Garīdznieki ir labākie Dungeons & Dragons dziednieki, taču bija laiks, kad viņus pārspēja nindzjas un šurikēni, pateicoties burvju priekšmetiem.
Ārstnieciskā maģija ir ierobežota dažās klasēs Dungeons & Dragons , bet burvju priekšmetus var izmantot, lai padarītu citas klases tikpat spēcīgas, lai noteiktu viņu sabiedrotos. Bija laiks, kad šurikēni profesionālu slepkavu rokās bija labākie dziednieki D&D , pateicoties burvestībai Burvju glabāšana.
Pašreizējā D&D , Bards, Garīdznieki un Druīdi ir primārās dziedināšanas klases. Reindžeriem un Paladīniem ir arī ierobežotas dziedināšanas spējas. Pārējām klasēm ir jāpaļaujas uz burvju priekšmetiem, lai pašas dziedinātu brūces, visbiežāk sastopamās ir dziras. Parasti nav pārāk grūti uzkrāt dziedinošus priekšmetus, it īpaši, ja partija sāk iegūt dārgumus, bet svarīgi ir spēja efektīvi dziedēt kaujas vidū. Piekļuve divdesmit ārstnieciskām dzirām un ritiniņiem ir bezjēdzīga darbības ekonomikā, kur spēlētājam ir jāpieņem rūpīgi lēmumi par to, kā viņi pavadīs savu kārtu. Ja viņi sajaucas, tad varētu būt TPK laiks.
Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.
Bija laiks, kad burvība Dungeon Master rokasgrāmata varēja tikt ļaunprātīgi izmantots, apvienojot to ar eksotisku ieroci. Šurikēni var būt neticami nāvējoši, ja tos izmanto reālajā dzīvē, bet tie, kas ir D&D faktiski varētu izmantot, lai uzšūtu brūces no tālu.
Dziednieka spēlēšanas riski D&D 3. izdevumā
Garīdznieku burvestību saraksta maize un sviests ir Izārstēt brūces burvestības. Garīdznieka uzdevums ir uzturēt ballīti dzīvu ar burvju burvību, taču viņu loma ir riskanta. No vienas puses, izārstēt brūces burvestība prasa, lai ritentiņš pieskaras personai, kuru viņi dziedina. Šis jautājums nav aktuāls D&D , pateicoties Dziedinošais vārds burvestība, kuru var izmantot no attāluma. Garīdznieki parasti valkā smagas bruņas un aizsargājas ar aizsardzības burvestībām, lai viņi varētu iekļūt cīņā un dziedēt savus kritušos sabiedrotos. Tas radīja risku vecākos izdevumos, jo kastēšanas laikā bija iespējams pārtraukt burvestību ar iespēju uzbrukumu. Viņiem nebija piekļuves Dziedinošais vārds trešajā izdevumā D&D. Garīdzniekiem gadu gaitā ir bijušas pieejamas dažas salauztas spējas, taču tas nebija svarīgi, ja viņi nevarēja pildīt savu kā dziednieces pienākumu.
Burvju un burvju glabāšana
Šeit ir aprakstīts burvestības glabāšanas burvīgums no. Versijas 3.5. Versijas 225. lappuses Dungeon Master rokasgrāmata:
Pareizrakstības glabāšana: Burvestības glabāšanas ierocis ļauj burvestim ieročā saglabāt vienu mērķtiecīgu burvestību līdz 3. līmenim. (Burvestības izlādes laikam jābūt 1 standarta darbībai.) Jebkurā laikā, kad ierocis sit pret būtni un radījums no tā nodara kaitējumu, ierocis var nekavējoties uzburt šo radību kā brīvu darbību, ja zīlnieks vēlas. (Šī īpašā spēja ir izņēmums no vispārējā noteikuma, ka burvestība no priekšmeta prasa vismaz tikpat ilgu laiku, cik burvestība ir normāla.) Nopietnas brūces, saslimšana, aklums un personas turēšana ir kopīgas izvēles iespējas glabātās burvestības gadījumā. Kad burvestība ir nodota no ieroča, burvestība var tajā iemest jebkuru citu mērķētu burvestību līdz 3. līmenim. Ierocis maģiski piešķir burātājam tajā glabātās burvestības nosaukumu. Nejauši velmēta burvestības glabāšanas ierocim ir 50% iespēja, ka tajā jau tiek glabāta burvestība.
Vidējais burvestības burvju glabātājs tiek izmantots, lai saturētu bojājošu burvestību, kas tiek aktivizēta tuvcīņā. Aprakstā nav nekā tāda, kas apgalvo, ka to nevar izmantot ieročā vai munīcijā. Tas ir svarīgi, jo daži apburtie aprakstos piemin šo atšķirību. Tas nozīmē, ka a Izārstēt nopietnas brūces burvestību var ievietot burvestības glabāšanas ierocī un izmantot, lai dziedinātu sabiedrotos.
Tomēr ir tikai viena problēma: burvība tiek aktivizēta tikai tad, kad mērķis nodara kaitējumu. Tas nozīmē, ka pastāv risks, ka tos izmanto kaujas karstumā, īpaši ar ieroča palīdzību. A Izārstēt nopietnas brūces burtot Dungeons & Dragons nebūs efektīva, ja to piegādās ar bultiņu vai skrūvi.
Dziedinošās nindzjas
Visefektīvākais pareizrakstības glabāšanas veids ir šurikens. In D&D 3.5, šurikens nodara tikai 1 zaudējumu pret maziem ienaidniekiem un 1d2 bojājumus pret vidējiem ienaidniekiem. Šurikēni tiek klasificēti kā munīcija, kas nozīmē, ka piecdesmit no viņiem apburt maksā tikpat, cik vienu tuvcīņas ieroci. Šurikens var piegādāt a Izārstēt nopietnas brūces burvestība, iemetot to sabiedroto, tāpēc viņi veiks vienu vai divus punktus, bet viņi iegūs 3d8 atpakaļ. Fakts, ka šurikēni tiek klasificēti kā munīcija, nozīmē, ka tie var salūzt, bet piecdesmit vajadzētu ilgt a ilgums D&D kampaņu , un, ja nepieciešams, ir lēti pagatavot vēl dažus.
Šurikensam ir tikai desmit pēdu diapazons, taču spēlētājs to var mest tālāk, izdarot papildu sodu. Varonis ar Far Shot feat in Dungeons & Dragons var mazināt šo problēmu. Varonis ar ātro šāvienu var iemest vairākus šurikēnus vienā pagriezienā, ko vēl vairāk pastiprina vairāku uzbrukumu veikšana no viņu klases līmeņa, un Steiga burvestība. Šurikēni tiek klasificēti kā eksotiski ieroči, tāpēc, lai atceltu -4 sodu, būtu vajadzīgs vēl viens varoņdarbs, izņemot mūkus, kuri dabiski pārzina to lietošanu. Kad tas ir apburts, spēlētājam ir jāpiesaista visi vietējie garīdznieki un druīdi, kurus viņi var atrast, lai iemestu savu Izārstēt nopietnas brūces burvestības šurikēnos. Tas darbojas labāk, ja starp piedzīvojumiem viņiem ir dīkstāves laiks.
Lietošanas priekšrocība Izārstēt nopietnas brūces burvestības, kas saistās ar burvestību, kurā tiek uzglabāti šurikeni, ir tāda, ka tās var izmantot no attāluma, ikviens partijas dalībnieks var ar tām rīkoties, un ārstnieciskais ieguvums ievērojami pārsniedz viņu nožēlojamo kaitējumu. Raksturs ar zemu STR / augstu DEX un vairākiem uzbrukumiem var izārstēt daudz vairāk bojājumu nekā Garīdznieki un D&D Druīdi partijas, un to var izdarīt, neiesaistoties tuvcīņā. Tas ir dārgāk nekā paļauties uz bezmaksas dziedināšanu, ko nodrošina Dungeons & Dragons riteņi, taču kaujas karstumā tas var būt daudz drošāks un uzticamāks.