Final Fantasy Tactics: ko remaster vajadzētu mainīt

Kādu Filmu Redzēt?
 

Baumotais Final Fantasy Tactics Remaster, šķiet, ir realitāte, un izstrādātāji varētu veikt daudzas izmaiņas, lai uzlabotu pieredzi.





Ja baumas par Final Fantasy Tactics Remaster ir patiesi, tad šķiet, ka viens no labākajiem ierakstiem Pēdējā Fantāzija sērija tiek pārnesta uz modernām sistēmām. Final Fantasy taktika ir taktiskā RPG spēle Ivalice pasaulē, kas arī parādījās FF12 . Stāsts seko Ramza Beoulve, lepnas dižciltīgas ģimenes jaunākajam dēlam, kuram ir jāatsakās no sava statusa un jākļūst par likumpārkāpēju, jo viņš atklāj aizliegto patiesību par baznīcu, kas var iznīcināt visu tautu.






Final Fantasy taktika tika izlaists PlayStation 97. gadā, un tas saņēma portu PSP 2007. gadā, ko sauc par Lauvu karš . Spēle ir saņēmusi arī portu uz mobilajiem tālruņiem. Savādi, Final Fantasy taktika vēl ir jāpārstrādā mūsdienu sistēmām, lai gan visas galvenās līnijas Pēdējā Fantāzija oriģinālajā PlayStation izdotie nosaukumi ir bijuši.



Saistīts: FFV Pixel Remaster izlaišanas datums noteikts novembrim

Šķiet, ka Final Fantasy taktika ir pieejams modernās sistēmās, pateicoties GeForce Now datu raktuvei, kas atklāja vairākas gaidāmās spēles. Šķiet, ka to apstiprina arī nesenā Square Enix izsūtītā aptauja Final Fantasy Tactics Remaster ir ceļā. Maz ticams, ka tas saņems pilnīgi jaunu saturu, tāpat kā otrs Final Fantasy Remasters vēl nav, taču esošajā saturā var veikt daudzas izmaiņas, kas varētu uzlabot pieredzi.






Final Fantasy Tactics Remaster var atvieglot jaunu darbu atbloķēšanu

Visticamāk, ka Final Fantasy Tactics Remaster tiks balstīta uz The Lauvu karš spēles versiju, nevis sākotnējo PlayStation versiju Final Fantasy taktika . W ar no Lauvām novērstas lokalizācijas problēmas un pievienots daudz jauna satura, tostarp pilnīgi jauns vairāku spēlētāju režīms. Bija arī jauns saturs papildu kauju veidā, kas notika visā stāsta garumā, tostarp revanšs ar nīsto Argatu, kurš tiek atdzīvināts kā nāves bruņinieks un ir jāuzvar vēlreiz.



Lauvu karš pievienoja divus pavisam jaunus darbus Final Fantasy taktika : Sīpolu bruņinieks un tumšais bruņinieks. Sīpolu bruņinieks bija iesācēja darbs FF3 , pirms kļūstat par galveno atbloķējamo darbu 3D pārtaisījumā FF3 . Final Fantasy taktika viņam bija NPC ar Dark Knight klasi, bet viņš tika nomainīts uz Fell Knight in The Lauvu karš , un Dark Knight kļuva par parastu darbu. Problēma ar šiem darbiem ir tā, ka tos bija neticami grūti atbloķēt, un vairums spēlētāju ar tiem nesaskārās līdz pēcspēles beigām, ja vien viņi daudz nesaslīdēja.






Saistīts: Paradīzes svešinieks: Final Fantasy Origin jaunās paaudzes jauninājumi ir bezmaksas



Sīpolu bruņinieku bija visvieglāk atbloķēt, jo varonim vajadzēja sasniegt tikai 6. līmeni Squire un Chemist. Problēma bija tā, ka varonim bija jāapgūst citi darbi, lai atbloķētu līmeņus spēlē Onion Knight. Tumšā bruņinieka atbloķēšana bija sāpīga, jo varonim bija jāapgūst bruņinieka un Melnā Maga darbi; sasniedza 8. līmeni spēlēs Dragoon, Samurai, Ninja un Geomancer; un nogalini divdesmit ienaidniekus. Šī pēdējā prasība bija kaitinoša, jo tas nozīmēja gaidīt ienaidnieka ķermeņa izkristalizēšanos, kas prasīja vairākas kārtas. Final Fantasy Tactics Remaster vajadzētu atvieglot šo darbu ierobežojumus, lai cilvēki varētu tos pieredzēt regulāras spēles laikā.

Final Fantasy Remaster vajadzētu lokalizēt skaņu romānus

Lauvu karš novērsa daudzas problēmas ar Final Fantasy taktika , vienlaikus pievienojot arī jaunu saturu. Bija viens spēles sākotnējās japāņu versijas aspekts, kas netika iekļauts katrā angļu valodā, tostarp viedierīcēs. Japāņu versija Final Fantasy taktika bija četri 'skaņu romāni', kas tika atbloķēti, atklājot retus priekšmetus. Skaņu romāni bija mini teksta piedzīvojumi, kas sekoja dažādiem varoņiem visā Ivalice vēsturē.

Šie spēlēja kā Izvēlieties savu piedzīvojumu romāni, ar atskaņotāju var izvēlēties dažādas iespējas, lai turpinātu stāstu. Skaņu romānos bija arī unikāla Pēdējā Fantāzija mākslas darbs un dziesmas, kuras nevar atrast nekur citur spēlē. Square Enix izdevās izvairīties no Sound Novels ievietošanas trīs atkārtojumos Final Fantasy taktika , un ir pienācis laiks beidzot sniegt starptautiskiem faniem pilnīgu pieredzi.

Final Fantasy Remaster var salabot Riovanes pils slazdu

Final Fantasy taktika ir viens no bēdīgi slavenajiem pazemes cietumiem videospēļu vēsturē Riovanes pils formā. Šis ir cietums, kas savās zālēs notver neuzmanīgus spēlētājus, un tā rezultātā saglabāšanas faili var kļūt nederīgi. Par laimi, tā reputācija ir tāda, ka ikviens pat nedaudz interesējas par spēlēšanu Final Fantasy taktika droši vien ir par to dzirdējis un zina, kā sagatavoties.

Riovanes pils sastāv no trim kaujām. Pirmais ir salīdzinoši vienkāršs, spēlētājs cīnās ar aizsargiem ārpus pils mūriem tiešā cīņā. Kad pirmā cīņa būs beigusies, spēlētājam tiks lūgts saglabāt savu spēli, un tieši šeit tiek izvilkts slazds. Ja atskaņotājs izmanto tikai vienu saglabāšanas failu FF taktika , tad viņi var sabojāt visu savu skrējienu, jo, pabeidzot pirmo kauju, spēlētājs tiks bloķēts vēl divās secīgās cīņās, nepametot cietumu un iegūstot līmeņus.

Saistīts: FFXIV jeb No Man's Sky: kura atgriešanās bija iespaidīgāka

Otrā cīņa ir viena no grūtākajām spēlē, jo Ramzai jācīnās ar jaudīgo Vīgrafu izgājienā viens pret vienu. Ja spēlētājs vadīja Ramza burvju versiju, viņi var arī tagad atiestatīt, jo viņš nepārdzīvos tuvojošos uzbrukumu Final Fantasy taktika . Ja spēlētājam izdodas uzvarēt Vīgrafu, viņš pārvēršas par dēmonu, un abas puses var piesaistīt savus sabiedrotos, kas ir nežēlīgi grūta cīņa. Ja spēlētājs kaut kādā veidā izdzīvos šajā kaujā, viņam joprojām ir jāpabeidz trešā, kur viņiem ir jāaizsargā sabiedrotais no trim neticami spēcīgiem ienaidniekiem, no kuriem diviem ir Assassin darbs, kas var izmantot tūlītēju nogalināšanas uzbrukumu.

Vienkāršs veids, kā Final Fantasy Tactics Remaster izlabot Riovanes pils bosa cīņu ir dot iespēju pamest pili starp kautiņiem. Tas ļautu spēlētājam paaugstināt līmeni vai iegādāties aprīkojumu pirms nākamās cīņas. Tādā veidā viņiem nebūs iespējams iestrēgt Vīgrafa vai Marķīza Elmdora cīņās.

Final Fantasy Remaster vajadzētu līdzsvarot NPC partijas dalībniekus

Final Fantasy taktika ir viena no dīvainākajām grūtības pakāpes līknēm sērijā. Cīņas spēles sākumā var būt nežēlīgi sarežģītas, jo spēlētāja partija ir mazāka un ienaidnieka spēkiem ir uzlaboti darbi, kas, iespējams, vēl nav atbloķēti. To nevar noliegt Final Fantasy taktika Sākumā spēle ir sarežģīta, jo spēlētājam būs atkārtoti jāizcīna nejaušas cīņas tajos pašos apgabalos, lai apietu obligātās stāsta misijas. Tomēr, kad spēlētājs pabeidz brutālo Riovanes pils cimdu, visa spēle kļūst pārāk viegla.

Spēlētājs iegūst NPC ar unikāliem darbiem, kas izjauc spēli, jo īpaši Sida un viņa Sword Saint darbu, kas viņam ļauj piekļūt uzbrukumiem, kas var brutalizēt ienaidnieka spēkus. Tāpat arī NPC varoņi, kas pievienojas ballītei spēles pirmajā pusē, lielākoties ir pārāk vāji. Argats un Delita vienkārši aizņem vietu ballītē, Mustadio ir efektīvs tikai cīņā ar nedzīvajiem, un Rafas un Māraha īpašie uzbrukumi trāpa nejaušās vietās. Final Fantasy Tactics Remaster var krasi uzlabot spēles pieredzi, uzlabojot NPC partijas biedru prasmes, padarot tās noderīgākas spēles sākuma daļās un mazāk pārspīlētas otrajā pusē.

Nākamais: Kā projekta trīsstūra stratēģija tiek salīdzināta ar Final Fantasy taktiku