Elder Scrolls: vissvarīgākā mācība no TES Online

Kādu Filmu Redzēt?
 

The Elder Scrolls Online ir pieejams milzīgs daudzums mācības. Šeit ir viss, kas ir noticis Otrajā ērā kopš spēles izlaišanas 2014. gadā.





The Elder Scrolls tiešsaistē ir MMORPG spēle, kuras pamatā ir Elders Scrolls sērija un ietver dažus diezgan svarīgus zinātniskus notikumus, no kuriem daži varētu ietekmēt nākotni Elders Scrolls spēles. Starp tiem ir zināma pārrāvums TAS un citi galvenie Elders Scrolls titulus, jo tas atrodas atklātā pasaulē, kas ir pilna ar citiem spēlētājiem, kas ir krasi novirzīšanās no viena spēlētāja piedzīvojumiem. Pasaule ir arī jāiestata noteiktā laika periodā, lai sniegtu spēlētājiem kontekstu un nozīmi viņu izvēlēm un videi. The Elder Scrolls tiešsaistē tas tiek darīts, iekļaujot esošo franšīzes pieredzi un pilnveidojot savus papildinājumus laika skalai.






Ņemot vērā pašlaik nenosauktā sestā gaidāmo izlaišanu Elders Scrolls spēle, spēlētāji var atrasties šifrēšanas procesā, lai saprastu kontekstu, kurā, iespējams, varētu būt tās stāsta pamatā. Lai to izdarītu, varētu domāt, ka ir obligāti jāzina viss, kas noticis starp kanoniskajām beigām The Elder Scrolls V: Skyrim , izlaists 2011. gadā, un uztvertais sākuma punkts Elders Scrolls 6. Tomēr atbilde uz to ir diezgan vienkārša. Patiesībā nekas nav noticis.



Saistīts: Elders Scrolls nosauc jūsu vārdus (un NPC), kurus esat nepareizi izrunājis gadiem ilgi

Pēdējais datums, ko piedzīvo fani, ir Alduina sakāves gads, kad Dovahkiin izglābj pasauli finālā. The Elder Scrolls 5: Skyrim . Kopš tā laika Tamriela liktenis joprojām ir noslēpums, un spēlētāji cer, ka nākamā sērijas spēle viņus aizvedīs tālāk šajā stāstā. Protams, tas rada jautājumu par to, kad The Elder Scrolls tiešsaistē , izdots 2014. gadā, patiesībā notiek.






Kur The Elder Scrolls Online iederas laika skalā

Tā vietā, lai pieņemtu gaidīto pieeju, lai pēc tam virzītos uz priekšu Skyrim izlaidumā Bethesda tā vietā nolēma atgriezt spēlētājus ilgu laiku pirms viņu pirmreizējās spēles notikumiem Elders Scrolls tituls, tā būtne Elders Scrolls: Arēna . Smiltis notiek 3E 389, un notikumi katrā nākamajā spēlē notiek pēc šī laika. Elder Scrolls tiešsaistē , tomēr grauj šo tendenci, darbojoties kā sava veida priekšvēsture, stāstot stāstu par tālu pagātni.



Elder Scrolls tiešsaistē laika skala sākas Tamriela otrajā ērā, ilgi pirms aizmirstības krīzes un pat pirms Septimu dinastijas pastāvēšanas. Spēle notiek 582. gadā, aptuveni trīs gadsimtus pirms Talos, kas pazīstams arī kā Tiber Septim, apvienoja visu Tamrielu zem viena karoga. Toreiz zeme bija dziļi sadalīta un tādējādi neaizsargāta.






Galvenie ESO un Elder Scrolls tiešsaistes notikumi: Imperial City

Vienkāršākā forma The Elder Scrolls tiešsaistē ir bāzes izdevums. Šajā versijā, bez daudzām citām funkcijām, ir iekļauta sērijas sākuma vēsture, kurā tiek ieviesti jauni spēlētāji. Tas notiek Interregnum jeb laika posmā starp Otro un Trešo impēriju. Stāsts vēsta, ka šajā haotiskajā politisko pārmaiņu laikā Molag Bal Elders Scrolls Dedriks kundzības princis centās iekarot Tamrielu, apvienojot mirstīgo valstību ar aizmirstību, kas ir katastrofa, kas nozīmētu likteni katrai dzīvajai būtnei.



Saistīts: Skyrim pazudušas Elder Scrolls Lore Books

Šīs tumšās shēmas centrā bija Imperiālā pilsēta, un pirmie spēlētāji izvēlēsies vienu no trim frakcijām, par kurām cīnīties, mēģinot izjaukt Molag Bal plānus un pieprasīt galvaspilsētu kā savu. Šīs vājās alianses ir The Aldmeri Dominion, The Ebonheart Pact un Daggerfall Covenant, un katra sacenšas par savām tiesībām pārvaldīt kontinentu. Lai gan Trīs reklāmkarogu karš starp šīm frakcijām vienmēr ir klātesošs kā iegansts spēlētājiem iesaistīties Elders Scrolls Tiešsaistē spēlētājs pret spēlētāju saturs, citi konflikti tiek kanoniski atrisināti ātri pēc kārtas.

Kulminācija The Elder Scrolls tiešsaistē: Imperial City , Molag Bal tika sakauts, un, kā zināms, viņa plāns realizēt Planemeldu tika pamatīgi izjaukts. Tumšie enkuri, kas piesaistīja Koldhārboru ar Tamrielu, tika salauzti, un saikne starp sfērām tika uz visiem laikiem pārtraukta. Spēlētājs arī palīdz Cīnītāju ģildei iznīcināt seno Daedric relikviju, kas pazīstama kā Mortuum Vivicus. Šī bija sena Molag Bal radīta burvestība, kas baroja tūkstošiem mirstīgo dvēseļu, un, ja tā būtu atbrīvota, visa Tamriela būtu iznīcināta.

Elder Scrolls tiešsaistes mācība — Morrowind, Clockwork City un Summerset

Morrowind, pirmais Elder Scrolls tiešsaistē paplašināšana , ved uz stāstu par Clockwork City , nākamā spēles mācības nodaļa. Stāsts seko spēlētājam cauri Vvardenfelas zemei, lai palīdzētu Vivecam atjaunot viņa dievbijīgos spēkus. Tomēr tiek atklāts daudz grandiozāks sižets, jo spēlētājs saprot, ka viņu ir piemānījis neprāta princis Klavicus Vile, ar kuru Dragonborn sastopas Skyrim .

Saistīts: Katrs Elders Scrolls uzburšanas pavadonis, sarindots pēc spēka

Vile un viņa suns Barbas iekustināja šos notikumus, lai viņi varētu uzzināt Clockwork City atrašanās vietu un īstenot nākamo sava ģenerālplāna posmu. The Elder Scrolls tiešsaistē: Clockwork City , aizved spēlētāju ceļojumā, kurā viņi atklāj, ka Clavicus nedarbojas viens. Viņš ir sabiedrojies ar Nocturnal, Dedriku Tumsas Princi un Mefalu, Tumšo noslēpumu māti.

Elder Scrolls tiešsaistē: Summerset notiek Altmera dzimtenē, kur Psijic ordeņa locekļi var atrasties viņu pašu mājās Arteum. Galu galā spēlētāji atklāj, ka šo trīs neapšaubāmi nepietiekami novērtēto Dedrika prinču galvenais mērķis ir Caurspīdīgā likuma sirds, kas atrodas daudzdimensiju kristāla torņa vainagā. Tomēr Nocturnal nolemj, ka vēlas šo spēku sev, un nodod Vilu un Mefalu, kas novestu pie viņas ātras krišanas no spēlētājas. Kārtība tiek atjaunota, pieliekot punktu Daedric War sižetam.

Pūķa sezona — Elder Scrolls tiešsaistē: Elsweyr & Dragonhold

Pēc virknes neuzmanīgu darbību no kaujas maģa Abnur Tharn puses, artefakts, kas pazīstams kā Wrathstone, atbrīvo drausmīgo pūķu trio, kas jau sen bija slēgts. Kopā ar Tharn un Khamira, Khajiit Queen, spēlētājam ir jāliedz pūķiem izsūkt visu mistisko enerģiju no viena no Nirnas pavadoņiem, kas arī redzami Skyrim . Khamira izdevās apturēt mielastu, izmantojot savas karaliskās asins līnijas būtību, taču spēlētājam ir jāuzvar pūķu trio.

Saistīts: Vai Eldera Scrolla vampīriskā Tsaesci patiešām ēda visu kontinentu

Kaalgrontiids, šo pūķu vadonis, pārdzīvo pārbaudījumus un uzzina jaunu veidu, kā iegūt varu. In pūķa turēšana , viņš šoreiz vēlas kļūt par debess ķermeni pats, un spēlētājs paņem to pašu Tharn un Khimera komandu, lai viņu apturētu. Galu galā viņiem izdevās nogalināt pūķi, bet visa Magicka, ko Kaalgrontiid bija iesūcis, pēkšņi tika atbrīvota, izraisot sprādzienu, kas būtu izpostījis visu kontinentu. Tā vietā, lai ļautu tam notikt, Tharn upurēja sevi, ierobežojot sprādzienu un izglābjot visus pārējos šajā procesā.

Dark Heart Of Skyrim — Elder Scrolls tiešsaistē: Greymoor & Markarth

The Elder Scrolls tiešsaistē: Greymoor notiek Rietumskyrimā, kur ziemeļniekus nomoka pārdabiska armija, kas pazīstama kā Pelēkā Host un kuru vada Bretoņu vampīrs. Pelēkie saimnieki ir izbēguši no savām mūžīgajām mokām Koldhārborā, un spēlētājam ir jāliedz viņiem izsaukt vēl vairāk briesmoņu, izmantojot Harrowstorms. Augstais karalis Svargrims no Skyrim's Solitude slepeni sabiedrojās ar Pelēko Host, un, kad pilsētu apdraud milzīga vētra, spēlētājs pieliek punktu savai korumpētajai valdīšanai.

Mārkarts turpina stāstu, kā jauno mērķi nosakot Ashen Lord Rada al-Saran. Viņa plāns ir novākt The Reach dvēseles, cenšoties radīt saviem ļaudīm patvērumu, kur tos nevar nogalināt. Pelēkā saimnieka vadītājs plāno to darīt, izmantojot mūžīgu artefaktu, ko sauc par Dark Heart, taču spēlētājam galu galā izdodas izbeigt savu valdīšanu un izglābt visu Skyrim no nemirstīgās vampīru un vilkaču armijas.

Aizmirstības vārti — Elder Scrolls tiešsaistē: Blackwood

Jaunākais papildinājums Elder Scrolls tiešsaistē ir Aizmirstība - tematisks Blekvuda , izvērsums, kas pēta Mērunesa Dagona kultu un to, kā viņu mērķis bija ievest viņu Nirnā, lai radītu postījumus, līdzīgi kā Molag Bal agrāk bija izvirzījis mērķi. Lai to paveiktu, Longhausas imperatori pieprasīja četrus izkaisītus ieročus, kas pazīstami kā Ambīcijas, lai ievērotu līgumu ar Mērunesu. Kamēr šī stāsta kulminācija vēl nav zināma Elder Scrolls tiešsaistē spēlētājiem, nepaies ilgs laiks, kad viņi varēs virzīties uz priekšu Deadlands un apturēt Dagonu pirms viņa neizbēgamās atgriešanās aptuveni astoņus gadsimtus vēlāk aizmirstības krīzē, kā tas ir attēlots The Elder Scrolls 4: Oblivion .

Tā kā ir vairāku spēlētāju RPG, The Elder Scrolls tiešsaistē tiek regulāri atjaunots ar jaunu saturu, kas var padarīt sekošanu līdzi mācībai par sarežģītu darbu. Spēle ir izstrādāta tā, lai spēlētāji varētu izlemt, kuru saturu viņi vēlētos izbaudīt, izlaižot visus sižetus, kas viņiem varētu šķist neinteresanti, un pārejot tieši uz spēles daļām, kas viņiem patiks visvairāk. Lai gan tas ir ārkārtīgi izdevīgi attiecībā uz The Elder Scrolls tiešsaistē spēles gaitu, tas var izjaukt mācības plūsmu, un spēlētājiem var būt nepieciešams ceļvedis, kas ļautu viņiem izprast otrā laikmeta hronoloģiskos notikumus.

Nākamais: Elder Scrolls tiešsaistē ķircina jaunu paplašinājumu un vēl neredzētu pasauli