Kā ziņots, pagājušajā gadā Epic Games ir zaudējis aptuveni 273 miljonus USD izdevumu Epic Store, kas ir daļa no pastāvīgajiem centieniem konkurēt ar Steam.
Video spēļu uzņēmums Episkās spēles visā 2020. gadā dega skaidrā naudā, zaudējot aptuveni 273 miljonus USD izdevumu dēļ Epic Games Store, kā arī konkurējot ar konkurentiem, piemēram, Steam. Ar COVID-19 pandēmiju, kas piespieda spēlētājus palikt mājās vairāk nekā jebkad agrāk, Epic uzsāka savas jau populārās bezmaksas spēļu iniciatīvas, lai faniem nodrošinātu plašu nosaukumu klāstu un paaugstinātu uzņēmumu par vienu no pazīstamākie spēļu zīmoli pasaulē.
Šīs bezmaksas spēles ir bijušas no mazākiem indie nosaukumiem, piemēram, Stenlija līdzība un Mocītājs X Sodītājs līdz triple-A grāvējiem patīk Skatīties suņus un Zvaigžņu kari: Battlefront 2 . Visizdevīgākā dāvana tika iegūta vasarā, pateicoties Meja nedēļas ilgajai bezmaksas izlaišanai Grand Theft Auto 5 , kas avarēja Epic serveriem tikai dažas minūtes pēc tā sākuma un palielināja jau iemīļotā atklātā pasaules noziedzības titula tiešsaistes komponenta spēlētāju loku jaunās virsotnēs. Visi šie īpašie piedāvājumi maksā naudu Epic beigās, un izrādās, ka uzņēmums bija gatavs maksāt caur degunu visu 2020. gadu.
Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.
Pēc PC spēlētājs , Beidzās Epic lielā juridiskā cīņa ar Apple Fortnite ieņēmumi no App Store ir atklājuši Epic izdevumus par savu Spēļu veikalu 2020. gadā, kuru kopējais apjoms ir aptuveni 444 miljoni ASV dolāru. No šiem izdevumiem 273 miljoni ASV dolāru kalpoja kā tīrie zaudējumi, pateicoties Epic daudzajiem bezmaksas dāvinājumiem visa gada garumā. Tas ietver ekskluzivitātes piedāvājumus un minimālās garantijas izdevējiem, lai viņu nosaukumi netiktu rādīti konkurējošos pakalpojumos, piemēram, Steam. Pats Epic īpaši neuztraucas par šo lielo zaudētās peļņas apjomu, jo uzņēmuma nesen iesniegtie dokumenti joprojām ir cerīgi, ka peļņa līdz 2023. gadam sāks pieaugt un ka šie izdevumi ir daļa no ilgtermiņa ieguldījumiem, pateicoties Epic Store uzturēšanai 12 procenti no jebkuras spēles ieņēmumiem.
Šī pārliecība nav bez nopelniem, jo Epic ir baudījis vienmērīgu peļņas plūsmu no sava Unreal Engine un Fortnite . Pēdējais joprojām tiek uzskatīts par vienu no veiksmīgākajiem kaujas karaļa tituliem šodien tirgū, ko sekmē tā notiekošie 6. sezona un augsta līmeņa pasākumi, piemēram, Trevisa Skota un Kaskades virtuālie koncerti. Kas attiecas uz Unreal, tas joprojām ir videospēļu izstrādes zelta standarts, un fani to pat izmanto lai izveidotu augstas klases pārtaisījumus ainas no Mortal Kombat 4 un Zendas leģenda: Ocarina of Time.
Lai gan 273 miljoni ASV dolāru ir daudz naudas, kas jāuzņemas kā tīrie zaudējumi, it īpaši notiekošās tiesas prāvas vidū pret tādu lielu uzņēmumu kā Apple, Epic ir pārliecināts, ka gan peļņa, ko tā gūs no saviem ekskluzīvajiem darījumiem, gan labā griba, kāda tā ir bijusi balstoties uz spēlētājiem visā COVID-19 pandēmijā, tas ilgtermiņā vairāk nekā kompensēs. Tikmēr izskatās, ka Episko spēļu veikals turpinās savu darbību kā galvenais Steam konkurents un dominējošais spēks datoru spēļu jomā.
Avots: PC spēlētājs