen the Blade būtībā rada vairāk bojājumu, kā arī maģiskas priekšrocības. Nekļūdīga precizitāte ļauj Monks vienreiz bez maksas pārtīt garām. Lai gan Kensei neceļ viļņus garšas ziņā, nevar noliegt tā vienkāršo efektivitāti no kaujas viedokļa.

2 Žēlsirdība

Žēlsirdības ceļš ir viena no garšīgākajām un mehāniski daudzpusīgākajām apakšklasēm, kas Mūkam tiek nodrošinātas. Viņi ir dzīvības un nāves kungi, sniedzot atbalstu sabiedrotajiem kaujā, vienlaikus nododot nāvi tiem, kas viņiem nav palīdzējuši. Viņu zināšanas medicīnā un ieskatā sniedz viņiem lielu noderīgumu ārpus cīņas.

Hands of Harm pārvērš sitienu uzliesmojumu par dziedināšanas burzmu, atjaunojot trāpījuma punktus, kas ir vienādi ar kaitējumu, ko tie būtu radījuši. Turpretim Hands of Harm rada papildu nekrotiskus bojājumus. Physician’s Touch ļauj izārstēt fiziskus debufus uzliesmojuma laikā vai saindēt ienaidniekus ar Hands of Harm. Hands of Healing kļūst brīvs pēc 11. līmeņa, un Hand of Ultimate Mercy atdzīvina jebkuru radību, kas nomira 24 stundu laikā, ja vien atrodas līķis.

1 Atvērta roka

Bez šaubām, klasiskākā un uzticamākā Monk apakšklase, Open Hand ir gandrīz tas, ko cilvēki iedomājas, domājot par Monku. Atvērtās rokas tehnika uzlabo sitienu satricinājumu ar veidiem, kā ienaidniekiem atsist, notriekt vai novērst reakcijas gājiena laikā. Ķermeņa veselums nodrošina ātru dziedināšanu, kad tas ir nepieciešams. Mierīgums nodrošina Sanctuary mīļotāju līdz nākamās garās atpūtas sākumam vai beidzas agrāk, kā parasti.

Pēc tam visas 4. līmeņa apakšklases atslēga, Quivering Palm. Ar niecīgiem 3 ki punktiem jebkurai būtnei, ko trāpījis neapbruņots sitiens, ir jāspēj izpildīt Konstitūcijas glābšanas metiens. Ja tie neizdodas, tie nekavējoties tiek samazināti līdz 0 trāpījuma punktiem. Ja viņiem izdodas, viņi joprojām uzņem 10d10 nekrotiskus bojājumus. Būtībā spēlētāji saka, ka jūs jau esat miris kā Kenshiro no Ziemeļzvaigznes dūre .

TĀLĀK: 10 labākie burvju priekšmeti burvjiem filmā Dungeons and Dragons