Tikai daži cilvēki zināja, cik liels ir kultūras stūrakmens Halo franšīze būtu tad, kad oriģināls Halo: Combat Evolved tika palaists Xbox, taču tas joprojām ir Microsoft lielākais ekskluzīvais un viens no visu laiku ietekmīgākajiem pirmās personas šāvējiem.
SAISTĪTI: 10 labākie Halo spēļu franšīzes vairāku spēlētāju režīmi
Lai gan spēļu aizraujošais stāstījums un neaizmirstamie kampaņas varoņi ir divi galvenie franšīzes panākumu un ilgmūžības iemesli, nav šaubu, ka arī ievērojamo ieroču daudzums ir palīdzējis. Halo izceļas no saviem vienaudžiem. Katrai spēlei ir pievienoti daži ieroči, un katra ir atņēmusi citus. Daži no tiem ir nerfed, daži no jauna līdzsvaroti, un daži pārveidoti par kaut ko pavisam citu. Pateicoties tam visam, neaizmirstamākie ieroči ir saglabājuši savu unikālo izskatu un sajūtu.
Plazmas šautene
Plazmas šautene tika ieviesta oriģinālā Halo: Combat Evolved kā pakta atbilde cilvēka triecienšautenei. Tas nekad nav bijis spēcīgākais spartiešu ierocis, bet tā unikālais vizuālais un fonētiskais dizains ir padarījis to par vienu no atpazīstamākajiem ieročiem pasaulē. Halo franšīze.
Diemžēl šķiet, ka Halo ir pārgājis no plazmas šautenes. Halo 4 un Halo 5 aizstāja šo ikonisko šaujamieroci ar tradicionālāka izskata Storm Rifle un Halo Infinite ir apvienojis plazmas šauteni un karabīni impulsa karabīnā.
Kaujas šautene
Halo 2 ir viens no visaugstāk novērtētajiem Halo spēles vietnē Metacritic, un tik iemīļotajā turpinājumā tika ieviesti vairāki ieroči, kas kļūs par klasisko fanu iecienītāko. Kamēr Sveiki: KAS noklusējuma šaujamierocis bija īsa līdz vidēja darbības rādiusa šautene, Halo 2 būtiski mainīja kaujas plūsmu, ieviešot jaudīgo kaujas šauteni.
Tā tālummaiņas mērogs, stingrāks lodes izkliedējums un palielināts efektīvais diapazons to nozīmēja Halo spēlēm bija nepieciešama lielāka precizitāte un redzamības līnijas kontrole nekā jebkad agrāk. Lai gan Spartans joprojām parasti sāk ar uzbrukuma šauteni gadījuma vairāku spēlētāju spēlē, kaujas šautenes joprojām ir noklusējuma ierocis ranžētajos režīmos.
Snaipera šautene
Vairākās spēlēs ir snaipera šautenes, taču šim tāla darbības rādiusa ierocim vienmēr ir bijusi svarīga loma Halo franšīze. Lai gan spēlētāji to var izmantot tradicionālāk kampaņās un Big Team Battle vairāku spēlētāju spēlēs, standarta vairāku spēlētāju spēļu saspringtās kartes nozīmē, ka spartieši nevar apmesties un izvilkt ienaidniekus.
SAISTĪTI: 10 labākie šāvēji, ko izmēģināt Xbox Game Pass
Tā vietā, lai spēlētu efektīvi ar šo nāvējošo ieroci, spēlētājiem ir jāapgūst ātrās mērīšanas, beztvēruma un biežas kustības māksla. Kopš Sveiki: KAS , snaipera šautene ir piedzīvojusi vairākas vizuālas izmaiņas, taču tā ir bijusi katrā spēlē ar gandrīz nemainīgu funkcionalitāti.
Gravitācijas āmurs
Tur ir vairāki svarīgi sižeta punkti, kas jāzina Halo 's mācība , un Gravity Hammer ieviešana ir saistīta ar Brutes pieaugumu Halo 2 . Elites sākotnēji bija pravieša visaugstāk novērtētie karavīri, bet brutes viņus nomainīja pēc tam, kad elites nespēja apturēt galveno galveno Sveiki: KAS .
Šīs pērtiķiem līdzīgās būtnes bija daudz stulbākas un agresīvākas nekā elites, un viņu izturēšanās atspoguļojas viņu raksturīgajā ierocī. Gravity Hammer ir liels, skaļš ierocis, kas spēj iznīcināt ienaidniekus ar vienu sitienu. Tas arī rada šļakatu bojājumus apkārtnei un var pagrūst ienaidniekus, kas pārdzīvo tā triecienu.
Uzbrukuma šautene
The Halo franšīzei ir vairāki pārsteidzoši vairāku spēlētāju režīmi , un lielākā daļa no viņiem sāk Spartans ar standarta uzbrukuma šauteni. Nav daudz par šīs automātiskās šautenes funkcionalitāti, kas to izceļ, taču tie ir ieroči, kas spēlētājiem, visticamāk, ir rokās visbiežāk.
Tas ir labi noapaļots šaujamierocis ar stabilu saspraudes izmēru, kas ir izcils īsā un vidējā darbības rādiusā, un tā lodes izplatība trāpa šaurā un pārāk platā vietā. Kopš tās iekļaušanas Sveiki: KAS , tam ir veikti vairāki vizuāli atjauninājumi, taču tas nekad nav zaudējis savu apjomīgo siluetu un trīsstūrveida aizmugurējo paneli.
Plazmas pistole
Katrs Halo spēle, jo oriģinālā ir iekļauta plazmas pistole, un tās izskatā un funkcionalitātē ir veiktas šokējoši maz izmaiņu. Jaunāki spēlētāji var noņemt šo pakta sānu sviru, jo tā ir nepārvarama primārā šaušanas režīma dēļ, taču tā uzlādētie metieni ir ļoti svarīgi, lai pabeigtu kampaņas ar leģendārām grūtībām, un tam ir arī niša izmantošana vairāku spēlētāju spēlē.
SAISTĪTI: 10 labākās Xbox Game Pass spēles ar skārienvadību
Uzlādēti šāvieni pilnībā noplicina ienaidnieka vairogus, kas tos paver līdz vienam šāvienam. Savienojot ar tādu precīzo ieroci kā kaujas šautene, tas nodrošina ātru noņemšanu, ja spēlētājs var izdarīt savu pirmo plazmas šāvienu. Uzlādētie kadri tradicionāli ir apstādinājuši arī transportlīdzekļus, taču šī funkcionalitāte ir ievērojami iztērēta Halo Infinite .
Raķešu palaidējs
Izņemot Halo 4 un nelielas daļas Halo: Sasniedziet , katrs Halo spēle ir sākusi spēlētājus ar tiem pašiem ieročiem un aprīkojumu. Ņemot vērā, ka spēlētājiem nav slodzes, ko pielāgot, vairāku spēlētāju panākumi vienmēr ir bijuši atkarīgi no spēka ieroču kontroles, un ir maz tik spēcīgu vai jautru ieroču, ko izmantot kā dažādas raķešu palaišanas ierīces, kas parādījās visā sērijā.
Lai gan raķešu palaišanas iekārtas dažkārt ir izskatījušās savādāk vai nosaukušas dažādas, tās vienmēr ir garantējušas, ka to vadītāji var nopelnīt dažas nogalināšanas, izņemt transportlīdzekli vai notīrīt kontrolpunktu.
Pistole (Halo: CE)
Halo: Bezgalīgs Sidekick pistole ir jaudīgs tālvadības ierocis, taču neviens no seres ieročiem nav bijis tik neaizmirstams kā oriģināls. Sveiki: KAS M6D. Šis ierocis bija viens no pirmajiem sērijā, kam bija 2x tālummaiņa, taču tas ir vislabāk pazīstams ar savu robežšķirtnes jaudas līmeni.
Bungie, sākotnējais izstrādātājs Halo franšīze, pēdējos mirkļos, pirms spēle kļuva par zeltu, uzlaboja savu bojājumu izlaidi, un rezultāts bija ierocis, kas varēja nogalināt jebkuru ienaidnieku, tikai ar trim šāvieniem pa galvu. Ierocis dominēja vairāku spēlētāju spēlē tā, kā kopš tā laika neviens ierocis nav bijis.
Needler
Needler ar savu putnu knābim līdzīgo formu un spilgti rozā lodēm noteikti ir viens no citplanētīgākajiem ieročiem pasaulē. Halo franšīze. Lai gan tas sākās kā vidēja līmeņa jaunums, tam ir bijis vairāk kāpumu un kritumu nekā citiem oriģinālajiem šaujamieročiem. Halo 2 's dual-wielding nerfed tos gandrīz bezjēdzīgi, bet Halo Infinite ir noregulējis tos par neticami spēcīgiem ieročiem, kurus ir vērts meklēt.
To sakot, tas joprojām ir viltīgs ierocis, ko labi izmantot. Lai gan tās adatas automātiski rada ienaidniekus, ir neliela aizkave starp adatu saskari un eksploziju.
Enerģijas zobens
Vairāki no Master Chief labākie citāti vietnē Halo franšīze redzi, ka viņš lūdz ieročus, un neviens ierocis nav unikālāks Halo nekā Enerģijas zobens. Elites tuvcīņas ierocis, šie divu asmeņu ieroči bieži ir pieejami lietošanai lielākajā daļā kampaņu. Tie nav pieejami visās vairāku spēlētāju kartēs, taču tie ir spēli mainošs rīks, kas komandām ir jācīnās, lai to kontrolētu.
Daļa no tā, kas ir padarījis Energy Sword tik neaizmirstamu, papildus tā unikālajam izskatam un skaņas efektiem ir tas, ka tā lietošanai ir nepieciešamas prasmes. Tā viena sitiena nogalināšanas var iztīrīt telpu piemērotos apstākļos, taču var būt grūti piebraukt pietiekami tuvu sitieniem.
NĀKAMAIS: 10 labākās supervaroņu spēles (nav balstītas uz Marvel vai DC)