Kādus Dungeons & Dragons noteikumus varētu atjaunināt D&D 5.5

Kādu Filmu Redzēt?
 

Pārskatītās kodola versijas Dungeons & Dragons noteikumu grāmatas būs pieejamas 2024. gadā, ko fani jau dēvē par spēles 5.5 versiju. Tas dos Wizards of the Coast iespēju mainīt esošo D&D noteikumus, lai tos uzlabotu, sekojot gadiem ilgām fanu atsauksmēm un tiešsaistes diskursam.





Jaunās grāmatas tika atklātas 2021. gada D&D svētkos. Jaunās D&D Grāmatas tiks izlaistas 2024. gadā, lai atzīmētu spēles 50. gadadienu. Viss, kas ir atklāts, ir tas, ka Spēlētāja rokasgrāmata , Dungeon Master's Guide , un Monstru rokasgrāmata saņems jaunas versijas. Šo grāmatu noteikumi būs saderīgi ar esošajiem 5. izdevuma noteikumiem, tāpēc faniem nebūs jāizmet pašreizējā grāmatu bibliotēka. Saturs sadaļā D&D 5,5 grāmatas tiks izstrādātas, izmantojot fanu atsauksmes, kas tiks veiktas, izmantojot aptaujas nākamo dažu gadu laikā.






Saistīts: D&D Baldur's Gate Sourcebook Brings Back Minsc & Boo



Piektā izdevuma noteikumi ir stabili, un tajos ir mazāk eksploziju nekā iepriekšējos izdevumos D&D . Tas ir saistīts ar to, ka izstrādātājiem ir gadu desmitiem vērta spēļu testēšanas informācija, no kuras strādāt, kā arī balss fanu bāze, kas ir vairāk nekā gatava darīt zināmu savu viedokli par spēli. The D&D 5,5 grāmatām ir iespēja novērst atlikušās problēmas ar 5. izdevumu, lai uzlabotu spēli visiem.

Ranger oficiāli jāpārveido D&D 5.5

Jau pirms tika apstiprināts, ka tiek atjaunināti piektā izdevuma noteikumi, tika runāts par Ranger klases maiņu. Tas tika apspriests, kad Baldura vārti 3 mainīja Ranger, kas nāca kopā ar apstiprinājumu, ka tiek plānots mainīt klasi D&D . Ranger jau ir veikts neliels kapitālais remonts, jo Beast Master arhetips tika mainīts Atklāts Arkāns rakstu, jo tā tika uzskatīta par spēles vājāko apakšklasi.






gadā veiktās izmaiņas Ranger Baldura vārti 3 radās tāpēc, ka daudzas tās klases funkcijas nesaskanēja ar videospēļu formātu, jo daudzas no tām bija saistītas ar izpēti un bija situācijas. Reindžeris iekšā D&D ir nokavēts pilnīgs remonts un tas ir jāiecementē Spēlētāja rokasgrāmata . Tas, visticamāk, nozīmētu Favored Enemy stiprināšanu, lai to saskaņotu ar vecākiem spēles izdevumiem; mainot Natural Explorer, lai tas attiektos uz vairākiem reljefa veidiem; un dodot viņiem labākas astotā līmeņa spējas nekā Land's Stride.



D&D 5.5 var pārskatīt vairāku klašu noteikumus

Multiclassing vēsture D&D ir daudzveidīgs, jo dažos izdevumos tas ir dzīvotspējīgāks nekā citos. Multiclassing ir ievērojami vājāks 5e, izņemot dažas spēcīgas kombinācijas. Spēles galvenās burvestības īpaši cieš, cenšoties izveidot vairākas klases, jo viņu piekļuves mazināšana augsta līmeņa maģijai ir būtisks trūkums, ko ir grūti pārvarēt. Pašreizējais izdevums D&D ir vērsta uz īsākām kampaņām, jo ​​gan izstrādātāji, gan spēlētāji saprata, ka ne visi var īstenot garu kampaņu. Tādējādi 5.5. noteikumiem, kas attiecas uz vairāku klasifikāciju, nevajadzētu būt tik stingriem, vai vismaz vajadzētu būt alternatīvai iespējai, kas ir piedodošāka. Ja sižeti būs īsāki, tad kāpēc gan nepadarīt spēlētājiem vieglāk eksperimentēt un spēlēt tādus varoņus, kādus viņi vēlas, nemazinot viņu efektivitāti cīņā.






Tasha Race noteikumu integrēšana spēlē

Tašas visa katls ieviesa sacensību noteikumus, kas spēlētājiem piedāvāja jaunas iespējas. Šī bija grāmata, kas iepazīstināja ar ciltsrakstiem un izcelsmi. Izcelsmes noteikumi ļāva spēlētājiem ignorēt stat bonusus Spēlētāja rokasgrāmata un izvēlieties savas izvēles, kā arī sākuma valodas un noteiktas prasmes un ieroču prasmes. Izcelsmes noteikumi ļāva spēlētājam izveidot paša radītu sacīksti, kas nāca ar +2 uz stat, Feat un izvēli starp darkvision vai prasmēm.



Saistīts: D&D bez B&E: kā neļaut spēlētājiem zagt visu

Nebūtu pārsteidzoši, ja izcelsmes noteikumi tiktu pilnībā iekļauti pārskatītajā 5.5 Spēlētāja rokasgrāmata , ar sākotnējiem statistikas bonusiem, kas tiek piedāvāti kā ieteikumi, nevis iecirsti akmenī. The D&D Piedzīvojumu līga jau izmanto šos noteikumus organizētai spēlei, tāpēc būtu lietderīgi tos pilnībā pievienot spēlei, kad D&D 5.5 izlaidumi.

D&D 5.5 var pievienot vairāk mītisku noteikumu esošajiem monstriem

2020. gadā Wizards of the Coast izlaida a D&D grāmata sauc Mītiskās Terosa odisejas , kas pagrieza Theros lidmašīnu no Maģija: pulcēšanās kampaņas iestatījumos. Viens no aizraujošākajiem jauno noteikumu papildinājumiem Mītiskās Terosa odisejas bija mītiskās iezīmes, kas spēles spēcīgākos monstrus padarīja vēl spēcīgākus. Briesmonim ar mītisku iezīmi būtībā ir divi veselības stieņi.

Kad spēlētājs nogalina briesmoni ar mītisku iezīmi, tas atgriežas pie pilnas veselības un iegūst jaunas spējas. Kopš tā laika mītiskā iezīme ir izmantota dažādās kampaņās, tostarp Icewind Dale: Rime of the Frostmaid , bet tas tika izmantots ar jauniem monstriem. Ja ir pārskatīta versija Monstru rokasgrāmata tiek izlaists, tad, visticamāk, Mītiskā iezīme tiks pievienota dažiem spēles esošajiem monstriem. Visticamāk, ka Tarrasque kļūs par mītisku briesmoni, pārvēršot spēles šausminošāko būtni par vēl lielāku draudu.

D&D 5.5 varētu atjaunināt un labot krītošos noteikumus

Pārskatītajās noteikumu grāmatās ir iespēja novērst daudzas mazākas problēmas, kas gadu gaitā ir skārušas 5e. Šī ir lieliska iespēja mainīt krītošo bojājumu noteikumus, kuriem nekad nav bijusi jēga D&D piektais izdevums. Iemesls tam ir kritiena bojājumu ierobežojums. Radījums saņem 1d6 trieciena bojājumu par katriem desmit pēdām, ko tas nokrīt, maksimāli 20d6. 20d6 ir pārsteidzoši pārdzīvojams bojājumu apjoms vidēja līmeņa varonim, īpaši grupas tuvcīņas cīnītājiem. Tas nozīmē, ka varonis var nokrist no orbītas un aiziet no tās. Bojājumu ierobežojums ir paredzēts, lai neļautu spēlētājiem ļaunprātīgi izmantot krītošos noteikumus, nometot ienaidniekus no liela augstuma un mēģinot tos iedzīt ar smaguma spēku. 5.5 pārskatīta versija Spēlētāja rokasgrāmata ir labākā vieta, kur mainīt krītošos noteikumus, lai tiem būtu lielāka jēga.

Nākamais: Lieliski D&D triki, kas tehniski nav krāpšanās

50. gadadiena Dungeons & Dragons grāmatas iznāks 2024. gadā.