The Halo franšīze pastāv kopš 2001. gada un kopš Bungie izlaišanas Halo: Combat Evolved oriģinālajam Xbox spēles ir pirmās personas šāvēja žanra pamatelementi. Halo Infinite ir jaunākais ieraksts atzītajā zinātniskās fantastikas sērijā, un tas ir pirmais, kas piedāvā bezmaksas vairāku spēlētāju spēli Xbox konsolēs un personālajā datorā.
SAISTĪTI: 10 labākās asa sižeta spēles, ko izmēģināt, izmantojot Game Pass
Halo Infinite respektē Halo franšīzes veiksmīgas darbības būtību, taču tajā ir arī jauninājumi ar jauniem ieročiem, spēļu režīmiem un spēles rīkiem. Kamēr Halo Vairāku spēlētāju režīmi ir guvuši panākumus gan ikdienas, gan konkurētspējīgu spēlētāju vidū, unikālā mehānika un sajūta var radīt izaicinājumus jauniem spēlētājiem. Neatkarīgi no tā, vai spēlētāji ir jauni franšīzē vai jauni Bezgalīgs , izpratne par spēles darbību ir ļoti svarīga uzvarai.
Tuvcīņas uzbrukumi ir tikpat svarīgi kā ieroči
Lielākā daļa pirmās personas šāvēju paļaujas uz ātriem refleksiem un precīzu mērķi, lai iznīcinātu ienaidniekus, taču Halo Infinite liek lielāku uzsvaru uz tuvcīņu nekā daudzas citas spēles. Lai gan spēlētāju ieroči, visticamāk, gūst lielāko daļu nogalināto spēļu lielos spēļu režīmos, piemēram, Big Team Battle, standarta spēlēs spēlētāji parasti cīnās salīdzinoši šaurās vietās.
Tuvcīņas uzbrukumi spartiešu mugurai vienmēr izraisa tūlītēju nogalināšanu, bet pat triecieni uz priekšu rada ievērojamus bojājumus. Cīņā spēlētājiem ir jāmeklē kvēlojošs šķipsnas, kas norāda, ka spartiešu vairogs ir izsmelts. Kad tas notiks, viens tuvcīņas uzbrukums no jebkura virziena būs pietiekami, lai nogalinātu.
Kontrolējiet spēka ieroci, pat ja nav ieroča
Tajā ir vairāki ikoniski ieroči Halo franšīze , un spēlētājiem ir jāpaļaujas uz spēka ieroču atrašanu vairāku spēlētāju spēlē, lai nodrošinātu uzvaru. Atšķirībā no tradicionālajiem ieroču skapjiem, kas spēles laikā var griezties caur vairākiem dažādiem šaujamieročiem, spēka ieroči vienmēr parādās statiskās, iepriekš noteiktās vietās.
Šo jaudīgo rīku iegūšana parasti izraisa haotisku cīņu katras kaujas sākumā, taču komandām ir jākontrolē šie ikri, lai iegūtu priekšrocības, kad ierocis atgriežas. Ja uzreiz satveriet raķešu palaišanas ierīci, spēlētājs, visticamāk, nopelnīs dažas nogalināšanas vietas, taču, noskaidrojot, kur tas nārsto, tas var mainīt visu maču.
AI skenēšana atklāj svarīgu kartes informāciju
Jaunie spēlētāji no Halo franšīzes dalībnieki vēlēsies iegaumēt, kur galu galā atrodas dažādi ieroči un aprīkojums, taču sākotnēji kartes var šķist mulsinošas. AI Scan ir jauna funkcija, kas ieviesta Halo Infinite kas palīdz spēlētājiem atrast orientāciju cīņas karstumā.
Nospiežot uz leju uz d-pad, spēlētāju AI pavadoņi skenēs apgabalu un atklās visus tuvumā esošos ieročus un pikapus. Šī skenēšana pat parāda priekšmetus cauri sienām, tāpēc spēlētājiem tas ir lielisks veids, kā atrast nepieciešamo uguns spēku, pirms viņi ir iegaumējuši ieroču nārtus.
Ieroču skapīši kopīgo informāciju, izmantojot gaismas
Vēsturiski visi vairāku spēlētāju ieroči Halo ir izkaisīti ap katru karti uz zemes. Halo Infinite ir mainījis to, iekļaujot ieroču skapīšus. Šīs pie sienas piestiprinātās kastes var radīt dažādus ieročus no vienas un tās pašas kaujas kategorijas, un nav uzreiz skaidrs, ka to apgaismojums sniedz spēlētājiem būtisku informāciju.
SAISTĪTI: 10 satriecošas zinātniskās fantastikas videospēles, kas ir gandrīz zvaigžņu kari, izņemot nosaukumu
Krāsainā josla augšpusē var veikt vienu no divām darbībām: zila josla norāda, ka ierocis tiks automātiski nomainīts, kad stienis piepildīsies, bet sarkanā gaisma nozīmē, ka nekas neatsāksies, kamēr pistoles kopija jau tiek izmantota. kaujas lauks.
Izmantojiet plazmas granātas vai satvērēju, lai satvertu spēka ieročus
No gravitācijas āmura līdz adatai, Halo ir daži no dīvainākajiem zinātniskās fantastikas ieročiem videospēlēs. Lai gan spēlētājiem ir jādara viss iespējamais, lai iegūtu šo spēli mainošo bruņojumu, viņu nārstos bieži vien ir bīstamu apšaužu ainas. Par laimi, Halo Infinite sniedz spēlētājiem divus veidus, kā no attāluma satvert spēka ieročus.
Pirmkārt, plazmas granātu sprādzieni nometīs jebkuru ieroci, kas atrodas uz zemes. Ja spēlētājs var pareizi piezemēties, ierocis lidos pa gaisu uz tuvāku, drošāku vietu. Alternatīvi, Halo Infinite Jaunais Grapple Shot rīks var nofiksēt priekšmetus un vilkt tos pret atskaņotāju.
Aktīvās kameras un aizsargekrāni tagad ir pikapi
No sliktākajiem Halo Spēle uz labāko, katrai franšīzes galvenajai iterācijai ir bijusi kāda Active Camo un Overshield jaudas versija. Kamēr šie spēcīgie rīki ir pieejami Halo Infinite , veids, kā spēlētāji tos izmanto, tagad ir atšķirīgs. Vēsturiski šie divi priekšmeti tika aktivizēti uzreiz, kad spēlētājs tos paņēma. Šis mehāniķis ierobežoja to izmantošanu, bet arī līdzsvaroja to jaudu.
Tagad spēlētāji var uzņemt Active Camo un Overshield tāpat kā citus piederumus un aktivizēt tos optimālā laikā. Tomēr, lai neitralizētu šo daudzpusību, varoņiem ir jāaizpilda īsa animācija, lai stimuls stātos spēkā.
Dažādas munīcijas kategorijas rada dažāda veida bojājumus
Dažādi ieroči un munīcija, kas rada dažāda veida bojājumus, var šķist acīmredzami, taču daudzi spēlētāji nesaprot atšķirību starp lodēm un plazmu. In Halo Infinite , spēlētāju dzīvības baseini sastāv no vairogiem un veselības.
SAISTĪTI: 10 labākās oriģinālās Xbox spēles, par kurām esat pilnībā aizmirsis
Plazmas ieroči, piemēram, plazmas šautene, nodara vairāk bojājumu vairogiem, savukārt ložu šaušanas ieroči, piemēram, triecienšautene, nodara lielāku kaitējumu veselībai. Atšķirība nav milzīga, taču tā ir pietiekami nozīmīga, lai dotu priekšrocības spēlētājiem, kuri uzbrūk ienaidniekiem ar atbilstošu ieroča veidu. Lai gan plazmas ieroča nēsāšana ir laba ideja cīņas sākšanai, spēlētāji var apsvērt iespēju pāriet uz pistoli, lai pieveiktu ienaidniekus, kuri ir zaudējuši vairogus.
Spēles izvēlnē ir pieejamas vizuālās pieejamības opcijas
The Halo franšīze tradicionāli ir piespiedusi vairāku spēlētāju spēlēs izmantot sarkano pret zilo krāsu shēmu. Tas ne tikai nozīmēja, ka spēlētāju pielāgotie Spartan bruņu komplekti bija redzami tikai bezmaksas visiem režīmos, bet arī padarīja lietas izaicinājumu spēlētājiem ar redzes traucējumiem, piemēram, krāsu aklumu. Halo Infinite ir mainījis veidu, kā komandas izskatās vairāku spēlētāju spēlēs.
Iepriekš noteiktu bruņu krāsu vietā spēlētājus tagad ieskauj sarkana vai zila aura/kontūra. Lai gan tas izskatās jauki, dažiem tas var padarīt draugu atšķiršanu no ienaidniekiem vēl grūtāku. Lai palīdzētu mazināt šo problēmu, 343 Studios spēles pieejamības izvēlnē ir iekļāvusi krāsu pielāgošanas opciju. Spēlētāji var izvēlēties, kādā krāsā viņi vēlētos, lai katra komanda būtu, un mainīt mērķēšanas tīklu necaurredzamību un spilgtumu.
Izmantojiet atrašanās vietas pārbaudes signālus, lai palīdzētu komandas biedriem
Halo Infinite ir viena no labākajām bezmaksas vairāku spēlētāju spēlēm, un to padara vēl labāku iespēju komplekts, kas palīdz komandām sazināties un strādāt kopā. Pareiza mikrofona lietošana var nebūt tik izplatīta kā kādreiz tiešsaistes spēlēs, taču Halo Infinite ieviesa jaunu pingēšanas mehāniku, kas ļauj spēlētājiem norādīt uz draudiem vai citiem interesējošiem punktiem.
Nospiežot uz augšu uz d-pad (vai X uz tastatūras), visos draudzīgajos radaros tiks ģenerēts ping. Šī funkcija ir obligāti jāizmanto, lai novērstu ienaidnieka flangus vai palīdzētu komandas biedriem iegūt spēcīgus spēka ieročus.
Izmantojiet visas pieejamās pārvietošanās metodes
Skriešana un pastaigas ir divi visizplatītākie veidi, kā pārvietoties pa kartēm Halo Infinite , bet viņi nav vienīgie. Sprinta laikā spēlētāji var nospiest pielieces pogu, lai ieietu slaidā. Lai gan šis manevrs nav tālu, tas ir nenovērtējams, lai ātri virzītos uz ienaidniekiem vai izvairītos no aizsega.
Bīdāmā Spartan apakšējā profila dēļ ienaidniekiem ir grūtāk pareizi mērķēt, un īsais laiks, kas nepieciešams, lai pielāgotos, var būt atšķirība starp dzīvību un nāvi. Lēkšana ir vērtīga to pašu iemeslu dēļ. Prasmīgi spēlētāji sāk lēkt, sākoties apšaudei, lai pretiniekiem būtu jākoncentrējas uz trim kustību asīm, lai izpildītu šāvienus.
NĀKAMAIS: 10 sižeta punkti, kas jāzina pirms Halo Infinite spēlēšanas