Xbox Capture kartes: kā ierakstīt spēles spēli

Kādu Filmu Redzēt?
 

Visas Xbox One konsoles var ierakstīt spēles iekšēji, taču ikvienam, kurš vēlas izveidot augstas kvalitātes kadrus, kādā brīdī būs nepieciešama uztveršanas karte.





Uzņemšanas kartes kļūst arvien nozīmīgākas videospēļu entuziastiem, un tās ir labākais veids, kā Xbox spēlētāji var ierakstīt spēles materiālus. Šīs ierīces piedāvā unikālas priekšrocības salīdzinājumā ar Xbox One iebūvētajām spēles ierakstīšanas iespējām un paver durvis ikvienam, kam interesē YouTube vai Twitch spēļu kanāls. Šis maršruts ir ievērojami sarežģītāks nekā vienkārši ierakstīšana tieši no Xbox, taču rezultāti ir papildu pūļu vērti.






Uztveršanas karte ir aparatūra, kas saņem video ievadi un saglabā to, ko tā paņem. novirza to uz citu vietu vai abiem. Runājot par spēļu konsolēm, visbiežāk uztveršanas kartes būs ārējās ierīces, tāpēc tām, iespējams, būs nepieciešams jauns HDMI kabelis. Iestatīšana parasti nozīmē Xbox pievienošanu uztveršanas kartei, nevis televizoram, pēc tam no HDMI uz otru televizoru palaižot otru HDMI kabeli. Dažās kartēs fiziskie savienojumi beidzas, bet daudzās citās būs arī USB savienojums no uztveršanas kartes uz datoru.



Saistīts: HDMI Vs. DisplayPort: kas ir labākais TV un spēlēm?

Šī visa priekšrocība ir tā, ka jūs iegūsiet dramatiski labāku attēla kvalitāti nekā tas, ko var nodrošināt Xbox One iebūvētās ierakstīšanas iespējas, un - pats galvenais - kontrolēt jūsu videoklipu. Xbox One ir daži nepāra ierobežojumi attiecībā uz to, ko var ierakstīt. Bāzes versija un S modeļi var ierakstīt 1080p ar ātrumu 60 kadri sekundē līdz 30 sekundēm, ja vien jūs neizmantojat ārēju atmiņu, kas iestatīta tikai multividei (to nevar iestatīt spēļu saglabāšanai). Xbox One X var veikt arī 4K ierakstus ar ātrumu 60 FPS 30 sekundes, taču tas tā ir nevar veiciet 1080p / 60. Neskatoties uz to, ka aparatūra ir vairāk nekā pietiekama, OS ierobežo 1080p videoklipus One X līdz 30 FPS. Vēl vairāk ierobežojumu ir, ja ņem vērā apraidi no pašas konsoles, kur uztveršanas karte praktiski kļūst par prasību.






Darba sākšana ar Xbox One Capture karti

Ir viens vienkāršs ieteikums, kas attiecas uz uztveršanas kartes izmantošanu Xbox (vai PlayStation 4 vai Nintendo Switch), un tas ir Elgato HD60 S. Tas ierakstīs līdz 1080p / 60, to ir ļoti viegli iestatīt, ir pasaules klases programmatūra un ir saderīga ar visplašāko iestatījumu klāstu. Šī pēdējā iezīme ir milzīga, jo straumēšanas vai spēļu satura veidošana kā hobijs vai profesija neizbēgami radīs tehniskas problēmas un izmisīgi meklēs Google risinājumus. Vispopulārākās ierīces izmantošana atvieglos šo problēmu risināšanu. Ir vērts atzīmēt, ka šī uztveršanas karte neapstrādās 4K vai kadrus ar ātrumu virs 60 FPS, taču tas, iespējams, nav problēma ... pagaidām. Lai gan Xbox One X var izvadīt 4K formātā, lielākā daļa spēļu satura netiek skatīta 4K formātā, un tas ir vēl vairāk taisnība straumēšanas jomā. Kamēr mēs neesam iekļāvušies nākamās paaudzes spēļu konsolēs, 4K uztveršanas karte vienkārši nav nepieciešama.



Cilvēkiem, kuri vēlas izturēt nākotni, ir pieejams AVerMedia Live Gamer 4K. Tas ir dārgāks nekā iepriekšminētais Elgato, taču tas tiks galā ar visām izšķirtspējas konsolēm, kuras var izvadīt līdz 4K, un atsvaidzināšanas frekvencei jāiet līdz pat 240 Hz. Tas arī uzņem HDR. Iespējamais trūkums ir tas, ka tā ir iekšēja karte, kas paredzēta uzstādīšanai datorā, kas pēc tam saglabās visus uzņemtos materiālus. Tas ir ideāli piemērots cilvēkiem, kuri nopietni vēlas satura veidošanu ar savu Xbox spēlēšanu, taču tas ir grūts ikvienam, kurš nav pazīstams ar spēļu datoriem, vai cilvēkiem, kuri lieto spēļu klēpjdatoru.






Kā izmantot tveršanas karti

Abām iepriekš ieteiktajām uztveršanas kartēm ir nepieciešams savienojums ar datoru. Tomēr ir daudz uztveršanas karšu, kas uzņem materiālus iekšēji un vēlāk var nosūtīt video failus uz datoru. Katrā ziņā procesam ir nepieciešams savienot Xbox ar ierīci un pēc tam vai nu izmantot kartes ierakstīšanas opciju, vai arī ierakstīt uzņemtos materiālus, izmantojot datora programmatūru. Visizplatītākā metode ir izvilkt video plūsmu no konsoles, izmantojot uztveršanas karti, pēc tam nosūtīt šo plūsmu uz apraides programmu, piemēram, OBS vai Xsplit, lai ierakstītu vai pārraidītu kā straumi. Kad iesniegtais video ir saglabāts personālajā datorā, to var rediģēt tāpat kā jebkuru video failu.