Dungeons & Dragons Lycanthropes: Viss, kas jums jāzina

Kādu Filmu Redzēt?
 

Doktorantūrā un attīstībā (pat Wererats) ir diezgan daudz kas veltīts likantropijai, taču katrai iterācijai ir daudz ko piedāvāt jebkuras kampaņas stāstījumam.





Likantropi ir vēl lieliskāki nekā parasti Dungeons & Dragons . Tas notiek ne tikai viņu spēju dēļ vai kā lāsts darbojas kopumā, bet arī tāpēc, ka smieklīgi daudz lomu spēles un aizkadra iespējas piedāvā Likantropija. Neatkarīgi no tā, vai tie darbojas kā Dungeon Master vai kā spēlētāja raksturs, šie nolādētie radījumi piedāvā milzīgu potenciālu jebkurai kampaņai.






Turpmāk tiks aplūkots, kā spēlēt Lycanthrope gan DM, gan personālajiem datoriem, apkopot to attiecīgo raksturu un iezīmes un ilustrēt dažas to atšķirības. Neatkarīgi no ekrāna puses a D&D spēlētājs, cerams, ka šis apkopojums izrādīsies noderīgs.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistītie: Dungeons & Dragons: Vai 5e Monk tiešām ir OP?

Likantropijas lāsts var būt kaut kas, ar kuru piedzimst viens cilvēks (ar to, ka vismaz viens no vecākiem ir Likantrops), vai radījums var kļūt par Likantropu pēc tam, kad tam uzbrūk viens. Galvenā atšķirība starp abiem ir viņu attiecīgie maršruti lāsta noņemšanā. Ja pēc ievainošanas varonis tiek nolādēts, Likantropijas lāsts var tikt iznīcināts ar vienkāršu burtu “Noņemt lāstu”. Tomēr, ja cilvēks ir piedzimis ar lāstu, vienīgais veids, kā to noņemt, ir (gandrīz visvarenā) “Wish” burvestība. Varbūt visspēcīgākā burvestība D&D , tie, kas pārzina 'Wish', zina, ka to liešana nemaz nav vienkārša.






Ko nozīmē spēlēt kā likantropu D&D

Neatkarīgi no lāsta avota, Likantropija Dungeons & Dragons piedāvā divus ceļus: pieņemt lāstu vai cīnīties ar to. Tie, kas izvēlas pieņemt lāstu, bieži kļūst ļauni, viņu dzīvnieciskā daba viņus pārvar. Meistarību pār lāsta sekām var sasniegt, izmantojot pieredzi. Tie, kas izvēlas cīnīties pret to, saglabā savu līdzsvaru un rīkojas kā parasti, būdami humanoīdā formā. Ja tas aptver Likantropiju, varonis iegūst attiecīgā Likantropa izlīdzinājumu (šajā gadījumā DM var izvēlēties kontrolēt savas darbības).



Abi ceļi pilnmēness laikā pārvēršas par hibrīdu vai zvēru, taču varonis, kurš izvēlējās cīnīties pret lāstu, to var nezināt. Tomēr, ja nezina un cīnās, ” atmiņas bieži vien likantropu vajā kā asiņainus sapņus '(lai citētu Monster rokasgrāmata ). Būtībā tas nozīmē, ka transformācijas laikā viņiem būs sapņi par saviem darbiem. Pēc tam, kad varonis tiek nolādēts ilgāku laiku, tā var arī iegūt humāno formu, iegūstot fiziskas īpašības, kas atspoguļo tā dzīvniecisko.






Likantropa spēlētāja raksturs saglabā savu parasto statistiku, izņemot tos, kas norādīti viņu Likantropa tipā. Varonis arī gūst labumu no sava Lycantrope ātruma, kas nav humānisms, kā arī imunitāte, iezīmes un darbības, kas nav saistītas ar aprīkojumu. Viņiem ir arī prasme veikt koduma un naglu uzbrukumus, kas nodara kaitējumu, pamatojoties uz attiecīgā zvēra statisko bloku. Būdami zvēru formā, rakstzīmes nevar runāt.



Dungeons & Dragons: Kā spēlēt Werebear

Ne visiem likantropiem ir jābūt ļauniem, un, ja kāds raksturs to vēlētos, vai arī viņš patiešām domā par Beorn lomu spēlēšanu no Gredzenu pavēlnieks , vislabākais ceļš ir Werebear. Lāčplēši bieži nepadodas savai dzīvnieciskajai dabai un dod priekšroku palikt noslēgti. Kaut arī humanoīdos veidolos, personāži mēdz līdzināties dzīvnieku formām, jo ​​tiem ir papildu mati (kas parasti ir tādā pašā krāsā kā jebkura kažokāda kā lācis).

Saistīts: 10 Dungeons & Dragons Monsters, kas ir biedējošāki nekā svešinieki

No neitrāli labās līnijas, Lāčplēši mēdz izvairīties no lāsta izplatīšanas, izņemot reti (citējot MM vēlreiz) ' izvēlētie pavadoņi vai mācekļi. 'Tomēr neapmāniet viņu standarta labo izkārtojumu, tomēr Lāčplēši joprojām var būt ļauni un bīstami Dungeons & Dragons monstriem. Katrā ziņā tie mēdz būt teritoriāli. Werebear varonis iegūst deviņpadsmit spēku, +1 līdz AC kā lācis un hibrīds, un viņu dabiskie uzbrukumi un bojājumu ruļļi ir balstīti uz viņu spēku.

Attiecībā uz DM Werebear monstrs AC ir desmit humanoīda formā un vienpadsmit hibrīdā vai zvērā. To vidējais rādītājs ir 135 ZS, ātrums ir trīsdesmit (vai četrdesmit, ja brauc hibrīdā vai zvērā), un kāpums ir trīsdesmit. Viņu pasīvā uztvere ir 17, viņi uztver uztveri ar +7 un ir izaicinājuma vērtējums 5. Viņu pamata statistika ir: STR 19 (+4), DEX 10 (+0), CON 17 (+3), INT 11 (+0), WIS 12 (+1) un CHA 12 (+1).

Datoriem un digitālajiem datoriem Werebear iegūst gan “Keen Smell”, gan “Shapechanger” (visiem likantropiem ir “Shapechanger”). “Keen Smell” ļauj gūt priekšrocības pārbaudēs, kuru pamatā ir smarža. 'Shapechanger' dod Lycanthropes iespēju izmantot darbību, lai polimorfizētos hibrīda, zvēru vai humanoīdu formā. Izņemot izmēru un maiņstrāvu, tā statistika ir vienāda, un jebkura nolietotā iekārta nepārveidojas. Ja likantrops nomirst, tas atkal pārvēršas par savu humanoīdu formu.

Werebear vairāku uzbrukumu ir divi nagi uzbrukumi lāča formā, divi taukskābju uzbrukumi cilvēka formā (neattiecas uz personālajiem datoriem, viņi izmanto aprīkojumu, kas viņiem ir), vai nu hibrīda formā. Ja mērķis ir humanoīds, viņiem jāiztur (DC 14 CON) glābšana vai jāiegūst Likantropijas lāsts. Lāča vai hibrīda formā Lāčplēši var iekost uzbrukumā (+7, lai sasniegtu, sasniegtu piecas pēdas), kas vidēji ir 15 (2d10 + 4) pīrsinga bojājumi. Visiem likantropiem ir imūna pret pļaušanu, pīrsingu un bojājumu samazināšanu, izmantojot nemagiskus un sudraba ieročus. Spīļu uzbrukumiem ir tāds pats diapazons un modifikators, kā trāpīt, kā kodums, un vidēji trīspadsmit (2d8 + 4) sitieni. Greataxe ir tāds pats kā vidēji desmit (1d12 + 4) slīpsvītra. (Piezīme: Visticamāk, datoriem statistika būs atšķirīga, tāpēc acīmredzot spēlētājiem uzbrukumā jāizmanto sava rakstzīmju lapa.)

Dungeons & Dragons: Kā spēlēt Wereboar

Nonākot pie neitrāla ļaunuma, Wereboars mērķtiecīgi inficēs upurus ar Likantropiju Dungeons & Dragons . Vilkakari bieži uzturas mazās grupās un sabiedrojas ar orķiem. Datoriem ir 17 spēks (ja viņiem bija zemāks), +1 līdz AC mežacūkā vai hibrīdā, un uzbrukumi un bojājumi ir balstīti uz izturību. Viņu humanoīdā forma parasti ir ( MM ) 'plecīgs un muskuļots, ar īsiem, stīviem matiem. 'Viņu DC' Charge 'ir vienāds ar 8 + viņu prasmes bonuss + viņu spēka modifikators.

Saistīts: Kāda kampaņa Dungeons & Dragons ir vienkāršākā iesācējiem

DM gadījumā Wereboars statistika ir šāda: STR 17 (+3), DEX 10 (+0), CON 15 (+2), INT 10 (+0), WIS 11 (+0) un CHA 8 (-1 ). Viņu maiņstrāva ir tāda pati kā Werebears, viņu HP ir 78, un ātrums ir trīsdesmit (vai četrdesmit kuiļa formā). Tā ir pasīvā uztvere 12, un tā ir četru cilvēku CR.

Personālajiem un DM datoriem Wereboars ir “Shapechanger”, “Charge” un “Relentless”. Uzlāde ir ilkņu uzbrukums (kuiļa vai hibrīda formā), bet ar papildu 2d6 bojājumiem, ja tiek dots piecpadsmit pēdu taisns impulss. Pēc tam mērķim ir jāsaglabā (DC 13 STR) vai jābūt pakļautam. 'Nerimstošs' ir vienkārši izturīgs no Pokèmon , un ļauj Wereboar atgriezties pie viena ZS, ja tas iet bojā no četrpadsmit vai mazāk bojājumiem (vienu reizi ik pēc atpūtas). Wereboar vairāku uzbrukumu (humanoīda vai hibrīda forma) dēļ tiek veikti divi uzbrukumi, taču tikai viens var būt ar ilkņiem. Wereboar var izmantot arī 'Maul', kas ir +5, lai sasniegtu, tā sasniedzamība ir piecas pēdas un vidēji desmit bojājumi. Brosmes uzbrukumus var izmantot tikai hibrīda vai kuiļa formā, to statistika ir tāda pati kā 'Maul' (izņemot to, ka ilknis ir slīps), taču Lycanthropy lāstam ir nepieciešams DC 12 CON ietaupījums.

Dungeons & Dragons: Kā spēlēt Wererat

Jūtieties kā spēlēt Splinter from Pusaudžu mutantu nindzju bruņurupuči ? Labas ziņas! Wererat ir aktuāla lieta Dungeons & Dragons ! Parasti viņi raustās, viņi dod priekšroku slepenībai un viņiem patīk slēpt mērķus. Vererāti bieži darbojas klanos un tikai apzināti nolād jaunus dalībniekus kā iesvētīšanas rituālu. Tie, kuriem ir lāsts ārpusē, parasti tiek medīti, ja to uzzina. Arī (tāpat kā TMNT ) tos var atrast kanalizācijā, pagrabos un gandrīz visur zem zemes. Datori iegūst veiklību 15 (ja viņiem ir sliktāk), un uzbrukumi un bojājumi dod priekšroku spēkam vai veiklībai (izvēlieties augstāko).

Attiecībā uz DM viņu maiņstrāva ir liela divpadsmit, tiem ir 33 jaudu un trīsdesmit ātrums. Viņi ir CR no diviem, ar tumšu redzamību līdz sešdesmit pēdām žurku formā, un viņu statistika ir: STR 10 (+0), DEX 15 (+2), CON 12 (+1), INT 11 (+0), WIS 10 (+0) un CHA8 (-1). Cilvēku un hibrīdu formās viņi var izmantot īso vārdu vai arbaletu. Īsvārds ir +4, lai sasniegtu, ir piecu pēdu diapazons un vidēji pieci pīrsingi. Arbalets ir tāds pats kā sitiens, diapazons ir 30-120 un vidēji tāds pats bojājums.

Saistīts: Cik daudz faktisko pūķu ir cietumos un pūķos

Personālajiem un digitālajiem datoriem tiem ir “Shapechanger” un “Keen Smell”. Wererat daudzuzbrukumi ir divi uzbrukumi, taču tikai viens var būt kodums. Viņu kodumiem (hibrīdos vai žurkās) ir +4 sitieni, piecu pēdu sasniedzamība un vidēji četri pīrsingu bojājumi. Humanoīdiem ir jāiztur (DC 11) konstitūcija, kas glābj vai iegūst Likantropijas lāstu.

Dungeons & Dragons: Kā spēlēt Wetetiger

Vienīgais neitrālās līnijas likantrops Weretigers bieži sastopami džungļi, un to var atrast atsevišķi vai mazās grupās. Viņi uzskata citus Wetetigers par konkurenci un kā tādus savu Likantropiju nenodod viegli. Datori iegūst septiņpadsmit spēku, uz spēku balstītu uzbrukumu un bojājumus, kā arī DC 8 + viņu prasmes bonuss + viņu spēka modifikators 'Pounce'.

Attiecībā uz DM viņu statistika ir: STR 17 (+3), DEX 15 (+2), CON 16 (+3), INT 10 (+0), WIS 13 (+1) un CHA 11 (+0). Weretigers maiņstrāva ir divpadsmit, 120 Zs un ātrums ir trīsdesmit pēdas (četrdesmit tīģera formā). Viņi sit ar scimitar un garo loku humanoīdās un hibrīdās formās. Scimitaram ir jāsasniedz +5 sitieni, piecu pēdu diapazons un vidēji seši sitieni. Garais loks ir +4, lai sasniegtu, diapazons ir 150-600, un vidējais rādītājs ir tāds pats kā scimitar, bet tas ir pīrsings. Viņi ir CR no četriem.

Priekš Dungeons & Dragons PC un DM, Weretiger vairāku uzbrukumu veids ir atkarīgs no tā, kādā formā tas notiek. Tas var vai nu veikt divus ieroču uzbrukumus kā humanoīdus, vai hibrīdus, vai arī izmantot divus kājas uzbrukumus kā hibrīdu. Weretiger kodumam ir +5, sasniedzamība ir pieci un vidēji astoņi bojājumi. Humanoidam mērķim jāiztur (DC 13 CON) glābšana vai jābūt nolādētam ar Weretiger Lycanthropy. Viņu naglu uzbrukumi ir tādi paši kā viņu kodumi, taču tie nodara septiņus bojājumus. Viņiem ir “Dzirdoša dzirde un smarža”, dodot priekšroku uztveres pārbaudēm abiem. Viņiem ir arī 'Shapechanger' un 'Pounce'. 'Pounce' darbojas tāpat kā Wereboar 'Charge', taču tam ir nepieciešams (DC 14) spēka taupīšanas metiens. Ja Weretiger pieklauvē radību, kurai ir nosliece, tā var iekost kā bonusa darbība.

Dungeons & Dragons: Kā spēlēt kā vilkacis

Pat humanoīdā formā, tie, kuriem ir Vilkača lāsts ir mežonīgākie. Vilkačus var atrast jebkur, kur sabiedrības nav, un dažreiz viņi ceļo pa bariem kopā ar vilkiem un drausmīgiem vilkiem. Datori iegūst 15 stiprumu (ja viņiem ir sliktāk), +1 pret AC vilkā vai hibrīdā, un uzbrukumi ir balstīti uz spēku.

Saistītie: Dungeons & Dragons Frostmaiden paskaidroja: kas ir aukstā dieviete

DM gadījumā Vilkačiem maiņstrāva ir vienpadsmit, 58 Zs, CR trīs, trīsdesmit ātrumi (četrdesmit vilka formā), un viņi var izmantot šķēpu. Šķēpam ir jāsasniedz +4 sitieni, piecu pēdu sasniedzamība, 20-60 pēdu diapazons, un vidēji pieci bojājumi, ja tiek dota viena roka, un seši, ja tiek dota divas rokas. Viņu statistika ir: STR 15 (+2), DEX 13 (+1), CON 14 (+2), INT 10 (+0), WIS 11 (+0) un CHA 10 (+0).

PC un DM, Vilkačiem ir “Keen Hearing and Smell” un “Shapechanger”. Viņu kodumu var izmantot vilka vai hibrīda formā Dungeons & Dragons , ir jāsasniedz +4, jāsasniedz pieci un vidēji seši pīrsingi. Viņu ietaupījums Likantropijas lāstam ir DC 12 CON. Spīļu uzbrukumi ir vienādi (bez lāsta materiāliem), bet vidēji ir septiņi bojājumi. Vilkaču daudzuzbrukums ir divi ar šķēpu (humanoīds) vai viens ar kodumu un viens ar nagiem (hibrīds).

Kuru Lycanthrope izvēlas spēlētājs vai Dungeon Master Dungeons & Dragons , tiem visiem ir unikālas un interesantas īpašības, kas papildina spēli.