Skyrim: 15 slēptie uzdevumi, kas jāveic katram spēlētājam (un 15, kas nav tā vērts)

Kādu Filmu Redzēt?
 

Skyrim ir jāveic daudz neskaidru blakus uzdevumu. Kaut arī dažus no tiem ir vērts pabeigt, citiem ir vērts pielikt pūles.





Ātri tuvojas septītajai gadadienai, Vecākais ritina V: Skyrim joprojām ir viens no ietekmīgākajiem atvērtās pasaules RPG, kas jebkad redzējis atbrīvošanu. Spēle ir kaut kas no šī žanra augstā ūdenszīme, un tā parādīja Bethesda spēju izstrādāt saistošu un ārkārtīgi daudzveidīgu stāstījumu, kuru varēja piedzīvot gandrīz neskaitāmas reizes, nejūtoties atkārtoti.






Šķietami atkārtoti izlaists vairāk platformās nekā Capcom oriģināls Resident Evil titulu, būtu grūti sastapties ar jebkura veida spēlētājiem, kuri spēli nepazīst. Visi un viņu vecmāmiņa to kādā brīdī ir spēlējuši ... Patiesībā ir YouTube lietotājs ar nosaukumu Šērlija Karija kas katru dienu augšupielādē videoklipus, kuros viņa spēlē Skyrim , un viņa patiesībā ir 82 gadus veca vecmāmiņa.



Tas nozīmē, ka daudzi fani dodas atpakaļ nodevīgajās Skyrim zemēs, gatavojoties nesen paziņotajam sestajam ienākšanai Elders Ritina sērija, lai gan tā, visticamāk, netiks parādīta līdz vismaz 2020. gadam. Tas nozīmē, ka ir daudz darāmo lietu un uzdevumu, kas jāpabeidz, kas dažiem spēlētājiem var nebūt acīmredzams - daži lieliski, citi diezgan viduvēji.

Sākot no kaujas karavadoņiem līdz seno ļaunumu aizliegšanai un nodevēju marodieru partiju izskaušanai, ir jāpaveic daudz neskaidru blakus meklējumu. Skyrim ka daži veterāni var pat nezināt (ja vien viņi nav izlasījuši katru spēles wiki lapu). Šajā pašā nozīmē ir arī daži uzdevumi, kas vienkārši nav neviena laika vērti.






Ar to teica, šeit ir 15 Slēpts Skyrim Katram spēlētājam jāveic uzdevumi (un 15, kas nav tā vērts) .



30Jāpabeidz: trakuma prāts

Trakuma prāts ir nedaudz mēle vaigā sānu meklējumi, kas parodē Luisa Kerola slaveno daiļliteratūras darbu Alise brīnumzemē . Lai sāktu meklējumus, spēlētājiem ir jāsaskaras ar cilvēku, kura vārds irDervenīns vientulībākurš aicinās Dragonborn atrast savu pazudušo meistaru.






Tālāk ir burtisks ceļojums pa trušu bedrīti, kad spēlētāji tiek nogādāti Pelagius ’Mind, kas diezgan efektīvi pērtiķē slaveno tējas ballīšu ainu no iepriekšminētās literārās klasikas.



Pēc spēles pabeigšanas spēlētāji tiks apbalvoti ar Wabbajack, personālu, kurš katram gadījumam izsaka nejaušas burvestības un, šķiet, ir ieguvis nosaukumu no Jabberwocky, zvēra no Kerola darba.

29Nav vērts: čukstošās durvis

Baumas, kas izplatījās ap marķēto ķēvi,populārs krodziņš Whiterun, apgalvo, ka provinces Jarls glabā dažus dīvainus noslēpumus, kas saistīti ar viņa bērniem. Izmeklējot šādas baumas, spēlētājs galu galā nonāk pie Kīrlas dēla Nelkīra. Nelkirs ir dīvains zēns, kuru šķietami apbūra sieviete, kura, pēc viņa teiktā, viņam aiz slēgtām durvīm čukst noslēpumus.

Pēc neliela mēģinājuma iegūt durvju atslēgas atklās melnkoka asmeni, kas ir ierocis, kuru, kā teikts, padara spēcīgāku, iznīcinot savus sabiedrotos. Pēc tam spēlētājam tiek uzdots izņemt Dragonborn draudzīgus NPC, kas ir diezgan sirdi plosošs uzdevums, kas nav visu pūļu un sabiedrības izspiešanas vērts.

28Jāaizpilda: Aizliegtā leģenda

Forbidden Legend ir ilgs un godīgi iesaistīts meklējums, kas obligāti jāpabeidz tiem, kuros ieguldīts Skyrim’s plaša mācība. Koncentrējoties uz trio brāļu, kuri jau sen domstarpību laikā sadalīja spēcīgu amuletu gabalos, Pūķimdzimtajam uzdots salikt kopā gan brāļu leģendu, gan pašu amuletu.

Šo kvestu var sākt, izlasot grāmatu Lost Legends, kuru var atrast vairākās Skyrim vietās. Tālāk ir ilgstoša cietumu sērija, kas nāk kopā ar viņu pašu priekšnieku tikšanos. Lai pabeigtu meklējumus un uzvarētu brāļus, spēlētājs irapbalvots ar Gauldur amuletu, kas piešķir veselībai, izturībai un maģijai +30.

27Nav vērts: Telrava pieprasījums

Blakus uzdevumu Telrav’s Request var izpildīt mazāk nekā divās minūtēs, tomēr pat tādā gadījumā tas nav tā laika vērts. Šo meklējumu var sākt, runājot ar Imperatora gvardi, vārdā Telrav, kurš acīmredzot irceļa malā netālu no Nilheimas.

Telravs apgalvo, ka viņam ir uzbrukuši bandītu komplekti, un pateicas Dragonborn par nākšanu viņam palīgā.

Pēc tam viņš pavada viņu atpakaļ uz savu nometni, kur viņš dod rīkojumu citiem marodieriem viņam uzbrukt. Kad šie bandīti un nodevīgais Telrav ir uzvarēti, spēlētājs var nolaupīt nometni, un tas ir viss. Šie triku meklējumi ir atrodami daudzās Bethesda spēlēs, un tie gandrīz vienmēr ir ļoti īsi.

26Jāaizpilda: aizmirstie vārdi

Aizmirstie vārdi ir interesants meklējums, jo tas notiek vienā no interesantākajām vietām Skyrim : Midden Dark, kas ir ar slazdiem piekrauts cietums, kas atrasts zem Vinterholdas koledžas. Tur spēlētājs sastapsies ar noslēpumainu cimdu, ko ieskauj skeleti. Pēc tam spēlētājam tiek uzdots atrast četru gredzenu komplektu, kas sākotnēji rotāja cimdu.

Šie gredzeni var atrasties lādē, kaut arī tie ir jāzog, kas, iespējams, izraisīs koledžas bibliotekāra Uraga gro-Šuba dusmas. Ievietojot gredzenus atpakaļ uz cimdiņa, jūs izsauksitbēdīgi slavenais pirāts Velehks Sains, kurš vai nu atalgos, vai uzbruks spēlētājam, pamatojoties uz viņu rīcību.

25Nav vērts: Lāpu kopšana

Lāpu kopšana ir nepieciešama, lai pabeigtu spēlētājus, kuri vēlas iegūt iestāšanos Barda koledžā, domājot, ka tā ir viena no visjēdzīgākajām spēles grupām, kas padara šo par bezjēdzīgu procesu. Lai sāktu meklējumus, runājiet arViarmo Bard's koledžāun pēc tam lūdziet uzņemšanu.

Viņš uzdos spēlētājam iluzīvā karaļa Olafa dzejoļa kopiju, kuru var atrast vietnē Dead Men’s Respite, lai gan tā nav pilnīga. Tad Dragonborn burtiski veido trūkstošos pantus, kas atstās iespaidu uz Haafingaras burciņu un ļaus spēlētājam iekļūt Bard's College. Diez vai ir atlīdzība par pūlēm, un Tending the Flames ir visaptverošs joks ar meklējumiem.

24Jāaizpilda: aizmirstot par Fjola

Forgetting About Fjola ir veikls, mazs meklējums, kas saistīts ar viltu, lēmumu pieņemšanu un neatbildētu mīlestību. Kvesti sākas salīdzinoši labi apsargātā Mistwatch forta Ziemeļu tornī. Kad tur būs, vīrietis pavēlēs Dragonborn izpētīt atrašanās vietu, meklējot savu pazudušo sievu Fjoru. Kad viņa tiks atrasta, viņa to paskaidrosnevēlas atgriezties pie vīra.

Spēlētājs var vai nu melot vīram un teikt, ka viņš viņu nevarēja atrast, vai arī kopā iznīcināt Fjoru un izlaupīt viņas ķermeni.

Jebkurā gadījumā spēlētājs tiks apbalvots ar Fjoras kāzu grupu, nosodāmās darbības malā. Neatkarīgi no beigām, Forgetting About Fjola ir rūgts, tomēr interesants blakus meklējums, kuru ir vērts izpētīt.

2. 3Nav vērts: Finn's Lute, Pantea Flute un Rjorn's Drum

Kā jau iepriekš minēts, Bard's College ir viena no spēles visnopietnākajām koledžām, un diez vai tā ir vērts jau tā samērā niecīgā uzņemšanas cena. Papildus ievada meklējumam Tending the Flames šeit ir pieejami trīs galvenie uzdevumi, kas visi griežas appa labirtiizmantot kāda cilvēka pazudušo instrumentu.

Katru no šiem priekšmetiem var atrast unikāla cietuma galā, kas tikai papildina jau tā smieklīgo pazemes daudzumu, kas ir jāizpēta. Skyrim . Tā vietā, lai iemācītos instrumentu vai kādas īpaši vērtīgas barda prasmes, Bard's College piedāvā nedaudz vairāk par maigiem ielūgumu meklējumiem.

22Jāaizpilda: Šausmu nams

Šausmu nams ir kaut kas no strīdīgākajiem meklējumiem Skyrim kopienu, taču to ir vērts pabeigt, pateicoties tā unikālajam stāstam. Kvestu var sākt pēc iebraukšanas Markartas pilsētā un sarunas ar vīrieti vārdā Tyranus.

Tryanuss lūgs Dragonborn meklēt tuvējā pamestajā mājā daedrisku darbību, lai gan viņš saņem vairāk, nekā viņš ir darījis, kad viņš sastopasMolags Bal, Daedric shēmu princis.Tad Morags Bal uzdod Dragonborn likvidēt Tyranus un sagūstīt Boethiah priesteri Logrolfu Labprātīgo. Pabeidzot šo uzdevumu, spēlētājs tiks apbalvots ar unikālu kvestam raksturīgu ieroci - Mace of Molag Bal.

divdesmitviensNav vērts: J’zargo eksperiments

J’zargo eksperiments ir mazāks meklējums un vairāk joks ar atskaņotāju, kuru Bethesda izveidoja daži neticami izstrādātāji.J’zargo ir Khajiit māceklisVinterholdas koledžā.

Runājot ar viņu, tiks atklāts, ka viņš ir izveidojis desmit Flame Cloak Scrolls komplektu, kas viņam jāpārbauda ar dažiem zombiju ienaidniekiem.

Diemžēl neviens no ritinājumiem nedarbojas, kā paredzēts, jo tie prasa, lai Dragonborn, tos lietojot, atrodas tuvu viņa ienaidnieka tuvuma zonai, un tie liek viņa mērķiem eksplodēt, sabojājot visu apkārtnē. Galvenā atlīdzība par spēlētāja grūto ir tā, ka J’zargo kļūs pieejams kā sekotājs, kas ir aptuveni tikpat bezjēdzīgi, kā izklausās.

divdesmitJāaizpilda: Pilngadīgs

Neskatoties uz salīdzinoši īso garumu, Coming of Age ir interesants dažāds meklējums, kas atgādina spēlētājiem nekad neuzticēties dīvainiem piedzīvojumiem. Lai sāktu meklējumus, runājiet ar Sarmu, Sarkanās gvardes piedzīvojumu meklētāju, kura strīdēsies ar savu argoniešu tautieti pie ieejasIronbind Barrow.

Dragonborn pavadīs šo pāri kara pavēlnieka Gathrik troņa telpā dziļi Ironbind Barrow iekšienē, kur Beem-Ja, argoniešu mags, mēģinās sabotēt ekspedīciju. Kad tiks iznīcināts gan karavadonis Gathriks, gan Beem-Ja, spēlētājam būs piekļuve cietuma dārgumiem, un meklējumi tiks pabeigti. Neskatoties uz tā garumu, Coming of Age ir jautrs, mazs blakusstāsts, kas jāpiedzīvo katram Skyrim piedzīvojumu meklētājam.

19Nav vērts: Daedras labākais draugs

Daedra labākais draugs ir ļoti nepatīkams meklējums Skyrim fani, un lielākā daļa šī nicinājuma izriet no misijasrunājošs suņu sekotājs Barbas. Barbasam ir bijis kritiens kopā ar savu meistaru Clavicus Vile. Vile piekrīt izlabot viņu attiecības, ja Dragonborn dodas uz Rimerock Burrow un atnes viņam Rueful Cirvi.

Jautājums ir tāds, ka, lai gan pārgājieni pa Skyrim ar runājošu suni sākotnēji izklausās forši, Barbas nekad nepaliek kluss. Dīvainā kārtā viņš runā arī ar to, kas izklausās pēc bieza Bruklinas akcenta, kam kontekstā nav absolūti nekādas jēgas un viss pārbaudījums padara daudz kaitinošāku, nekā tam vajadzētu būt.

18Jāaizpilda: Cilvēks, kurš raudāja Vilku

Cilvēks, kurš raudāja vilku, ir diezgan labi pazīstams meklējums, kas gandrīz ikvienam Skyrim spēlētājam vajadzētu piedzīvot. Tas sākas ar ļaunu gaisu, kad cilvēks vientulībā ar nosaukumu Falk Firebeard uzdod Pūķim dzimušo izpētīt Wolfskull alu - noslēpumainu apgabalu, kas, domājams, ir dīvainu pazušanu virknes pamatā.

Pēc ierašanās spēlētājs konstatē, ka alā ir komandas ar nekromantiem, un viņš galu galā sastop galveno burvju un izplāno plānu atdzīvinātVilku karaliene Potema Septima.

Tas bija labi izstrādāts meklējums ar lielisku stāstījuma struktūru un izmaksu, un tas, iespējams, ir viens no lielākajiem nebūtiskajiem uzdevumiem spēlē.

17Nav vērts: Onmunda lūgums

Onmunda pieprasījums ir jāizlaiž, jo tas ir satura gabals, kuram bija potenciāls, taču tas ātri pāriet tikai uz citu ielādēšanas uzdevumu. Lai sāktu šo blakus misiju, runājiet arOnmunds Vinterholdas koledžāpēc Under Saarthal kvesta izpildīšanas. Viņš atzīsies, ka noslēdza skicīgu darījumu ar pārdevēju, kuru nožēlo un uzdod Pūķim dzimušajam atdot pārdoto amuletu.

Pārdevējs atdos preci, ja Dragonborn iegūs burvīgo lielo personālu, kuru var atrast vienā no vairākiem cietumiem, lai gan to var pilnībā izlaist, ja spēlētājam ir pietiekami augsta runas prasme. Šis meklējums nav nekas cits kā vienmuļš sauklis, un to var viegli izlaist.

16Jāaizpilda: Vilku karaliene pamodās

Vilka karaliene atmodināta darbojas kā turpinājums iepriekš pieminētajam The Man Who Cried Wolf meklējumam un kalpo kā precīzāka beigu stāsts par Vilku karalieni. Šis meklējums sākas, kad pie Pūķa piedzima kurjers, kurš viņam uzrāda Falk Firebeard ziņojumu. Firebeard to paskaidrovarirma Septims joprojām ir draudsun atkal jālikvidē.

No šejienes spēlētājam jāizpēta Potema katakombas, kurās var iekļūt caur Dievišķā tempļa pagrabu vientulībā. Tad viņiem jāmeklē katakombas un jādodas uz Septima iekšējo svētnīcu, kur viņa ir jāuzveic. Šis meklējums nodrošinās spēlētājam izlīdzinātu ieroci un beigs Vilku karalienes sāgu.

piecpadsmitNav vērts: Pūķu medības

Pūķu medības ir diezgan neskaidrs meklējums starp tiem, kas to ir pabeiguši, un tas var būt vai nu ārkārtīgi izklaidējošs, vai arī apnicīgs atkarībā no spēlētāja skatījuma uz pūķiem. Kad mēģinājums atjaunot asmeņus ir pabeigts, spēlētājs varēs runāt ar vīrieti vārdāEsberns, kurš pēta pūķu laurus.

Pēc tam viņš uzdod spēlētājam nomedīt pūķi līdzās dažiem asmeņu sekotājiem.

Tas būtu labi, taču šis process jāatkārto kopumā vienpadsmit atsevišķas reizes, lai meklējumi tiktu konkrēti izbeigti. Pūķu uzvarēšana var būt lieliska pieredze, taču uzdevuma izpilde ad nauseum var ātri sabojāt jautrību. Lai arī retie spēlētāji, kuri nevar iegūt pietiekami daudz šāda veida lietu, neapšaubāmi mīl šo šķelšanos.

14Jāaizpilda: Manā nepieciešamības laikā

In My Time of Need ir aizraujošs meklējums, kas pārbaudīs spēlētāju simpātijas pret noteiktiem NPC. Jebkurā laika posmā pēc galvenā meklējuma sākuma Dragonborn var notikt visā karotāju grupā, kas pieprasa ieeju Whiterun, lai meklētubēgoša sarkanās apsardzes sieviete.

Kad viņa ir atrasta, spēlētājs var atrasties gan savā, gan vajātāju pusē, lai gan abi rezultāti nodrošina spēlētājam skaistu atlīdzību. Atkarībā no viņu uzticības, spēlētājs var doties uz Krāpnieku deniņu un izvest vienu no sievietes ienaidniekiem, vai pavadīt viņu līdz Whiterun staļļiem un ļaut viņu aizturēt. Izloze šeit nāk mazāk no faktiskā spēles un vairāk no bagātīgā aģentūras daudzuma, kas tiek piešķirts spēlētājam, kas ir unikāls elements šāda veida spēlēm.

13Nav vērts: Medresi Drans un klejojošie mirušie

Medresi Drans un klīstošie mirušie ir vēl viens no tiem uzdevumiem, kas jāveic tikai tad, ja spēlētājam patiešām nav nekā cita, ko darīt, vai ja spēlētājs kādu iemeslu dēļ ir ieinteresēts uzlabot savu dzīvnieku uzticības kliedzienu. Sieviete, kuras nosaukums ir Medresi Dran, var atrast Angarvundē, un viņa galu galā piegādās Dragonborn ar divām atslēgām virknei kriptu, kas satur smieklīgu daudzumu drazera.

Kad viņi tiks galā, Medresi un Dragonborn to darīssastapties ar dārgumiem piepildītu istabukurā sieviete satiekas ar savu traģisko galu, pateicoties mainīgām kāpnēm. No šejienes spēlētājs var brīvi izlaupīt istabu un atzīmēt vēl vienu uzdevumu no viņu uzdevumu saraksta.

12Jāaizpilda: Tumšais sencis

Dark Ancestor var šķist diezgan parasts meklējums virspusē, bet misijas intriga galvenokārt rodas no stāsta, kas to ieskauj. Lai sāktu Dark Ancestor meklējumus, dodieties uz Falkreath un runājiet ar viņuŠtuhna denžīrs, pilsētas bijušais Jarl.

Viņš atklāj Dragonborn, ka viņa sencis Vighar ir vampīrs un ir atbrīvots no viņa kapa.

Ja zināšanas par šiem notikumiem tiktu atklātas, tas radītu kaunu Dengeira līnijai, un viņš uzdod spēlētājam izbeigt vampīra valdīšanu. Tālāk ir meklējumi caur Bloodlet Throne, cietumu netālu no Falkreath. Tas var šķist samērā skaitliski meklējumi, bet kurš gan varētu vēlreiz pretoties vampīru mednieka lomai?

vienpadsmitNav vērts: Mīlestības grāmata

Vecākais ritina sērija galvenokārt attiecas uz cīņu ar pūķiem un episko kvestu līniju pabeigšanu. Slavena ar dinamisko dungeoneering un iespaidīgo stāstu stāstīšanu, pēdējā lieta, ko kāds domā saistībā ar to Skyrim ir slikti Šekspīra gadsimtiem senās izrāviena fragmenti Romeo un Džuljeta .

Mīlestības grāmatatiek sākta, kad spēlētājs runā ar sievieti vārdā Dinja Balu Riftenas pilsētā. Ja spēlētājs lūgs viņai Maras svētību, viņa viņiem uzdos pierādīt savu vērtību, virzot mīlestības lietu visā Skyrim. Turpmāk ir diezgan iesaistīts stāsts par mīlestību un zaudējumiem, taču tas ir tik ilgstošs, ka lielākajai daļai spēlētāju būs sāpīgi atgriezties savos faktiskajos piedzīvojumos, līdz tas viss ietīsies.

10Jāaizpilda: iedegas!

Lights Out ir viens no visvairāk atzīmētajiem blakus uzdevumiem visās Skyrim , un tā piedāvā vēl vienu brīdinošu pasaku par dažu kvestu devēju ļaunajiem nodomiem. Kvests sākas, kad spēlētājs mijiedarbojas arArgonietis sauca Jaree-ra vientulībā, kurš informēs spēlētāju par plāniem uzskriet uz sēkļa un aplaupīt Imperatora kuģi.

Nezinot spēlētāju, pēc uzdevuma izpildes Jaree-ra un viņa māsa Deeja izdosies izlaupīt un mēģinās nosūtīt Dragonborn. Protams, viņi īsti nezina, ar ko ir darīts, un spēlētājs galu galā izsekos laupījumam un atriebsies. Šis noteikti ir viens no unikālākajiem meklējumiem Skyrim , un zinātkāriem spēlētājiem tas patiešām ir jāpārbauda, ​​ja viņi to vēl nav izdarījuši.

9Nav vērts: Pilsoņu karš

Pilsoņu kara uzdevumu līnija ir daļēji sadaloša meklējumu sērija Skyrim kas raksturo konfliktu starp Stormcloaks un Imperatora leģionu, konfliktu, kas ir Skyrim zemes darbības turpināšanas pamatā. Atkarībā no frakcijas, ar kuru spēlētājs izvēlas identificēties, kvestlīnija izvērsīsies par labu vienai no šīm divām pusēm.

Tas nozīmē, lai gan fona stāsts apSkyrim pilsoņu karšir interesanti, ar to saistītais faktiskais spēles laiks ir daudz garlaicīgs.

Liela daļa no tā notiek, apņemot virkni fortu ar pāris sabiedrotajiem karavīriem, un tas ātri noveco. Fani Vecākais ritina Mācība var šķist pārliecinoša, bet citiem tas vienkārši jāatstāj mierā.

8Jāpabeidz: saslimusi ar mēness gaismu

Ill Met By Moonlight noteikti ir viens no interesantākajiem blakusmeklējumiem, kas pieejami šeit Skyrim, lai gan spēlētājiem ir jāapzinās, ka, tiklīdz viņi to uzņem, viņi ir diezgan spiesti to pabeigt. Šo meklējumu var iegūt, runājot ar vīrieti Sindingu, kurš ir atrodams Falkreath cietumā. Sinding dos spēlētājamNolādētais Hircine gredzens, kas ir aprīkots automātiski.

Šim gredzenam ir spēks nejauši pārveidot spēlētāju par vilkaci, un to nevar noņemt, kamēr spēlētājs nav nomedījis teiksmaino Balto vecpuišu. Pēc tam meklējumi koncentrējas uz Sindinga izslēgšanu, kurš noteikti nav tāds, kāds viņš sākotnēji šķiet. Ill Met By Moonlight ir jautrs meklējums, kas pilns ar līkločiem, kas katrs Skyrim hobijam vajadzētu pabeigt.

7Nav vērts: atgriešanās pie saknēm

Spēlē, kas jau ir piepildīta ar atkārtotiem ielūgumu meklējumiem, atgriešanās pie jūsu saknēm ir diezgan nevēlama iekļaušana. Dažādu veidu garīgais pēctecis meklējumam Meklējot saknes Vecākais ritina IV: aizmirstība , šo uzdevumu var iegūt, atrodot un izlasot Sinderion's Field Journal, kuru var uzņemtBlackreach drupas.

Tagad Blackreach, protams, ir diezgan forša vieta: slēptai, apglabātai pilsētai, kas nokaisīta ar bioluminiscējošām sēnītēm, vajadzētu izpētīt daudz jautrības, taču ainava ātri noveco, jo spēlētājam ir jāizpēta vieta, meklējot kopumā trīsdesmit Crimson Nirnroots. Tie, kam patīk izrakņāt katras pēdējās collas collas, var no tā izlauzties, taču lielākajai daļai spēlētāju jaunums diezgan ātri izdilst.

6Jāpabeidz: Ļaunums gaida

Ļaunums gaida ir diezgan biedējošs blakus meklējums, kas prasīs diezgan daudz no jebkura spēlētāja, kurš baidās no zombijiem. Šo meklējumu var iegūt, ieejot Valthume, kur gars ar Valdara vārdu liks spēlētājam savākt trīs urnas un atdot tās viņam.

Šos traukus var atrast visā cietumā, un, atgriežoties Valthume, viņš tos izmantoreanimēt lich Hevnoraak, spēlētājam nemanot.

Pēc tam Pūķimdzimtajam šis briesmīgais ienaidnieks ir jānosūta atpakaļ uz kapu, kas pabeigs meklējumus. Ļaunums gaida ir mokoša pieredze, un tas noteikti būtu lieliska spēle Halovīnā.

5Nav vērts: Nikolasas nākotne

Nikulasas nākotne var būt īsākais un nenotikušākais meklējums visā Skyrim un, iespējams, pat visu Elders Ritina spēļu sērija. Lai sāktu šo meklējumu (nevis to, ka kāds to vēlētos), spēlētājam ir jārunā ar sievieti, kuru saucEdija Skaalas ciema pilsētā. Viņa sūdzēsies, ka viņas dēls vēlas pamest ciematu cerībā piepildīt savus sapņus kļūt par piedzīvojumu meklētāju.Viņa ir noraizējusies, ka viņam nav konstitūcijas šādai profesijai, un lūdz Dragonbornu viņu izrunāt.

Nikolaju var atrast tepat aiz stūra, un ar viņu var viegli sarunāties dažu mirkļu laikā, un atgriešanās pie mātes pabeidz meklējumus un apbalvos spēlētāju ar diezgan nevērtīgām alķīmijas sastāvdaļām.

4Jāpabeidz: Waking Nightmare

Waking Nightmare ir diezgan daudz tuvākā lieta, ko Skyrim spēlētāji var iegūt, ievietojot sevi a Murgs Guļu ielā uzsist. Sākumā ar sarunu ar Māras priesteri vārdāErandurs Dawnstar pilsētā, kurš paskaidros, kā pilsētnieki piedzīvo murgus Daedricas prinča Vaermina Dreamweaver darbības rezultātā.

Tālāk ir meklējumi caur Nightcaller templi, kas izaicinās pat izturīgākā Dragonborn garīgo stabilitāti. Beigās spēlētājs var vai nu izvēlēties nosūtīt Eranduru un saņemt Korupcijas galvaskausu, vai arī atstāt viņu un ļaut viņam atkal apvienoties ar sen pazudušajiem pavadoņiem.

3Nav vērts: Dragon’s Breath Mead

Dragon’s Breath Mead ir savdabīgs, neliels blakus meklējums, kas var būt tā vērts tiem, kas patiešām bada pēc kaut kā jādara. Lai sāktu meklējumus,runājiet ar Oldu Pūķa tiltā,kurš sūdzēsies par to, ka viņas vīrs slēpj savus pieaugušos dzērienus no viņas tālā alā.

Ceļojiet uz alu un atvairiet trīs to sargājošos vilkus, lai atrastu tajā saliktu kaudzi dažādu dzērienu.

No šī brīža spēlētājs var vai nu atgriezt viņus Oldā, vai atkal apvienot viņus ar Horgeir, viņas vīru. Olda Dragonborn apbalvos ar aptuveni 500 zelta, savukārt Horgeirs palielinās viena punkta bloķēšanas prasmju pieaugumu, kas, pēc viņa teiktā, novērš dusmīgas sievas iespējamo sitienu. Lai arī smieklīgi, Dragon’s Breath Mead ir nedaudz vairāk kā mazs traucējošs faktors.

diviJāpabeidz: Zaudēta nevainība

Inocence Lost ir vēl viens blakus meklējums Skyrim kas saķers sirdi. Tomēr, atšķirībā no The Whispering Door, šo ir vērts piedzīvot. Lai sāktu šo meklējumu, vai nu runājiet ar krodziniekiem, līdz viņi atklāj baumas par tā dēvēto nolādēto bērnu, vai vienkārši izvēlieties slēdzeni Aretino rezidencei Vindhelmā.

Šeit spēlētājs sastapsies ar atdzesētu bāreņu Aventu Aretinomēģinājums izsaukt Tumšo brālībuizrādīt atriebību cietsirdīgam bērnunama darbiniekam, ironiski nosaucot Grelodu par tādu. Greloda izslēgšana un atgriešanās Aventus izpildīs meklējumus un darbosies kā pirmais solis spēlētāja lēnajā iesvētīšanā Tumšajā brālībā.

1Nav vērts: Zagļu ģildes Questline

Šķiet, ka nevienam nepatīkZagļu ģilde Skyrim , un tam var būt kaut kas saistīts ar faktu, ka daudzi ģildes pārstāvji ir nepatīkami. Bez tam, neviens no šīs ģildes pieejamajiem uzdevumiem nav saistīts ar reālu zagšanu, un daudzi no viņiem nododas vienkāršiem un atkārtotiem dungeon balstītiem ielūgumiem.

Līdzīgi kā Barda koledža, arī Zagļu ģilde ir liela vilšanās, kas patiesībā nepalīdz paaugstināt organizācijas saistītās prasmes. Lai gan dažus retos spēlētājus šajos meklējumos var iedragāt pasaka par nodevību un cīņu, lielākajai daļai spēlētāju būtu labi palikt tālu, tālu no šīs briesmīgās ģildes un tās stulbās meklējumu līnijas.

---

Vai ir kādi citi slēpti meklējumi Skyrim ka spēlētājiem ir jāpabeidz vai jāizvairās? Paziņojiet mums komentāros!