Jaunā eksotiskā skautu šautene 'Dead Man's Tale', kas atrodas liktenī 2, prasa nedaudz darba, lai to iegūtu, taču tā ir apgrūtinoša, it īpaši ar dievu rullīti.
Gada otrā nedēļa Liktenis 2 Izlases sezona sākās 2021. gada 16. februārī, ieviešot jauno eksotisko meklējumu skautu šautenei Dead Man's Tale un vēl vienu sezonālu izaicinājumu nedēļu. Cieņa pret rietumu filmās slavenu Winchesters sviras efektu, Dead Man’s Tale sporta zemais atsitiens un ieguvums, kas palielina zaudējumus ar katru precīzo sitienu. Skautu šautene ir lieliska, lai iznīcinātu nepilngadīgos un lielākos kaujiniekus, un pat var pretendēt uz priekšnieka postījumiem, ja aizbildņi nonāk īpašas un smagas munīcijas dēļ.
The Liktenis 2 kopiena pieņēma, ka eksotisko meklējumu vieta bija noslēpumainais kuģis, kas tika parādīts ekrānuzņēmumos, kas atklāti pirms Izredzētā sezonas palaišanas. Tika atklāts, ka šis pieņēmums ir patiess no 2021. gada 16. februāra. Cenšoties iegūt Dead Man's Tale, Guardians iekāps šajā noslēpumainajā kuģī un cīnīsies caur Scorn ienaidniekiem un, atrodoties pamestajā kuģī, cīnīsies ar dažām interesantām mīklas.
Kā iegūt Dead Man's Tale eksotisko skautu šauteni Destiny 2
Iegūstot Dead Man’s Tale eksotisko skautu šauteni Liktenis 2 prasa dažus soļus. Pirmais solis, kas spēlētājiem jāveic, ir ielādēt ieroču tirgotāja streiku pret EDZ. Nonākot aizbildņiem, pirmajā istabā ir jānogalina visi ienaidnieki. Pēc tam, kad tas ir paveikts, spēlētāji tā vietā, lai izvietotu savu Spoku un turpinātu streiku, pamanīs, ka istabas labajā pusē ir atvērtas dažas durvis. Ejiet pa šīm durvīm un cīnieties caur ienaidniekiem ārpus tā, lai sasniegtu pāris platformas ārpusē.
Sakaujiet tajā esošo nepilngadīgo priekšnieku un dodieties uz vistālāko platformu labajā pusē. Atvērtajā konteinerā spēlētāji atradīs skenējamu priekšmetu. Skenējiet priekšmetu un atgriezieties Zavalā tornī, kurš sarūpēs aizbildņiem kvestu ar nosaukumu The Voice on the Side Side, kas atbloķēs The Presage eksotiskos meklējumus Tangled Shore. Atklājot sapinušos krastu kartē, spēlētāji varēs redzēt uzdevuma ikonu kartes augšējā kreisajā stūrī.
Uzsākt kvestu, un spēlētāji ielādēsies uz vietas un sāks savu ceļu, lai virzītos pa noslēpumaino kuģi. Uz nosēšanās laukuma fani pamanīs, ka viņi nevar atvērt kuģa priekšējās durvis. Tā vietā viņiem vajadzētu pagriezties pa kreisi (ja vērsti pret durvīm) un lēkt uz dažām platformām tālu no uzbrauktuves malas pret kuģa ārējo korpusu.
Turpiniet platformēties ap stūri, kas virzās pa labi, un turpiniet virzīties uz augšu un uz priekšu. Galu galā, kad viņi sasniegs galīgo platformu, spēlētāji saskarsies ar atvērumu labajā pusē. Ceļošana pa šīm durvīm aizbildņiem ļaus veikt dažus līkločus, kas šķiet kā ventilācijas sistēma. Nošaujiet dažus metāla režģus, lai atklātu vairāk ceļu, un galu galā noleciet uz grīdas zemāk. Šeit fani sastapsies ar kvestu primāro mehāniku, lai atrisinātu dažas mīklas: sviras un sporas.
Sviras atvērtas durvis, kas parasti nodrošina piekļuvi Sporu vai Elektrisko serdeņu spēlētājiem, būs jāiznīcina, lai vai nu atvērtu citas durvis, vai arī atspējotu elektrisko lauku. Sporas piešķir bufeti ar nosaukumu Egregore Link, kad spēlētāji stāv blakus un nošauj viņus. Izmantojot bufeti, aizbildņi var iziet cauri noteiktiem laukiem, kurus citādi aizsargā nāvējoša viela, kas lēnām nogalinās spēlētājus, kuri mēģina iekļūt ceļā bez Egregore Link cienītāja.
Navigācija uz kuģa ir samērā vienkārša. Spēlētāji kādu laiku pavadīs, velkot sviras, šaujot sporas, izejot cauri aizsargājamiem laukiem un iznīcinot spēka serdes, lai izslēgtu elektriskos laukus vai atvērtu durvis. Izpētiet katru istabu, lai atrastu slēptās sviras, sporas un elektriskos serdeņus. Galu galā spēlētāji nolaidīsies uz platformas, kas pagriezīsies, kad viņu aizbildnis tuvosies, lai izveidotu virsmu, uz kuras stāvēt. Skatoties pa labi, tiks atklāta neliela tekne, kurā spēlētājiem jānokrīt, novedot pie atkritumu savācēja laukuma, kur sienas tiks aizvērtas (pēc sviras pavilkšanas), līdz spēlētāji kļūs iespiesti.
Lai aizbēgtu, faniem jāšauj metāla režģi uz zemes, lai atklātu zem tā esošos spēka serdes. Izšaujiet visus strāvas serdeņus (kopā trīs), lai sienas apstātos un ievilktos. Vienai no restēm zem tā būs aizbīdnis, kas nokritīs pēc sienu kustības pārtraukšanas. Pēc tam aizbildņi nolaidīs atvērumu un turpinās ceļu caur kuģi. Nākamie lielās istabas spēlētāji radīs Scorn viļņus. Šie ienaidnieki ir izturīgi, un spēja iznīcināt visus trīs elementu vairoga veidus būs plus nākamajās pāris istabās.
Cīnies ar ienaidnieku viļņiem šajās divās telpās, no kurām pēdējā ir angāra zona. Kad visi ienaidnieki ir uzvarēti, atstājiet angāru, dodoties pa kreisi no istabas ieejas, izejot ārā pa lielajām līča durvīm un atkal paceļoties ap kuģa ārpusi. Platformošana novedīs spēlētājus uz citu angāra līci, kur viņiem būs jālec uz augšu, lai atrastu citu ceļu. Turpiniet uz priekšu, aizpildot vairāk mīklu, izmantojot sviras, sporas un enerģijas serdeņus, vienlaikus cīnoties ar nicinātiem ienaidniekiem. Galu galā spēlētāji nonāks priekšnieka istabā. Priekšnieks nav pārāk grūts, taču tam ir nepieciešama zināma veiklība, lai izvairītos no postošajiem tuvcīņas uzbrukumiem vai uguns svītrām. Cīņas laikā priekšnieks nolēks uz citu stāvu zemāk, kur sākas cīņa. Šī otrā zona rada apdegumu bojājumus. Tātad spēlētājiem augšējā stāvā būs jāaktivizē trīs sviras, no kurām viena atrodas telpā, kas arī rada apdeguma postījumus. Solo spēlētājiem saglabājiet šo slēdzi pēdējam.
Aktivizējot visas trīs sviras, tiek dzēsti apdeguma bojājumi apakšējā stāvā, un līdzjutēji tagad var atkal nodot cīņu priekšniekam. Tomēr, pietiekami iztērējot veselību, apdegumu radītie zaudējumi atkal aktivizēsies, un aizbildņiem atkal būs jāsit trīs augšējā stāvā esošās sviras. Šajā laikā ienaidnieki nārstos, un spēlētājiem tie jānosūta, pirms koncentrēties uz svirām un atgriezties pie priekšnieka (vairogiem ieteicams izmantot saules bojājumus, lai gan stasis ir labs arī teritorijas kontrolei).
Spēlētājiem, kas cīnās ar misijas solo, boss cīņa ir vairāk nekā izdarāma. Pēc tam, kad esat nolēcis, lai cīnītos ar priekšnieku, kad apdeguma postījumi ir deaktivizēti, nostājieties vienā istabas galā un nodariet zaudējumus. Priekšnieks aizvērs distanci. Kad viņš to izdarīs, leciet augšējā stāvā, palaidiet otru galu un nometiet atpakaļ uz leju, lai nodarītu lielāku kaitējumu. Atkārtojiet procesu, līdz apdeguma bojājumi atgriežas, un ir pienācis laiks atkal vilkt sviras un nogalināt.
Kad boss būs uzvarēts, kartē parādīsies indikators, kuram jāseko. Tas vedīs viņus pa citu šauru ceļu un atvērsies apgabalā, kur atrodas aizbildnis, kurš izsludināja briesmu signālu. Viņš ir super miris, bet tieši šeit spēlētāji iegūst savu balvu: eksotisko skautu šauteni The Dead Man’s Tale. Tomēr faniem nevajadzētu satraukties, ja ierocis uzreiz neparādās viņu inventārā, jo viņiem būs atkārtoti jāapmeklē Zavala, lai oficiāli to atbloķētu un būtu to īpašumā. No turienes spēlētāji var atkārtot Presage misiju, lai iegūtu izlases rullīšus The Dead Man's Tale.
Liktenis 2 ir pieejams datorā, PS4, PS5, Stadia, Xbox One un Xbox Series X / S.