Labākie Metal Gear cietie tapetes un foni (iekļautas visas spēles)

Kādu Filmu Redzēt?
 

Metal Gear Solid franšīze pastāv jau 34 gadus. Šeit ir visu Hideo Kojima sērijas lielāko daļu fonu modeļi.





Metāla pārnesums ir ne tikai viena no vadošajām spēļu slepenajām franšīzēm, bet arī viena no visplašākajām sērijām nozarē ar 34 gadu vēsturi. To 1987. gadā izveidoja leģendārais spēļu dizainers Hideo Kojima un izdevis Konami. Kopš tā laika tas ir radījis vairāk nekā 20 iemaksas un spinoffs, kurus spēlētāju leģioni joprojām kliedz līdz šai dienai. Šāda veida mantojums ir pagriezies Metāla pārnesums galvenais varonis Solid Snake spēļu ikonā, kas ir parādīta citos nosaukumos, piemēram, Super sagraut Bros . Tas ir bijis neskaitāmu fanu mākslas un ilustrāciju objekts, kurus var izmantot kā darbvirsmas vai mobilās tapetes.






Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Vairākums Metāla pārnesums izdotajos nosaukumos ir parādījušās dažādas īpašā aģenta versijas. Franšīzes sākumā Snake piedzīvoja būtiskas izskata izmaiņas, līdz Kojima un Konami apmetās pie viņa Metal Gear Solid 's atbrīvot . 2008. gadā Old Snake tika iepazīstināts ar Metal Gear Solid 4: Patriota ieroči, ļaujot faniem ieskatīties galvenā varoņa vecumā.



Saistītie: Katra Metal Gear video spēle ir novērtēta kā sliktākā un labākā

Visas šīs rakstzīmju interpretācijas, kā arī desmitiem sabiedroto un ienaidnieku ir devušas māksliniekiem un dizaineriem gandrīz bezgalīgu iedvesmu radīt satriecošus Snake un pārējo sēriju atveidojumus. cast. Šeit ir labākie Metāla pārnesums tapetes no visiem galvenajiem izlaidumiem. Sekojiet saitei zem katra attēla, lai atrastu atbilstošās pilna izmēra tapetes.






Metal Gear (1987) fons

Šis fons ir oriģināla paplašināta versija Metāla pārnesums no 1987. gada, kas pasauli iepazīstināja ar Solid Snake un īpašo spēku vienību FOXHOUND. Tas tika palaists MSX2 mājas datorā Japānā un pēc tam tajā pašā gadā tika izlaists angļu valodā. Čūskas galīgais izskats pilnībā netiks realizēts tikai dažus gadus vēlāk. Attēla avots: Kontxouso / DeviantArt



Metal Gear 2: Čūskas atriebības fons

Čūska 's Atriebties ir 1990. gada turpinājums Metāla pārnesums tika izlaists trīs gadus pēc oriģināla, un Kojima tajā nebija iesaistīts. Dizainers bija pārcēlies uz jaunu, vērienīgu sērijas daļu, kas virzītu to uz priekšu. Šis izlaidums tika izstrādāts tieši rietumu auditorijai, jo oriģināls piedzīvoja tik daudz panākumu ASV un Eiropā. Attēla avots: Teoft / DeviantArt






Metal Gear 2: cieta čūskas fons

Tajā pašā gadā Čūska ir atriebība tika atbrīvots, Konami un Kojima arī izdzina Metal Gear 2: Cietā čūska , liels franšīzes lēciens. Tas ievērojami attīstīja savu slepenībā balstīto spēli un parādīja daudzpusīgu sižetu, kurā tika risināti tādi jautājumi kā kodolieroču izplatīšana.



Saistīts: Katra Metal Gear Solid Spinoff spēle, ierindota

Metāla zobrats 2 tiek uzskatīta par vienu no labākajām 8 bitu spēlēm, kas jebkad izlaistas, un bija pamats monumentālai sērijas maiņai. Attēla avots: HipWallPaper

Metāla zobrata cietais fons

Astoņus gadus vēlāk sēkla Metal Gear Solid tika palaists 1998. gadā PlayStation un PC. Konami un Kojima pārgāja uz 3D grafiku, pilnībā mainīja Snake izskatu un visā nosaukumā ietvēra balss darbību. Tas pārveidoja sēriju vairāk par kino pieredzi, kurai tajā laikā varēja pielīdzināt maz spēlētāju. Metal Gear Solid bija milzīgs panākums un tiks pielāgots dažādiem turpinājumiem un spinoffiem, komiksiem, romāniem un pat radio drāmām. Tā tiek uzskatīta par vienu no visu laiku ietekmīgākajām spēlēm. Attēla avots: Deivs Rapoza / DeviantArt

Metal Gear: Ghost Babel fons

Metal Gear Solid tika pielāgots Nintendo rokas Game Boy Color ierīcēm 2000. gadā kā Metāla rīks: Ghost Babel . Izlaidums nebija tiešs iepriekšējā izlaiduma atpūta. Tā vietā tas bija kā alternatīvs sižets, kas tiek uzņemts septiņus gadus pēc oriģināla Metāla pārnesums . Attēla avots: Yoji Shinkawa / Metal Gear Fandom

Metal Gear Solid 2: Brīvības dēlu fons

Metal Gear Solid 2: Brīvības dēli bija pirmais Metāls Pārnesums iemaksa, lai debitētu PlayStation 2 2001. gadā, un turpināja sērijas lielisko stāstu un spēļu sēriju ar vienu būtisku izmaiņu. Izlaidums iepazīstināja ar jaunu pārsteiguma galveno varoni Raidenu, kas faniem deva jaunu skatījumu uz Solid Snake. Raidena profils ir redzams fona kreisajā pusē. Attēla avots: Tapetes ala

Metal Gear Solid: Dvīņu čūsku fons

Metal Gear Solid: Dvīņu čūskas ir pārtaisīt Metal Gear Solid , izlaists Nintendo GameCube 2004. gadā. To izstrādāja Silicon Knights un Konami Kojima un Nintendo Shigeru Miyamoto vadībā.

Saistītie: paskaidrotas visas nāves strāvas metāla zobratu cietās Lieldienu olas

Atkārtotā palaišana ietvēra grafikas uzlabojumus, pilnīgi jaunus izgriezumus un pievienotos pievienotos spēles uzlabojumus Brīvības dēli . Attēla avots: Yoji Shinkawa / Alpha Coders

Metal Gear Solid 3: čūskas ēdāja fons

Metal Gear Solid 3: čūsku ēdājs tika uzsākta kā priekšvēsture visam Metāla pārnesums sērija. Tās stāsts sākas 31 gadu pirms oriģināla notikumiem Metāla pārnesums. Tās galvenā varone ir Kailā čūska, kura vēlāk nopelnīs Lielā Bosa titulu, Solid Snake komandieris iepriekšējos titulos. Līdzīgi kā Raidena ievads, tas arī ļāva faniem labāk izprast Metāla pārnesums atbalsta dalībnieku sastāvs. Attēla avots: amirulhafiz / DeviantArt

Metāla zobrata skābes fons

Metāla zobratu skābe bija spinoff taktiskais RPG nosaukums, kas 2004. gadā tika palaists PlayStation Portable. Šis izlaidums nebija līdzīgs iepriekšējām slepenās sērijas daļām, un tajā bija redzama uz pagriezieniem balstīta mehānika, kas spēlētājiem ļāva kontrolēt Snake, izmantojot tirdzniecības kartes. Tas arī pārdomāja Snake dizainu ar vairāk grafiskā romāna estētiku. Attēla avots: TeaHub

Metal Gear Acid 2 fons

Metāla zobratu skābe 2 bija tiešs turpinājums Skābe izlaists gadu vēlāk PSP. Tas paņēma alternatīvo sižetu, kas tika ieviests iepriekšējā daļā, un turpināja izmantot oriģinālo kāršu spēļu gameplay dizainu. Čūska un viņa sabiedrotie atkal tika attēloti komiksu varoņu stilā, salīdzinot ar varoņa iepriekšējiem dizainiem. Attēla avots: Džošs Krofords / DeviantArt

Metal Gear Solid: Portable Ops fons

Portatīvās opcijas tika palaists arī PSP. Tas atcēla iepriekšējo rokas izlaidumu sērijveida spēli un izmantoja darbības piedzīvojumu spēļu mehāniku no galvenās sērijas.

Saistīts: Vai Metal Gear Solid iegūs PS5 pārtaisījumu?

Portatīvās opcijas sākas sešus gadus pēc tam Čūsku ēdājs un seko Kailas Čūskas aizbēgšanai pēc sagūstīšanas Kolumbijā. Attēla avots: AlphaCoders

Metal Gear 4: Patriotu fona ieroči

Metal Gear 4: Patriotu ieroči bija Metāla pārnesums debija PlayStation 3 2008. gadā un paredzēta piecus gadus pēc tam Brīvības dēlu notikumi . Šoreiz spēlētāji tiek iepazīstināti ar priekšlaicīgi novecojušo Cieto čūsku, kuru pavada Vecā Čūska, kura plāno veikt savu pēdējo misiju, lai nogalinātu viņa nemadīto šķidro čūsku. Izlaidums tika uzskatīts par konsoles paaudzes šedevru visam, sākot no domas izliekuma stāsta līdz pat novatoriskajai slepenajai spēlei. Attēla avots: AlphaCoders

Metal Gear Solid: Peace Walker fons

Metal Gear Solid: Peace Walker bija fināls Metāls pārnesumu ieraksts, kas publicēts PSP un sekoja Snake piedzīvojumiem caur Kostariku. Ļoti līdzīgs Portatīvās opcijas , tā parādīja darbības piedzīvojumu spēli, nevis uz pagātnes balstītu mehāniku no iepriekšējiem PSP izlaidumiem. Spēlētāji plaši novērtēja 2010. gada palaišanu, taču PSP norieta dēļ tas nespēja izpildīt savus priekšgājējus. Attēla avots: Tapetes ala

Metal Gear Rising Revengeance fons

Metal Gear Rising: atriebība bija vēl viena maiņa klasikā Metāla pārnesums formula. PlatinumGames galvenokārt to izstrādāja, bet paša Kojima studija Kojima Productions rīkojās ar tās kopējo sižetu. 2013. gada izlaidums bija hack-and-slash spēle, kuras galvenais varonis bija Raidens. Kaut arī slepens joprojām bija iespēja, nosaukums lielā mērā koncentrējās uz ātri notikušajām cīņām. Attēla avots: Tapetes Safari

Metal Gear Solid 5: Zemes nulles fons

Metal Gear Solid V: zemes nulles bija pirmais Metāla pārnesums spēle PlayStation 4 2014. gadā. Tā notika dažus mēnešus pēc Peace Walker notikumiem un griežas ap Lielo Bosu, kurš dodas infiltrācijas misijā Kubā.

Saistīts: MGS3: Čūsku ēdājiem spēlētājiem faktiski nav jāēd čūskas

Metal Gear Solid V: zemes nulles kalpoja par prologu Fantoma sāpes , kas sāktos gadu vēlāk. Attēla avots: Volha

Metal Gear Solid 5: fantoma sāpju fons

Metal Gear Solid 5: fantoma sāpes turpināja Zemes nulles un tā bija Kojimas pēdējā spēle sadarbībā ar Konami. Neskatoties uz polarizējošo izlaišanu, tā tika kritiski novērtēta tās palaišanas laikā, jo tās spēles uzlabojumi bija lieliski Metāla pārnesums franšīzes sajūta. Tas bija pirmais sērijas ieraksts, kurā tika ieviesti atvērtās pasaules elementi, kas spēlētājiem deva vēl nebijušu brīvību, kā viņi gribēja tuvoties tās misijām un mērķiem, lai gan daudzi sūdzējās, ka, salīdzinot ar iepriekšējiem nosaukumiem, tā jūtas pārāk sajukusi un slikta tempa . Attēla avots: De-monVarela / DeviantArt

Metāla rīku izdzīvošanas fons

Metal Gear izdzīvo ir jaunākā Metāla pārnesums tika uzsākta 2018. gadā, un tas bija pirmais franšīzes nosaukums, kas izstrādāts bez Kojima norādījuma kopš tā laika Čūsku atriebība 1990. gadā. Tas ir kooperācijas izdzīvošanas nosaukums, kura pamatā ir torņu aizsardzības un slepenības elementi. Izdzīvot tika uztverts negatīvi, kad tika palaists, jo tas atkāpās no sērijas viena spēlētāja saknēm un saturēja lielu daudzumu mikrotransakciju. Attēla avots: OutlawNinja / DeviantArt