Kāpēc savvaļas elpa jūtas kā BOTW 2 tehniskā demonstrācija

Kādu Filmu Redzēt?
 

Savvaļas elpa bija liels lēciens Zelda sērijai uz priekšu, taču šķiet, ka BOTW 2 joprojām ir daudz iespēju uzlabot.





Austrumu plašā ainava Zendas leģenda: savvaļas elpa s Hyrule ir gandrīz nepārspējama smilšu kaste darbības piedzīvojumu spēlēs. Tas no jauna noteica, kas a Zelda spēli varēja un plaši svinēja, bet dažus gadus pēc izlaišanas, Savvaļas elpa jūtas kā tikai sava turpinājuma ievads.






Daudzas atvērtās pasaules spēles ir aizsprostotas ar daudzām karšu ikonām, izvēlnēm un spēļu sistēmām, taču BOTW , kas ir labākā spēle Zelda līdzšinējā apmācība ātri iepazīstina spēlētājus ar tā viegli uztveramo mehāniku un nosūta viņus ceļā. Visa spēle ir cieši aptīta ar Linka ieročiem, bruņām un Šeiha Šīfera spējām, jo ​​daudzas pasaules daļas atsaucas uz spēlētāju šo priekšmetu izmantošanu. Tas viss apvieno, lai iegūtu jautru pieredzi, kas, neskatoties uz to, var ilgt simtiem stundu BOTW piedāvājot ļoti maz par galveno mehāniku un pasauli.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Zelda izaicinājums darbojas: Dīvainākie veidi, kā saglabāt BOTW interesantu

Nav grūti iedomāties, cik grūti tas ir attīstība BOTW jābūt, it īpaši, ja tas ietvēra tik iemīļotu un tradīcijām saistītu sēriju pārdomāšanu kā Zendas leģenda . Šajā brīdī turpinājums jūtas vajadzīgs, lai tikai paveiktu izcilības aspektus Zelda spēle BOTW nedarīja: pārliecinošs stāsts, likumīgi un izaicinoši cietumi un jēgpilns blakus saturs.






BOTW 2 ir pat lielāks potenciāls nekā savvaļas elpošana

Stāstījums par Savvaļas elpa ne vienmēr ir slikti; tas ir tikai bez kauliem. Lielākā daļa svarīgo varoņu jau ir miruši, un tas pats, ar zibspuldzi piepildītais Dievišķā zvēra tveršanas process tiek atkārtots četras reizes pirms cīņas par galīgo priekšnieku. Tagad, kad spēles turpinājums jau ir izveidots, varētu parādīties vilinošāks stāsts. The Savvaļas elpa divi piekabe jau mājieni par vairāk iesaistītu un tumšāku pasaku.



Liela daļa kritikas par Savvaļas elpa izriet no tā, ka trūkst pienācīgu cietumu. Dievišķie zvēri ir pienācīgas cietumam līdzīgas pieredzes un pat rada dažus aizraujošus stāstījuma sitienus, kad viņi pirmo reizi tiek redzēti, taču tie tik tikko saskrāpē klasisko Zelda pazemes nieze. Viņi kopā ar daudzajām mazajām Senajām svētnīcām jūtas kā sekas tam, ka Nintendo lielāku uzsvaru liek uz pašu galveno spēles dizainu. Dažas no svētnīcām ir īstas prāta spēles, taču daudz kas jūtas tikai kā attaisnojums, lai liktu spēlētājam izmantot Sheikah Slate pilnvaras par atlīdzību.






Diemžēl daudzi no tiem BOTW ' Blakus meklējumi bija tikai jaunas svētnīcu atklāšanas metodes. Nozīmīgāks blakus saturs, piemēram, Tarrey Town celtniecība, radīja dažas no neaizmirstamākajām spēles daļām. Cerams, BOTW 2 Hyrulē būs vairāk cilvēku, kas uzdos saites uzdevumus ar būtību, kas novedīs pie citas atlīdzības, nevis vēl viena Spirit Orb. Nintendo ir izgudrojis vairākas galvenās Switch sērijas, tāpēc ir aizraujoši iedomāties, cik pareizi turpinājums Zendas leģenda: savvaļas elpa varētu veicināt sērijas izaugsmi.