Dungeons & Dragons: labākās burvestības 1. līmeņa burvjiem

Kādu Filmu Redzēt?
 

Wizards in Dungeons & Dragons saņem tikai dažas burvestības pirmajā līmenī, tāpēc spēlētājiem ir rūpīgi jāizvēlas, ja viņi vēlas nokļūt otrajā līmenī.





Pirmā līmeņa vednis Dungeons & Dragons viņu grāmatā ir tikai dažas burvestības un vēl mazāk laika nišu, lai tās reāli nodotu. Ir dažas burvestības, kas ir noderīgākas nekā citas, un tās var nozīmēt atšķirību starp dzīvību un nāvi, izpētot cietumu.






Veidojot jaunu vedni operētājsistēmā D&D , varonis zinās trīs Cantrips un viņu burvestību grāmatā būs ierakstītas sešas burvestības. Viņi var sagatavot burvju skaitu, kas vienāds ar viņu izlūkošanas modifikatoru plus vedņa līmeni. Ja standarta masīvs D&D tiek izmantoti stat likumi, tad rakstzīmei pirmajā līmenī var būt maksimālais stats 17, kas nozīmē, ka vednis var sagatavot četras burvestības. Pirmā līmeņa vednis var nodot savus Cantrips tik reižu, cik viņi vēlas, bet viņi var nodot tikai divas pirmā līmeņa burvestības dienā, ar iespēju atjaunot vienu burvestības slotu vienu reizi dienā, izmantojot Arcane Recovery klases funkciju īsa atpūta.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Kāpēc D&D 5e ir tik daudz burvestību, kuru pamatā ir harizma?

Pirmā līmeņa vednis Dungeons & Dragons ir rūpīgi jāizvēlas burvestības, jo spēja izmantot paslēpju maģiju ir galvenā ballītes priekšrocība un var palīdzēt viņiem atrisināt visu veidu problēmas. Ir dažas burvestības D&D kas ir noderīgāki nekā citi, it īpaši, ja spēlētājs vēlas, lai viņu raksturs izdzīvotu līdz pat piedzīvojuma beigām.






D & D: Visnoderīgākie Cantrips

Labākais Cantrip ir neliela ilūzija, jo tam ir vislielākā daudzpusība. Spēja radīt skaņas un vizuālos attēlus ir lieliski piemērota, lai izraisītu traucējošos faktorus, kas ir ļoti svarīgi, saņemot lēcienu uz ienaidniekiem vai ātri izbēgot. Neliela ilūzija ir labāka versija iepriekšēja izskaidrošana šajā sakarā. Lielākā daļa Cantrips Spēlētāja rokasgrāmata ir balstīti uz uzbrukumiem D&D burvestības, kurām, cerams, jānodrošina, lai vednim nekad nebūtu jāpaļaujas uz ieroci. No aizskarošajiem Cantrips chill pieskāriens ir liels darbības rādiuss, un tas novērš mērķa sadzīšanu pēc kārtas. Tas arī rada neizdevīgus ienaidnieka uzbrukumus. The skābes šļakatas Cantrip ir lieliski piemērots arī zema līmeņa problēmu risināšanai Dungeons & Dragons minions, jo tas var uzbrukt vairākiem ienaidniekiem ar katru burvestības izmantošanu.



1. līmeņa D & D vedņa burvestības izvēle: gulēt

Jo vairāk lietas mainās, jo vairāk tās paliek nemainīgas. The Gulēt burvestība ir labākā pirmā līmeņa burvju burvestība kopš Advanced Dungeons & Dragons , jo spēja izsist ienaidnieku grupu var būt laba dāvana zemāka līmeņa partijai. Pat ja tas skar tikai dažus ienaidniekus, tas tomēr viņus izved no cīņas uz dažām kārtām. Tas arī palīdz Gulēt nav iesaistīts glābšanas metiens, un tas darbojas atkarībā no ienaidnieka ZS. Vienīgais trūkums Gulēt iekšā Dungeons & Dragons ir tas, ka tas nedarbojas nedzīviem vai ienaidniekiem, kuri ir imūni pret apburšanu, taču tas tomēr atstāj daudz potenciālu ienaidnieku, kurus var izsist jau pirmajā cīņas kārtā.






1. līmeņa D&D vednis: pārējā burvestību grāmata

Vislabākā uzbrukuma pirmā līmeņa burvestība ir burvju raķete, sakarā ar to, ka tā nekad nepalaid garām. Uzticamais burvju raķete nozīmē, ka tas ir lieliski piemērots, lai rūpētos par novājinātiem ienaidniekiem un uzbrucējiem. Vislabākā aizsardzības burvestība ir burvju bruņas, sakarā ar to, ka tas ilgst astoņas stundas. Ja spēlētājs zina, ka viņi nonāk tuvās ceturtdaļās D&D kaujas, tad ir prātīgi mest magu bruņas un izmantojiet Arcane Recovery, lai atgūtu burvestības slotu.



Saistītie: Dungeons & Dragons 5e: kādi varoņdarbi ir visnoderīgākie un kāpēc

Tasha riebīgie smiekli ir labākā darbnespējas burvestība darbam ar brutāliem (t.i., ienaidniekiem ar augstu ZS, kas var pretoties Gulēt , bet ar zemu garīgo saglabāšanu). Viens no labākajiem aizsardzības D&D burvestības ir aizsardzība no ļauna un laba, bet tikai tad, ja spēlētājs zina, kāda veida ienaidniekiem viņi cīnīsies. Ja spēlētājs uzzina, ka cīnīsies ar konkrētu ienaidnieka tipu (elementāļi, undead), viņš var piespiest šāda veida ienaidniekus nelabvēlīgi ietekmēt uzbrukumus pret viņiem. No atlikušajiem uzbrukumiem Dungeons & Dragons burvestības, hromatiskā orb ir labākais, jo spēlētājs var mainīt veidu, lai tas atbilstu ienaidniekam. Hromatiska orb prasa daudzveidīgu burvestību uzbrukumu, kas vienmēr ir riskants, taču tas rada daudz bojājumu, un tam ir daudz daudzpusības.

Dažādas D&D burvestības dažādām D&D kampaņām

Kampaņa, kuru vada DM, būs izšķirošais faktors, kādām burvestībām spēlētājam jāizvēlas savam vednim. Ja DM vada zombiju apokalipses kampaņu, tad Gulēt būs bezjēdzīgi, jo tas nedarbojas ar undead. Turpretī, aizsardzība no ļauna ir augstas prioritātes burvestība tādās kampaņās kā Strauda lāsts , jo to var izmantot, lai aizsargātu rakstzīmes no vampīru apburšanas. Spēlētājam jāņem vērā šie faktori, veidojot savu vedni. Ja viņi nezina, kas viņu nākamais Dungeons & Dragons Kampaņa ir veikalā, tad viņiem vajadzētu meklēt visvairāk burvību.