Kāpēc WoW Cross-Factions beidzot tiek pievienotas

Kādu Filmu Redzēt?
 

WoW's Horde un Alliance beidzot varēs spēlēt kopā pirmo reizi kopš spēles izlaišanas, iespējams, lai palīdzētu samazināt rindas laiku.





Redaktora piezīme: Kalifornijas Godīgas nodarbinātības un mājokļu departaments ir iesniedzis prasību pret Activision Blizzard, kurā tiek apgalvots, ka uzņēmums ir iesaistījies ļaunprātīgā izmantošanā, diskriminācijā un atriebībā pret savām sievietēm. Activision Blizzard apsūdzības ir noraidījis. Pilna informācija par Activision Blizzard tiesas prāvu (brīdinājums par saturu: izvarošana, pašnāvība, vardarbība, uzmākšanās) tiek atjaunināta, tiklīdz kļūst pieejama jauna informācija.






World of Warcraft vienmēr ir bijusi stingra savā bināro frakciju sistēmā Horde pret aliansi, taču šķiet, ka tas mainīsies ar jaunu starpfrakciju spēli. Populārais MMORPG ir pastāvējis jau vairāk nekā 16 gadus, un visā tā darbības laikā spēlētāju bāze ir sadalīta starp sarkano un zilo, un tikai tagad lietas sāk svērties uz pastāvīgu pamieru. Šī plaisa starp spēlētājiem, pamatojoties uz to, kurā frakcijā viņi spēlē, ir bijusi būtiska spēles sastāvdaļa Warcraft pieredze kopš tās izveides, jo spēles vēsture ir balstīta uz cīņu starp divām karojošām rasēm.



Spēlētāji saskaras ar lēmumu, kuru frakciju izvēlēties brīdī, kad viņi izveido savu pirmo varoni, atkarībā no rases, kā viņi vēlas spēlēt. Alianse ir paredzēta cilvēkiem, rūķiem un nakts elfiem WoW Ordu sacīkstēs ietilpst orki, troļļi un taureni, lai nosauktu tikai dažas no daudzajām Azerotas tautām. Spēlētājiem ir jāpaliek tajā frakcijā, kurā viņi spēlē, pilnībā izolētiem no ienaidnieka puses, ja vien tie nav vērsti pret viņiem PvP cīņā vai nepalaižot viņiem garām neitrālās zonās. Ģildes ir bloķētas grupās, un vienīgais veids, kā mainīt frakcijas, ir izveidot jaunu personāžu vai maksāt reālu naudu, lai mainītu savu rasi.

Saistīts: Kā atbloķēt (un izmantot) stiprinājumus programmā The Maw World of Warcraft: Shadowlands






Spēlētājiem starp frakcijām pat ir liegts vienam otru saprast, jo spēles robots šifrēs tekstu, lai liktos, ka otra frakcija runā svešvalodā. Tas ir lielisks pieskāriens no zinātniskās perspektīvas, taču daudzi spēlētāji ir noguruši no nemitīgās cīņas un kultūras polarizācijas. Tomēr frakcijas identitāte tik ilgi ir bijusi galvenais pārdošanas punkts spēlētāju mijiedarbības ziņā, ir grūti iedomāties tiltu pāri šādai bezdibenei.



Kā darbosies starpfrakciju spēle World of Warcraft

Būtībā, tiklīdz šīs izmaiņas tiks ieviestas WoW s Ēnu zemes Patch 9.2.5, spēlētāji varēs izvēlēties, vai viņu grupas meklēšanas rīkā ir arī spēlētāji no pretējās frakcijas. Kā tas pašlaik darbojas, manuālais grupu meklētājs parādīs spēlētājus, kuri vēlas pievienoties šai partijai neatkarīgi no atlasītās aktivitātes, un vadītājs var izlemt, vai viņus uzaicināt. Pieteikšanās spēlei starp frakcijām nozīmētu tikai to, ka visi spēlētāji šajā jomā tagad var redzēt un pieteikties pievienoties šai grupai.






Tas attiecas uz visu spēles beigu saturu World of Warcraft neskaitot grupu specifiskus uzdevumus pasaulē. Tagad ir iekļauti PvP kaujas laukumi un arēna neatkarīgi no tā, vai tas ir novērtēts vai citādi, un tas ir liels darījums, jo patiesais PvP godīgums lielā mērā ir atkarīgs no tā, vai Alianses un Horde dalībnieku skaits ir vienāds, un tas ne vienmēr notiek pašlaik. Izvēlēšanās spēles atvērtās pasaules PvP sistēmai, ko sauc par Warmode, frakciju ziņā paliks nemainīga, kas nozīmē, ka Alliance un Horde spēlētāji joprojām varēs brīvi sazināties viens ar otru ārpus gadījumiem.



Saistīts: Warcraft saturs mobilajās ierīcēs nonāks 2022. gadā

Attiecībā uz Raiding, Dungeons un mantoto saturu WoW , spēle starp frakcijām nozīmē, ka vadītāji var piesaistīt komandas biedrus no daudz lielāka spēlētāju loka, un arī rindas uz automātiskajiem grupu meklētājiem tiks ievērojami samazinātas. Šai izvēles brīvībai būs pozitīva ietekme gan uz PvE, gan PvP saturu, jo spēlētāji var pilnībā izmantot jebkuras rases spējas, kuras vēlas, bez viņu frakcijas ierobežojumiem. Piemēram, ja PvPer vēlas izmantot cilvēka rases spējas, bet joprojām vēlas spēlēt ar saviem Ordas draugiem, viņi tagad to var viegli izdarīt.

Kāpēc World of Warcraft beidzot ir pievienojusi vairāku frakciju spēli

Ir ieviestas līdzīgas izmaiņas, lai atvieglotu spēles ierobežojumus World of Warcraft pirms tam. Pārrobežu spēļu ieviešana ļāva spēlētājiem no dažādām jomām (tomēr nevis dažādiem reģioniem) apvienoties, tādējādi spēlētājiem nebija jātērē nauda, ​​lai mainītu jomas, ja viņi vēlējās spēlēt ar draugiem citā jomā. Tādā pašā veidā spēlētājiem nebūs jāmaksā nauda par frakcijas maiņu starp Alliance un Horde in WoW lai sasniegtu tādu pašu efektu.

Blizzard Entertainment pārtrauca publiski ziņot par abonementu numuriem World of Warcraft s Draenoras karavadoņi paplašināšanās, iespējams, sakarā ar strauju spēlētāju skaita samazināšanos, kas izraisīja daudz strīdu. Neatkarīgi no tā, spēlētāji var tikai uzminēt, cik abonentu patiesībā ir World of Warcraft un cik daudzi aktīvi iesaistās beigu spēļu grupas saturā. Pēc nesenās tiesas prāvas un strīdiem ap uzņēmumu, kā arī dalītas jūtas par World of Warcraft's pašreizējā paplašināšanās, Ēnu zemes, visticamāk, ka aktīvo spēlētāju skaits ir samazinājies. Pēc cik daudz nav iespējams noteikt, bet ir ticams, ka lēmumu ieviest starpfrakciju spēle WoW ir arī centieni novērst spēlētāju bāzes sarukšanas sekas.

Ko starpfrakciju mijiedarbība nozīmē World Of Warcraft nākotnei

Tik ilgi, kamēr Warcraft franšīze ir pastāvējusi, spēļu vēsture ir saistīta ar aliansi un ordu, kas cīnās ar to, sadarbojoties tikai tad, kad uzrodas lielāks drauds, piemēram, posts vai degošais leģions, kas apdraud abus abus. Šī turp un atpakaļ rutīna turpinās kopš sērijas sākuma, un kulminācija ir iepriekšējā paplašināšanās, WoW s Cīņa par Azerotu , kur stāsta kulminācija sasniedza pašreizējā Ordas karavadoņa nogulsnēšanos World of Warcraft , Sylvanas Windrunner. Ordai jau agrāk ir bijuši tirāniski karotāji, taču Silvanasa rīcība bija pārāk novirzījusies no ordas sākotnējiem nodomiem, uzsākot karu.

Saistīts: Hearthstone jaunā Honor sistēma aptver WoW Horde vs Alliance Warfare

Galvenais stāsts par Cīņa par Azerotu sekoja veterānam orku karavīram Varokam Saurfangam, kad viņš mēģināja atgūt ordu un atjaunot viņu godpilno mērķi. Karalis Anduins Vrins, jaunais un līdzjūtīgais alianses vadītājs, vienmēr bija tiecies pēc miera, un viņš palīdzēja Saurfangam atmaskot Silvanu kā nederīgu valdīšanai. Visa šī sižeta jēga bija beidzot pārtraukt Horde vs Alliance kultūras ciklu, kas drīzumā ietekmēs arī spēlētāju savstarpējo mijiedarbību. Orda nomainīja savu autokrātisko vadības stilu uz rasu līderu padomi, noslēdzot pamieru ar aliansi, kas, visticamāk, paliks pastāvīgs.

Daudzu vēstures cienītāju vidū valda noskaņojums, ka viņiem jau ir apnicis cirkulārās binārās attiecības starp frakcijām, tāpēc šīs izmaiņas, visticamāk, atzinīgi novērtēs tie, kas ir ieguldījuši savu zinātni. WoW 's Azeroth, kā arī gan ikdienas, gan hardcore spēlētājiem. Pastāv zināmas bažas par frakcijas identitātes zaudēšanu, un šīs bažas ir pamatotas, taču nav pienākuma sadarboties ar pretējo frakciju, jo spēle starp frakcijām nav obligāta. Šķiet, ka turpmāk stingrā atšķirība starp Horde un Alliance spēlētājiem ir aspekts, kas rezervēts pagātnes saturam.

World of Warcraft: Classic, Burning Crusade Classic, un Meistarības sezona Pašlaik ir pieejami spēlētājiem, lai atkārtoti izdzīvotu veco saturu, kāds tas bija, kad tas tika izlaists, un maz ticams, ka šajās spēlēs mijiedarbība starp frakcijām vispār nemainīsies. Vai lēmums apvienot alianses un ordas frakcijas World of Warcraft ir tāds, uz kuru atskatīsies kā vispārēji pozitīvas pārmaiņas, kas vēl nav noteiktas, taču spēlētāji var vismaz paši izlemt, vai viņi panes otru frakciju savā vidū.

Nākamais: Cik cilvēku spēlē World Of Warcraft