Kādas ir visdārgākās video spēles

Kādu Filmu Redzēt?
 

Šīs spēles budžeta prognozes parāda, cik daudz naudas tiek tērēts videospēles izstrādei un mārketingam - un skaitļi ir šokējoši!





Kas notiek labā video spēlē? Acīmredzot daudz naudas. Tā kā dažu spēļu izstrāde prasa vairāk nekā desmit gadus, un to budžets pārsniedz 100 miljonus ASV dolāru, daudzas spēles ir lielākas un dārgākas produkcijas nekā filmas. Īpaši pēdējos gados vairāk spēļu ir pieņēmušas lielus budžetus, cerot gūt iespaidīgu peļņu, kad tiks izlaista pēdējā kopija. Kaut arī ne visas spēles ir veiksmīgas šajā varoņdarbā, daudzas no tām ir veiksmīgas, kas izskaidro, kāpēc dažu veiksmīgāko spēļu izstrāde bija arī visdārgākā.






Daudzu labi pazīstamu spēļu budžets ir 100 miljoni ASV dolāru, ar tādiem nosaukumiem kā Grand Theft Auto IV, May Payne 3, Deadpool, Disneja bezgalība , un Red Dead izpirkšana nāk prātā. Bet pārsteidzoši, ka šīs nav visdārgākās spēles. Spēļu budžets kļūst arvien pierastāks, pārsniedzot simts miljonu slieksni, un dažās spēlēs budžets pārsniedz pat 200 miljonus ASV dolāru.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

SAISTĪTĀS: Fortnite, WoW, GTAV un citi: kādas ir visspēlētākās spēles

Protams, oficiālais budžets videospēļu nosaukumiem netiek atbrīvots, un tas liek spēlētājiem spekulēt, cik daudz tika iztērēts mārketinga un izstrādes izmaksām. Bet ir iespējams aptuveni aplēst, cik maksā dažas no lielākajām spēlēm šajā nozarē, un skaitļi ir saraustīti. Šīs videospēles ir septiņas no visdārgākajām spēlēm, kādas jebkad izstrādātas, un, ņemot vērā laiku un pūles, kas veltītas šiem nosaukumiem, tās ir patiesi mākslas darbi.






7. Dead Space 2 (120 miljoni ASV dolāru)

Lai gan tas, iespējams, bija komerciāls flops, izstrādei tika ieguldīts daudz laika un naudas Dead Space 2. Spēle, kuru izstrādāja Visceral Games un kuru izdevusi Electronic Arts, tika izlaista 2011. gadā operētājsistēmai Microsoft Windows, PS3 un Xbox 360. Tajā, atšķirībā no franšīzes pirmās daļas, tika iekļauts vairāku spēlētāju režīms, un tā ļāva spēlētājiem vēlreiz cīnīties. kā Īzaks Klārks. Tiek lēsts, ka spēlei tika iztērēti aptuveni 120 miljoni ASV dolāru, un aptuveni puse budžeta tika novirzīta tieši mārketingam, bet otra - attīstībai, Gamespot atskaites.



6. Tomb Raider ēna (135 miljoni USD)

2018. gada nosaukums ir 12thieraksts Kapeņu laupītāja sērija. Eidos-Monreālas izstrādātā un Square Enix publicētā spēle turpina tās 2015. gada priekšgājēja notikumus Tomb Raider pieaugums. Atšķirībā no dažiem citiem šī saraksta ierakstiem, Tomb Raider ēna iztērēja trīskāršu summu savam attīstības budžetam un mazāk mārketingam, un aplēses liecina, ka tā kopējais budžets bija 135 miljoni ASV dolāru. ' Shadow of the Tomb Raider un citas dažādas AAA viena spēlētāja spēles maksāja 75 līdz 100 miljonus ASV dolāru , 'Stāstīja Eidosas-Monreālas Deivids Anfossi GamesIndustry.biz 2018. gadā. ' Un tā ir tikai ražošana; akcijai tas ir tuvu 35 miljoniem dolāru. '






5. Liktenis (140 miljoni USD)

Liktenis tika izlaists 2014. gadā PS3, PS4, Xbox 360 un Xbox One. Daudzspēlētāju pirmās personas šāvēja spēle ļauj spēlētājiem iekļūt aizbildņa ādā, kura uzdevums ir aizsargāt Zemes galīgo pilsētu no dažādiem citplanētiešu ienaidniekiem. Pati spēle, uzsākot darbību, bija satriecoša komerciāla veiksme, un tās pirmajās piecās dienās pārdeva kopiju vairāk nekā 325 miljonu ASV dolāru vērtībā.



SAISTĪTĀS: Destiny Studio Bungie noņem partnerības pārskatus ar Microsoft

Tomēr spēle nebija pārliecinoši lēta. Pirms spēles izlaišanas Bungie's Eric Osborne notrieca baumas, ka spēlei bija 500 miljonu ASV dolāru budžets. Mārketinga jomā jums jājautā Activision cilvēkiem, bet par izstrādes izmaksām, nevis par 500 miljoniem ASV dolāru , viņš paskaidroja, Gamespot atskaites. Reālistiski aprēķini ir ļāvuši spēles budžetam likt aptuveni 140 miljonu dolāru atzīmi.

4. Final Fantasy VII (145 miljoni ASV dolāru)

Šī 1997. gada lomu spēle, ko Square izstrādāja kā sērijas septīto daļu, seko algotņu Cloud Strife piedzīvojumiem, kuriem jāpārtrauc megakorporācija iznīcināt planētu. Strādājot kopā ar ekoteroristu grupu, Strife dodas meklēt Sephiroth, pārcilvēku, kura mērķis ir kaitēt pasaulei. The Pēdējā Fantāzija sērija bija (un joprojām ir) ārkārtīgi populāra, tāpēc nav pārsteigums, ka spēles izstrādei tika ieguldīts liels budžets. Pamatojoties uz to, kas tika teikts par oriģinālu Final Fantasy 7 budžets, Daudzstūris lēš, ka spēlei tika iztērēti vairāk nekā 145 miljoni USD. Apmēram 45 miljoni dolāru tika izmantoti attīstībai, bet 100 miljoni dolāru - mārketingam.

3. Zvaigžņu kari: vecā republika (200 miljoni USD)

Šis BioWare Austin izstrādātais MMORPG tika izlaists 2011. gadā operētājsistēmai Microsoft Windows. Tas pēta notikumus, kas notiek pēc tam, kad provizoriski ir izveidojies miers starp Galaktisko Republiku un Situ impēriju. Tās oficiālais budžets nekad nav ticis atklāts, taču aplēses liecina, ka tā var būt viena no visu laiku dārgākajām spēlēm, ar dažām atskaites to ap 200 miljonu dolāru atzīmi, lielu daļu no budžeta iztērējot mārketingam. Sešus gadus projektā strādāja vairāk nekā 800 darbinieku. Vēl izteiksmīgāk, 1000 dalībniekiem bija jāpiedalās rindās aptuveni 4000 rakstzīmēm, kas ir darbaspēks, kas ievērojami palielināja spēles budžetu.

2. Call of Duty: Modern Warfare 2 (250 miljoni ASV dolāru)

Call of Duty: Modern Warfare 2, , ko izstrādājusi Infinity Ward un izdevusi Activision, tika izlaists 2009. gadā kā sestais izdevums KODS franšīze. Kā ziņots, veiksmīgajam titulam tika iztērēti 250 miljoni ASV dolāru, Eskapists atskaites. 40-50 miljoni dolāru no budžeta tika novirzīti spēles izstrādei, bet pārējie 200 miljoni dolāru tika novirzīti tieši mārketingam. Tomēr spēle ir guvusi milzīgu peļņu, pārdodot 4 miljonus eksemplāru tikai pirmajās divdesmit četrās stundās tirgū un turpinot kļūt par vienu no visvairāk iemīļotajiem franšīzes nosaukumiem.

1. Grand Theft Auto 5 (265 miljoni ASV dolāru)

Rockstar’s Grand Theft Auto 5, izlaists 2013. gadā, joprojām ir viena no visvairāk spēlētajām spēlēm līdz šai dienai, lielā mērā pateicoties tās plašajam daudzspēlētājam GTA tiešsaistē. Aplēses liecina, ka spēles izveide prasīja aptuveni 137–265 miljonus ASV dolāru, padarot to par visdārgāko jebkad ražoto videospēli. 2013. gadā Sterne Agee analītiķis Arvinds Bhatija prognozēja, ka spēle maksāja 147,5 miljonus ASV dolāru, ņemot vērā tās 250 darbinieku komandu, kas projektā strādāja vairāk nekā 5 gadus. Tika prognozēts, ka tikai mārketinga izmaksas maksās no 69 līdz 109,3 miljoniem ASV dolāru, lai gan peļņa no spēlēm šos skaitļus ir krietni pārsniegusi. Tad atkal vēl viena aplēse no Skots no tā paša gada, pirms nosaukuma izlaišanas, spēles budžets tuvojās 265 miljoniem ASV dolāru.

Šobrīd ir daudz darbu, kas tiek baumoti par vēl dārgākiem nekā daži no šī saraksta ierakstiem, ieskaitot Cyberpunk 2020 un Zvaigžņu pilsonis, un ja GTA 5 budžets ir jebkura norāde, tad nākamā iemaksa franšīzē, Grand Theft Auto 6, var būt pat dārgāka attīstīties. Bet, protams, bez oficiāla apstiprinājuma, ka spēle ir izstrādes stadijā, to rādīs tikai laiks GTA 6 sitieni Grand Theft Auto 5 kā viena no dārgākajām spēlēm, kāda jebkad radīta.