Ko Grand Theft Auto 6 var uzzināt no Vice City

Kādu Filmu Redzēt?
 

Grand Theft Auto: Vice City ir daudz mehānikas, kas Rockstar būtu jāatgriež GTA 6, pat ja viņi neizmanto atkārtotu atrašanās vietu.





Vienalga kur Grand Theft Auto 6 ir iestatīts, ir dažas svarīgas mācības, ko izstrādātājs Rockstar Games var iemācīties no vietnes pastāvīgās popularitātes Grand Theft Auto: Vice City . Neskatoties uz spēles vecumu, Grand Theft Auto fani ir pārliecinoši paziņojuši, ka vēlas GTA 6 jānotiek Vice City, Rockstar izdomātajā Maiami versijā, un tas notiek ne tikai tāpēc, ka tā ir vienīgā klasika Grand Theft Auto vietu, kuru izstrādātāji vēl nav pārskatījuši HD formātā.






Par nākamo ir bijušas daudzas noplūdes un baumas Grand Theft Auto spēles izlaišanas datums un atrašanās vieta, taču nekas nav oficiāli paziņots, un daudzas no baumām, kas iepriekš bija guvušas lielu fanu atbalstu un popularitāti, kopš tā laika ir izrādījušās nepatiesas. Neskatoties uz šo oficiālo ziņu trūkumu, spēlētāji ir pārliecināti, ka kaut kas par GTA 6 drīz tiks atklāts, iespējams, tāpēc, ka kopš tā ir pagājuši gandrīz septiņi gadi Grand Theft Auto V iznāca, un cilvēki arvien vairāk vēlas spēlēt kaut ko jaunu.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistītie: GTA teorija: kāpēc Grand Theft Auto 5 nav bērnu

Grand Theft Auto: Vice City bija sestais Grand Theft Auto spēle tika izstrādāta un atgrieza spēlētājus 1980. gados, komplektā ar laikmetam piemērotu apģērbu, automašīnām, attieksmi un mūziku. Ar sižetu, kas lielā mērā aizņēmies no tādām gangsteru filmām kā Scarface un Karlito ceļš , Grand Theft Auto: Vice City šķiet, ir GTA spēle, kas ir palicis atmiņā vismīļāk, un spēlē ir dažas svarīgas lietas, kas varētu izskaidrot, kāpēc tas tā ir un kāpēc spēlētāji kliedz GTA 6 tik skaļi uzstādīt Vice City.






GTA 6 nepieciešamas Vice City īpašuma misijas

Lai gan gandrīz katrs GTA spēle kopš Grand Theft Auto: Vice City ir ieviesis iespēju vienā vai otrā veidā piederēt īpašumam, veids, kā īpašumtiesības tika piesaistītas spēles stāstam, bija neatņemama daļa no tā, kas padarīja spēlēšanu Grand Theft Auto: Vice City tik izklaidējoši. Gada otrā puse Vice City's Stāsts redz, ka spēlētāji kā tikko kronētais vadošais gangsteris Vice City būvē savu noziedzīgo impēriju un gatavojas cīņai ar Forelli ģimeni, un liela daļa šīs dominēšanas bija saistīta ar īpašumu izpirkšanu visā pilsētā.



Īpašuma misijas Grand Theft Auto: Vice City (un arī Grand Theft Auto: San Andreas ) ir tematiski piesaistīti spēles stāstam, un spēlētāji jūtas vairāk iegrimuši un saistīti ar saviem varoņiem, jo ​​ir ticams, ka viņi darīs šīs lietas. Kaut arī daži no īpašumiem Gta v ir tematiski saistītas ar viņu varoņiem, piemēram, Maikla spēju iegādāties kinoteātrus, no tā izriet maz spēlēšanas (izņemot izlases misijas “Saglabāt mūsu biznesu”), un šī koncepcija šķiet vairāk pielāgota nekā nepieciešams. Tommijs Verceti neko nedarīja, lai nodibinātu dominēšanu Grand Theft Auto: Vice City , un spēles īpašuma misijas to lieliski atspoguļoja.






GTA 6 vajadzētu būt mazāk nomācošai

Grand Theft Auto 6 vajadzētu mazināt daļu nopietnības, kas sākās gadā Grand Theft Auto: San Andreas un ir turpinājies uz priekšu GTA V. Grand Theft Auto: Vice City bija fantastisks smieklīga humora, tumšas vardarbības un mēles vaigiem satīras sajaukums, taču laika gaitā (un it īpaši Grand Theft Auto IV) šie jēdzieni izplēnēja otrajā plānā, lai atbrīvotu vietu sausai, nopietnai, nomācošai ekspozīcijai.



Nav nekas nepareizs, ja jums ir nostāja par vardarbību, karu vai citiem jautājumiem, un nav nekas nepareizs, ja šīs nostājas paužat videospēlēs. Tomēr tas, ka tāds raksturs kā Niko Beličs saka, ka viņam ir apnicis nogalināt un pēc tam ļaut spēlētājam iziet uz ielas un noskriet virs 100 NPC, ir vismaz tonāli pretrunīgi. Grand Theft Auto: Vice City , ar spilgtu neona panorāmu un satricinošu 1980. gadu skaņu celiņu, neizrādīja lieku nopietnību un tā vietā ļāva spēlētājiem tikai iemiesot tēlu, kurš bija tikpat spējīgs un traks kā viņi rīkojās.

Pielāgojot viņu spēles sistēmas, lai tās atbilstu viņu stāsta tēmai, un atgriežoties nedaudz vairāk nometnē, jautrākā attieksmē, Grand Theft Auto 6 varētu būt viena no labākajām spēlēm, ko Rockstar jebkad veicis. Cerams, ka viņi nedarīs neko tik nomācošu kā likt spēlētājiem atkal spīdzināt NPC vai likt viņiem justies riebīgi par izturēšanos pret rotaļu lācīti.