Resident Evil 2 īpašais ieroču korpuss: kā to atvērt un kas ir iekšā

Kādu Filmu Redzēt?
 

Īpašais ieroču gadījums Resident Evil 2 pārtaisījumā satur vērtīgus labumus Klērai Redfīldai un Leonam Kenedijam, bet kā spēlētāji to var atvērt?





Pirmais 2019. gada grāvēja izlaidums ir Resident Evil 2 . Šis pārdzīvojums par mūžīgo 1998. gada PlayStation klasisko versiju. Šis izdzīvošanas šausmu piedzīvojumu nosaukums ļauj spēlētājiem iejusties Klēras Redfīldas un Leona Kenedija lomās, mēģinot aizbēgt no Jenotsitijas.






Tāpat kā oriģinālās sērijas izdzīvošanas šausmu spēles, Resident Evil 2 ir tikpat daudz par zombiju un citu grotesku radību uzņemšanu, kā par mīklu risināšanu, galveno lietu mazgāšanu vidē un durvju atbloķēšanu, izmantojot dažādus izdomātus līdzekļus. Tas ir šis mokošo darbību un metodisko spēļu risinājums Resident Evil tāda mūžīga sērija.



Saistīts: Resident Evil 2 apskats: klasisks atdzimis

Pārtaisot Resident Evil 2 , ir vairākas mīklas, kuras nav obligātas; uzdevumi, kas nav jāpaveic, lai pabeigtu spēli. Viens no ievērības cienīgākajiem izvēles uzdevumiem spēlē ir īpašo ieroču lietas atvēršana. Atrasta pazemes objektā agri, spēles daļa, kas tika pētīta pēc tam, kad bija atslēgta slepenā eja zem dievietes statujas, šajā stikla futlārī satur svarīgus labumus ... Bet kā to atvērt?






Lai atvērtu Īpašo ieroču lietu kā Leon vai Claire, viņiem jāatrod S.T.A.R.S. Žetons. Tas tiek iegūts, izmantojot diezgan garu uzdevumu ķēdi, un dažādās daļas ir atrodamas dažādās vietās atkarībā no tā, vai jūs veicat sākotnēju Resident Evil 2 vai 2. brauciena atskaņošanu, kas pārveido vienumu izvietojumus un citādi palielina grūtības mazliet. 2. braucienā spēlētājs nesaņems S.T.A.R.S. Emblēma līdz nedaudz vēlāk, salīdzinot ar sākotnējo izspēli. Jebkurā gadījumā jums tas jādara:



  1. Atrodiet dekoratīvo lodziņu, kura atvēršanai nepieciešams sarkans dārgakmens. Pirmajā braucienā tas notiek RPD novērošanas telpā (ar stikla spoguli un šausminošo Licker jump-scare), bet otrajā braucienā - dušas telpā.
  2. Atrodiet Sarkano grāmatu, kas atrodas bibliotēkā.
  3. Noved Sarkano grāmatu pie Imperatora statujas Mākslas telpā
  4. Izmantojiet Sarkano grāmatu ar statujas roku, lai iegūtu zizli
  5. Pārbaudiet skeptru, lai iegūtu Red Jewel
  6. Izmantojiet sarkano dārgakmeni uz krāšņās kastes, lai iegūtu S.T.A.R.S. Žetons.






Zvaigznes. Žetonu var pārbaudīt, lai atklātu tā patieso mērķi kā USB atslēgu, kuru var izmantot datorā S.T.A.R.S. biroju, lai atbloķētu bruņutelpu, nodrošinot Klērai un Leonam piekļuvi attiecīgi ložmetējam un magnam.



Šajā brīdī var šķist, ka S.T.A.R.S. Žetons vairs netiek izmantots, bet tas tā nav; iekšā Resident Evil 2 ikreiz, kad atslēga ir pilnībā izmantota, tā tiks atzīmēta ar sarkanu atzīmi, un tad to varēs izmest. Zvaigznes. Nozīmītei nebūs sarkanas atzīmes, kamēr spēlētājs to neizmantos Īpašo ieroču futlārā.

Spēlētājiem jāņem līdzi S.T.A.R.S. Īpašā ieroča korpusa emblēma, ievelciet USB atslēgu, pārbaudot to inventārā, un ievietojiet emblēmu korpusā, kurā tā beidzot tiks atvērta. Ja spēlē kā Klēra, kastē ir nomācējs MQ-11, kas stabilizē atsitienu, kā rezultātā tiek izšļakstīta daudz stingrāk, izšaujot ieroci. Tikmēr Leons par savu Lightning Hawk magnum saņem garu stobru, kas samazina atsitienu un palielina rokas lielgabala jau tā iespaidīgo bojājumu iznākumu.

Šajā brīdī S.T.A.R.S. Žetons beidzot nopelnīs sarkano atzīmi, un to varēs nekavējoties izmest, izpildot mērķi.

15 lietas, kuras jūs nekad nezināt par pastāvīgo ļauno