FPS: 15 labākie pirmās personas šāvēji bez multiplayer mode

Kādu Filmu Redzēt?
 

Pirmās personas šāvēja žanrā jau vairākus gadu desmitus dominē vairāku spēlētāju režīmi, taču dažas no labākajām FPS spēlēm ir tikai un vienīgi viena spēlētāja.





Šāvēja pirmās personas žanrs ir bijis gandrīz tikpat ilgs laiks kā spēles. Ir kaut kas intīms un viscerāls, ja tiek izpūstas ļaundari, vienlaikus redzot spēlētāja rakstura acīm, nemaz nerunājot par iegremdēšanas stimulu. Lielākajā daļā žanra ierakstu ir iekļauts vairāku spēlētāju režīms draugiem un nepazīstamiem cilvēkiem, lai tie savstarpēji cīnītos tiešsaistē vai lokāli.






Saistīts: 10 elpu aizraujošas Holivudas slavenības video spēlēs



Tomēr šajā sarakstā galvenā uzmanība tiek pievērsta nosaukumiem, kas izvairās no šādas iespējas par labu pilnīgai viena spēlētāja kampaņai. Šie ir svarīgi nosaukumi dienām, kad interneta savienojums ir vājš, un draugi vai brāļi un māsas nav redzami vietējiem haosiem.

Atjaunināts 1. novembrī, Džeisons Vojnars: Laikam ejot, daudzspēlētāju un dzīvās spēles nozarē tiek vairāk uzsvērtas. Kaut arī konkurences nosaukumi patīk Call of Duty: Mūsdienu karš , Apex Legends un Kaujas lauks ir ļoti slaveni un ir pelnījuši visu saņemto atzinību, dažreiz cilvēki vienkārši vēlas pārdzīvot stāstu režīmu savā vientuļajā. Tiem, kas vēlas tiešāku stāstījumu, esam pievienojuši vēl piecas FPS spēles, kurās pilnībā trūkst daudzspēlētāju. Daži no tiem ir tradicionālie žanra piemēri, bet citi ir nedaudz radošāki, izmantojot pirmās personas perspektīvu.






piecpadsmitGoda medaļa: Frontline

Goda medaļa: Frontline bija PC Otrā pasaules kara šāvēja konsole Sabiedroto uzbrukuma Goda medaļa . Viņiem bija divas dažādas kampaņas, lai gan tās abas ietvēra D-dienas atpūtu. PS2 versijā bija iekļautas tikai viena spēlētāja misijas, taču kampaņa bija pietiekami liela un izaicinoša, lai pamatotu pilnīgu pirkumu. Vēlākajos GameCube un Xbox izdevumos bija iekļauta vietēja daudzspēlētāja iespēja.



14Džareza zvans: Gunslingers

Pēc Techland sarūgtinošā trešā ieraksta Juarez zvans sērija, Kartelis , sērija atgriezās savvaļas rietumu saknēs ar dažām interesantām izmaiņām. Cel-ēnota estētika stilizēja darbību, un stāsts izvairās no McCall ģimenes līnijas. Kampaņa ir īsāka nekā parasti, jo tā nav spēle ar pilnu cenu, bet virkne papildu režīmu, piemēram, Arcade un Duel, pievieno atkārtoto vērtību.






13Melns

Pirms strādāt pie Vajadzība pēc ātruma sērijā Criterion galvenokārt bija pazīstama ar savu kulta klasiku Izdegt spēles. Tomēr viņi veica nelielu apkārtceļu Melns , pirmās personas šāvējs, kura galvenā uzmanība tika pievērsta pēc iespējas bombardētākai rīcībai ar vislabāko tās paaudzes skaņas dizainu. Kampaņa nav īpaši ilga, taču līmeņa dažādība ir iespaidīga, un katra šaušana ir neaizmirstama, komplektā ar iespaidīgu iznīcināmu vidi. Tas ir gandrīz kauns, ka uzņēmums nekad nav izveidojis vēl vienu pirmās personas šāvēju.



12BioShock: Bezgalīgs

Spēlētāji nonāk šajā trešajā spēles ierakstā BioShock domājot par franšīzi, domājot, ka tas būs spin-off vai maksimāli tematiski saistīts. Spēles beigās stāstījuma saites starp Kolumbiju un Rapture kļūst arvien redzamākas un ar Apbedīšana jūrā DLC. Spēle bija atsvaidzinoša paaudzei, kur militārie šāvēji dominēja PS3 un Xbox 360, un smadzeņu stāstījums ļāva spēlētājiem runāt vairākus mēnešus. Kopā ar Pēdējais no mums , šī ir otrā spēle no 2013. gada, kad Trojas Beikera atveidotais varonis kādu pavada.

vienpadsmitMetro: Exodus

4A spēles ' Metro sērija nav paredzēta visiem. Tas izvairās no bombastiskas darbības apmaiņā pret atmosfēras bailēm un brīnumiem. Izpētīt sagrautās Austrumeiropas lauku malas ir baudījums, ko papildina skaisti skati un biedējoši ienaidnieki, gan zvērīgi, gan cilvēcīgi. Nosaukums atspoguļo arī izstrādātāja stāstu; izstrādes laikā viņi pārcēla savu galveno mītni no Kijevas, Ukrainas, uz Maltu.

10Superšāviens

In Superšāviens , laiks virzās tikai uz priekšu, kad spēlētājs pārvietojas, veidojot spēli, kas ir vienādu daļu stratēģija un Honkongas darbības filma. Parastā spēle ir pietiekami intriģējoša, taču VR to pārceļ pavisam citā līmenī. Ar kustībām, kas tieši atdarina to, ko spēlētājs dara austiņu nēsāšanas laikā, neviena cita spēle nekad nav likusi kādam justies vairāk kā darbības varonis .

9Resident Evil 7

Šī ir ne tikai pirmā galvenā līnija Resident Evil spēle pirmajā personā, tā ir arī pirmā sērijā kopš tā laika Resident Evil 4 atcelt jebkuru multiplayer komponentu.

Saistītie: 5 lieliskas filmas, kuru pamatā ir video spēles (un 5 lieliskas video spēles, kuru pamatā ir filmas)

Abi Resident Evil 5 un 6 bija koncentrētas uz kooperatīvu spēli, un tās tika uzlabotas, lai tās iekļautu, taču septītās spēles atgriešanās formā koncentrējās tikai uz kaulu atriebības teroru, kura aspekts ir nespēja būt atkarīgai no palīdzības. Spēle ir pilnībā spēlējama arī VR, lai gan spēle ar kontrolieri pierāda tikpat drausmīgu pieredzi.

8Pusperiods: Alyx

Tas ir nožēlojami Pusperiods: Alyx ir bloķēts aiz VR, bet tajā pašā laikā fani nekad nebūtu redzējuši vēl vienu ierakstu franšīzē, ja nebūtu jaunās asiņojošās tehnoloģijas. Pēc visiem uzskatiem, prequel to Pusperiods 2 ir platformas slepkavas lietotne. Cerams, ka VR tuvākajā nākotnē kļūs pieejamāks, un vairāk spēlētāju varēs piedzīvot šo neticami aizraujošo piedzīvojumu.

7Metroid Prime

Samus izlaida Nintendo 64, ļaujot faniem domāt, kā Nintendo pielāgos Metroid sērija 3D. Retro studijām bija atbilde ar Metroid Prime , pirmās personas šāvējs, kurš, neskatoties uz jauno perspektīvu, saglabāja sākotnējās franšīzes uzmanību pētniecībai. Tas ir viens no labākajiem GameCube nosaukumiem. Kopš 2002. gada spēles sērija nav sasniegusi līdzīgu augstumu, lai gan ar jaunām cerībām ir redzams Metroid Prime 4 .

6Volfenšteins II: Jaunais Koloss

Volfenšteins: Jaunā kārtība nāca no zila gaisa ar savu drūmo alternatīvo vēstures stāstījumu pārī ar masīvām, asiņainām apšaudēm. Turpinājums aizveda darbību uz iekarotajām Amerikas Savienotajām Valstīm un visos iespējamos veidos palielināja ante. Neskatoties uz tālajiem zinātniskās fantastikas pavērsieniem, stāstam izdodas saglabāt neskaidru toni un vienmēr ir kaut kas svarīgs sakāms. Nesenais sadarbības rezultāts Jaunas asinis , atstāj durvis atvērtas trešajam ierakstam, kas, pēc fanu cerībām, drīzāk nonāks.

5Turok

Nintendo 64 bija pienācīga daļa kvalitatīvu pirmās personas šāvēju, ieskaitot zvaigžņu Goldeneye 007 un Perfect Dark . Pirms jebkuras no šīm spēlēm Turok vairākas stundas izklaidēja FPS fanus bez dalītā ekrāna opcijām. Viena spēlētāja kampaņa bija nepieciešama visiem cilvēkiem, lai iegūtu naudas vērtību no nosaukuma. Lai gan tas padarīja trīs citas kontrolieru ostas bezjēdzīgas, Turok joprojām ir viena no labākajām trešo pušu spēlēm konsolē. Par laimi, spēle tika nesen pārveidota un izskatās labāk nekā jebkad agrāk.

4Bioshock

Pirms spēlētāji iznīcināja peldošo Kolumbijas pilsētu BioShock: Bezgalīgs , viņi pētīja jau sagrautu pilsētu dziļi zem okeāna BioShock . Gara garīgais pēctecis Sistēmas šoks sērijā Rapture ir tikpat liels varonis kā jebkurš no stāsta cilvēkiem, un, izmantojot plazmīdas, lai palīdzētu cīņā, tas tiek atdalīts no visām pārējām FPS spēlēm tirgū. Turpinājumā bija iekļauta vairāku spēlētāju iespēja, taču lielākā daļa apgalvo, ka tas ir mazināts no kopējās paketes.

3Traucētājs

Pirms Insomniac ieguva vārdu ar Spyro pūķis un burtiski gadu desmitiem iepriekš Marvel's Spider-Man , viņi izveidoja nelielu FPS Spēļu stacija sauca Traucētājs . Izlaista 1996. gadā, tā ir viena no nedaudzajām kvalitatīvajām FPS spēlēm, kas izlaista oriģinālajai PlayStation, kuras kontrolieris īsti nepiedien šim žanram. Zinātniskās fantastikas pasaulē spēlētie spēlētāji papildus tradicionālajai šaušanas mehānikai izmanto īpašas spējas. Uzņēmums veica tikai vienu ierakstu sērijā un neatgriezīsies pie žanra līdz Pretestība: cilvēka krišana , PlayStation 3 palaišanas nosaukums.

diviNegodīgi

Arkane Studios nav pastāvīgs pirmās personas šāvēju izstrādātājs. Spēles parasti sauc par iegremdējošām simēm, jo ​​tās ir visu spēku un spēju izmantošana, lai apmānītu apkārtējo vidi un mākslīgo intelektu, nevis vienkārši tos nopļaut ar ložmetēju. Kamēr studijas spēles joprojām atrodas ērtā nišā, Negodīgi , iespējams, ir vispopulārākā izstrādātāja izstrādātā spēle. Maskēšanās darbības līmeņi sniedz spēlētājiem daudz iespēju, kā izpildīt misijas, tostarp pārspēt spēli, nevienu nenogalinot.

1Sistēmas šoks

Šis ir paredzēts PC atskaņotājiem, jo Sistēmas šoks nekad nav nonācis nevienā konsolē. Kaut arī Irrational Games turpinājumā ir kooperatīvs vairāku spēlētāju spēlētājs, Looking Glass studijas sākotnējais nosaukums ir tīri viena spēlētāja lieta. Izlaists 1994. gadā, tā sarežģītā vide un visaptverošā spēle bija šī žanra atklājums desmitgadē. Kaut arī noteikti elementi ir datēti, jaunākās paaudzes var drīz piedzīvot šo stāstu, izmantojot Night Dive Studios izstrādāto pārtaisījumu.