Kā pabeigt Lohse pavadības meklējumus Dievišķā oriģinālajā grēkā 2

Kādu Filmu Redzēt?
 

Lohse slēpj sevī tumšu noslēpumu. Vai dievbijīgais var viņu atbrīvot no šīm mokām, vai arī viņi ar nolūku atbrīvos Rivellonu no pirmatnējā ļaunuma?





Dievišķais oriģinālais grēks 2 ir daudzveidīgs personāžu sastāvs, lai kontrolētu un pieņemtu darbā. Daži cenšas uzlabot savu dzimteni , meklēt atriebību vai atrisināt pasaules noslēpumus. Tomēr ne katrs partijas biedrs var pabeigt braucienu un pa ceļam tiks veikti kompromisi. Tomēr tie varoņi, kas tiek līdz gala spēlei, būs apbalvots ar spēku un slavu .






Saistīts: Dievišķība: oriģinālais grēks 2 - garīdznieku klases ceļvedis (padomi un ieteikumi)



Visiem sešiem Godwoken pavadoņiem ir savi mērķi un ambīcijas. Lohse nav saistīts ar Rivellon politiku vai baznīcas darījumiem. Tā vietā viņa ir noraizējusies par savvaļas gariem, feju un eldritu. Partijas rīcība var palīdzēt Lohse rast mieru vai ieviest jaunu iznīcības laikmetu.

Partijas locekļi un prasmes dievišķajā oriģinālā grēkā 2

Lohse ir diezgan brīvdomīgs kalponis, kuru vajā dēmons, kurš viņu apsēž. Viņa, visticamāk, labi reaģēs uz dzīvespriecīgu izvēli, savukārt dēmons var apsteigt Sebillei, Fanei un Ifanam svarīgus cilvēkus un uzbrukt tiem. Fane vai pielāgots undead var piekļūt alternatīvam ceļam, kas nogalinātu jebkuru citu. Kamēr pavadonis Lohse meklēs iespējas atbrīvoties no šī lāsta, viņai kā galvenajai varonei ir vairāk iespēju aptvert un strādāt ar dēmonu. Daži no viņas neaizmirstamākajiem bardu uzvedumiem notiek tikai kā pavadonis, nevis tad, kad tiek izvēlēti par galveno iemiesojumu. Paturiet prātā, ka jebkuram spēles sākumā izveidotajam varonim tiek piešķirts galvenā varoņa statuss, un to nevar vienreiz noņemt vai pievienot kampaņas laikā.






Galvenajam varonim jābūt ar augstu Pārliecināšana pārliecināt NPC par savu nostāju. Daudzos gadījumos Telekensis var būt noderīgi, lai greifers kvestu priekšmetus, neizraisot ienaidniekus vai sargus. Daudzi no Lohse sižeta ienaidniekiem ir dēmoni, kuri dod priekšroku uguns burvju lietošanai un kuriem ir augsta ugunsizturība. Lai to novērstu, var būt saprātīgi ņemt līdzi magu uz ūdens bāzes Frost bruņas un Lietus vai paļauties uz fizisku bojājumu ieročiem. Atkarībā no spēlētāja darbības Pļāvēja piekrastē, dēmoni var plosīties Arx un parādīties pārsteidzošās vietās. Tā rezultātā steidzami var aizsargāt apkārtējos ar tādām burvestībām kā Nether Swap , Nerātns izvairīšanās , un Kriogēna stāze .



Visbeidzot, pašai Lohsei būtu jāuzņemas nekritiska loma partijā, piemēram, zaudējumu izplatītājam. Sakarā ar viņas glabāšanu noteiktā laikā viņa var būt nekontrolējama, sliktā stratēģiskā stāvoklī vai pat bezsamaņā.






Lohse's Storyline in Divinity Original Sin 2

Ja viņš vēl nav galvenais varonis, Lohse ir atrodams Fort Joy geto laukumā ar skatu uz lielo alternatīvu. Viņa iesaka uzņemties burvestību apburošās lomas lomu, taču ir atvērta jebkurai klasei, kuru puse vēlas.



1. nodaļa: Fort Joy

Lohse meklēs elfu redzētāju Saheila kas atrodas geto alā. Runājot ar viņu, dēmons liks pārņemt Lohse un uzbrukt Saheilai. Pārējiem dalībniekiem ir izvēle, ar ko iestāties. Spēlētājs var nogalināt Saheilu, taču viņa var būt svarīga gan Sebille, gan Ifana meklējumos. Optimālais risinājums ir ievainot Lohsu, līdz viņa atgūs kontroli un atjēgsies.

Ja Lohse ir galvenais varonis, dodieties uz Fort Joy geto kempingu un atrodiet bardu Laslors . Pēc neilgas sarunas viņš nodos savu lautu. Spēli vēlāk to var uzlabot. Arī ap šo teritoriju ir Dariet , kurš nodrošina tiešu ceļu uz nākamo Lohse mērķi (lai gan ir vairāki citi maršruti). Viņš lūgs jūs nogalināt gatoru grupu, kas norija pāris teleportācijas cimdus. Pēc cimdu iegūšanas Lohse (vai jebkurš cits partijas biedrs) un Gavins pēc kārtas teleportēsies viens otram pa aizu, lai aizbēgtu no Fort Joy. Tomēr Gavins nodos ballīti gala krustojumā un aizbēgs, atstājot spēlētājam vienīgo iespēju iekļūt Fort Joy Dungeon. Tas viņus iepletīs tieši blakus Zillik , kurš var mēģināt izraidīt dēmonu, bet neizdodas. Tā vietā viņš iesaka satikties ar savu saimnieku Džahans Pļāvēja piekrastē.

Alternatīviem ceļiem uz pazemi partijas biedrs ar labu prātu var atklāt eju netālu no trakojošā Migo geto dienvidos. Vēl viena iespēja ir spēlēt paslēpes ar dobumā esošajiem bāreņiem, kas novedīs pie ejas ar veco Withermoore. Viņš paskaidros mehānismu, kas atrodas netālu no laukuma, kas atbloķē restes cietumam.

2. nodaļa: Pļaujmašīnas piekraste

Tie, kas savāca Laslora lautu, to var nogādāt Fingāls Boids netālu no Paladinas tilta galvas. Lohse var veikt pierunāšanas pārbaudi pret dēmonu, lai pasniegtu laivu Boidam un lai viņa to salabo. Boida izcilā meistarība sniegs lautai iespēju iemest spēcīgu svētīgu burvību. Tomēr šādi rīkojoties, instruments tiks iznīcināts, padarot to par vienreiz lietojamu priekšmetu.

Paša Lohse meklējumi ir nedaudz saistīti ar galveno stāstu. Viņai jānodrošina Maladija , kas ietver vismaz divu avotu meistaru atrašanu un viņu noslēpumu apgūšanu. Spēlētājam ir dažas iespējas apkārt Reaper's Coast, tostarp Mordus, Hannag, Saheila, Ryker, Almira, Advocate vai Jahan. Kamēr tiks izpildīti vismaz divi ar tiem saistītie uzdevumi, Lohse mērķis būs daudz vieglāks. Pat pēc vienas no šīm misijām puse var mācīties no Meistera Šiva Gara redzējumu, kas būs svarīga spēja. Ņemiet vērā, ka, ja nesatiekat Avota meistarus un nepabeidzat Siva rituālus, Maladija var iet bojā Arx.

Spēlētāji vēlēsies koncentrēties uz Jahanu, kurš dzīvo netālu no Klostervudas. Viņš lūgs partiju nogalināt Advokāts Bloodmoon salā. Lai gan ir pārcēlājs, kurš vēlas vest cilvēkus uz salu, tā ir krāpšanās, jo jebkura dzīvā radība mirs no Nāves miglas piesārņotā ūdens. Tomēr nedzīvs, tāpat kā Fane, izdzīvos lieliski. Alternatīvs maršruts ir salauztais tilts Klostervudā. Apmetot Spirit Vision, spēlētāji redzēs drošu maršrutu šķērsošanai ar tādām lēciena iemaņām kā Apmetnis un Duncis vai Teleport.

Salā veiciet nelielu līkumu uz ziemeļaustrumiem un lūkā. Lasīt Archivist’s Journal lai uzzinātu par Senču koks . Dienvidos advokātu un viņa bandu aplenc Voidwoken. Var vai nu izmantot haosu, lai viņu šeit nogalinātu, vai arī glābt viņu un saņemt papildu atlīdzību par viņa Avota spēku. Ja viņš tiks turēts dzīvs, advokāts lūgs partiju sakaut grupu Melnā gredzena, kas ieskauj Senču koku. Nogalini viņus visus, un tad viņu vietā stāsies advokāts un viņa locekļi. Savukārt nogaliniet Jahana aizstāvi un runājiet ar koku, lai uzzinātu apsēžamā dēmona identitāti: Adramahlihk . Ziņojiet Jahanam, un viņš pievienosies Lady Vengeance apkalpei.

3. nodaļa: Sala bez nosaukuma

Lohse šeit nav galveno mērķu, taču viņas klātbūtne var izraisīt konfliktus. Adramahlihks ienīst Melno gredzenu un var piespiest cīnīties pret NPK, kas saistīti ar Fane vai Sarkano Princi. Piesardzības nolūkos runājiet ar svarīgiem cilvēkiem, lai Lohse būtu tālu no partijas.

4. nodaļa: Arx

Nemēzes dēmoni apraud Arxu, pārģērbušies par cilvēkiem. Ja spēlētāji palīdzēja advokātam, viņi būs ļoti draudzīgi un sniegs padomus kvestam. Ja aizstāvis tika nogalināts, šie dēmoni atklās savas patiesās formas un slēgs partiju atklātās ielās un sabiedriskās vietās.

Malādijs un Džahans centīsies izsmelt Adramahlihku Melnajā namā Arxā. Ja dzīvs, Maladijs piedāvās rituālu, kas upurēs daudzas dzīvības, lai novājinātu dēmonu. Biedrs Lohse vienmēr piekrīt, bet kā galvenais varonis spēlētāji var izlemt. Melnās mājas iekšpusē Adramahlihk, viņa aizsegā kā ārsts , piedāvās Lohse (vai citiem partijas biedriem) paktu dalīties Dievišķībā. Spēlētāji var izvēlēties vienoties vai uzbrukt dēmonam. Ņemiet vērā, ka līguma nodevība var izraisīt to, ka ārsts detonē dalībnieku. Ja tomēr notiek cīņa, vislabāk ir koncentrēt visus uzbrukumus Adramahlihkam un ātri viņu novērst. Ja cīņa turpināsies pārāk ilgi, dēmons pilnībā apsēdīs Lohsu un noņems viņu no partijas. Tāpat ir iespējams nogalināt lielāko daļu viņa minionu pirms galvenās cīņas un uzņemties dēmonu vienatnē.

Ja pakts tiks saglabāts, ārsts ieradīsies Lūciana kaps un iznīcināt tādas opozīcijas kā Dallis un Lučians (iespējams, ka tas kaitē vai patika Fane un Ifan). Tad spēlētājam ir izvēle dalīties ar dievišķumu vai atteikties. Pēdējais izraisīs šī rakstura neatgriezenisku nāvi un sāksies pēdējā cīņa ar Adramahlihku; bijušo rezultātā pakta veidotājs pametīs partiju un pievienosies Adramahlihk galīgajā konfrontācijā ar saviem bijušajiem sabiedrotajiem. Lai gan dēmonam un viņu izredzētajiem ir pārsvars, zemākstāvošajiem ir iespējams izrāpt uzvaru. Beigas būs atkarīgas no tā, kura puse uzvarēs, īpaši interesanta situācija daudzspēlētāju kampaņas laikā.

Dievišķais oriģinālais grēks 2 ir pieejams datorā, PlayStation 4, Xbox One un Nintendo Switch.