Bloodborne's Greatest Mystery: izskaidrots asiņainais asinis

Kādu Filmu Redzēt?
 

Lai gan no pirmā acu uzmetiena kaut kas līdzīgs MacGuffin, Bloodborne's Paleblood ir jēdziens ar daudzām iespējamām interpretācijām un sižeta sekām.





FromSoftware spēles ir pazīstamas ar savu noslēpumaino vēsturi un retajiem stāstiem. Sākot no drīzumā pārtaisītā Demon’s Souls līdz 2019. gadam Sekiro: Ēnas mirst divreiz, studijas spēles ir audzējušas savu darbības RPG apakšžanru, Soulslike. Iedvesmojoties no FromSoftware prezidenta Hidetaka Mijazaki bērnības, kurā viņš mēdza aizpildīt to angļu stāstu daļas, kurus viņš vēl nevarēja tulkot, izmantojot savu iztēli, dvēseliskās spēles liek spēlētājiem paļauties uz priekšmetu aprakstiem, kriptisku dialogu apmaiņu un viņu pašu interpretācijām, lai veiktu spēles sarežģītā stāstījuma izjūta. Lai gan tas iezīmēja atkāpšanos no Dvēseles scenogrāfijā un izejmateriālos - studijas 2015. gada izlaidums Asinis nav izņēmums.






Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Asinis seko bezvārda varonim, kā viņi spiesti medīt Yharnam monstrus , Viktorijas laika gotikas pilsēta, kuru nomoka zvēri. Pareizā dvēseliskā stilā spēlētājs lēnām apvieno stāstu, kas atrodas aiz Yarnamas posta, izmantojot smalkas norādes, mīklainu priekšmetu aprakstus un viņu pašu iztēli. Kad spēlētājs sāk atšķetināt pilsētas noslēpumus un tuvojas mēra avotam, tos vada vienkāršs, vienskaitlīgs mērķis: meklēt Plejlūdu.



Saistīts: Bloodborne’s Ultimate Trick Weapon: paskaidroti slēpto bojājumu veidi

Oriģinālā Asinis spēle, Paleblood robežojas ar šo MacGuffin statusu: objekts vai ierīce, kas atrodas stāstā tikai ar mērķi virzīt sižetu. Bet tur, kur īstam MacGuffin nav citas nozīmes, Asinis ‘Paleblood ir viela ar daudzām iespējamām definīcijām, katrai no tām ir savi unikālie novirzes stāstam un stāstam. Kopš gadiem Asinis Izlaidums, saistītie plašsaziņas līdzekļi, spēlētāju kopiena un pat pats spēles direktors ir piedāvājuši savas interpretācijas par Paleblood, ļaujot spēlētājiem pašiem izlemt, kas ir Paleblood, un, visbeidzot, par tās lomu notikumos. Asinis .






Pliks asinīs esošajā spēlē

Gadā Zālbēds ir pieminēts kopumā piecas reizes Asinsdzimis e. Pirmais ir sākuma kinematogrāfā, pirms spēlētājs pat nav pabeidzis savu varoņu izveidi. Asins ministrs to piemin, gatavojot spēlētāju viņu pirmajai asins pārliešanai.



Ak, jā ... Paleblood ... Nu, jūs esat nonācis īstajā vietā. Yharnam ir asins kalpošanas mājas. Jums tikai jāatklāj tās noslēpums.






Nākamā atsauce ir tūlīt pēc spēles oficiālas sākuma, kad Iosefkas klīnikā pamostas spēlētāja varonis. Tagad mednieks viņi atrod ar roku rakstītu piezīmi ar instrukciju: Meklējiet Zaļo asiņu, lai pārsniegtu medības . Tādējādi spēlētāja mērķis ir noteikts: lai izvairītos no viņiem piespiestā murga, kurā viņiem šķietami nebeidzamā naktī jāmedī zvēri, spēlētājam jāatrod viela, kas pazīstama kā Paleblood.



Dažus mirkļus pēc tam, kad viņi ir spēruši pirmos soļus Centrālajā Yharnam, spēlētājs nonāk vienā no nedaudzajiem spēles draudzīgajiem NPC - vīra vārdā Gilberts, kurš ar spēlētāju runā aiz aizžogotā loga. Klusā spēlētāja varonis, šķiet, jautā Gilbertam to, ko viņš zina par Paleblood, uz kuru viņš reaģē: neko. Pēc tam Žilberts novirza spēlētāju uz Dziedinošo baznīcu, paskaidrojot, ka organizācija ir kontrolējošā iestāde asins kalpošanā. Un līdz ar to spēlētājs saņem savu pirmo mērķi, tādējādi nosakot notikumus Asinis kustībā.

Pēc šīs sākotnējās tikšanās ar Gilbertu no Zālebloda jēdziena pilnībā izzūd Asinis līdz spēles pēdējam cēlienam. Vienreiz spēlētājs uzvar Romu un iegūst piekļuvi Neredzētajam ciematam , atklājot makabru Mensis Ritual, viņi nonāk pie piezīmes, kas vienkārši skan: Lūk! Ziedu debess! Pēdējā atsauce uz Paleblood gaida spēlētājus Lekciju zālē, uz kuru viņi sliecas pēc aizbēgšanas no Neredzētā ciemata. Varbūt visvairāk mulsinošais no visām spēles Zaļās asins atsaucēm, Lekciju zāles piezīme skan: Bezvārda mēness klātbūtne vilināja Lorensu un viņa domubiedrus. Pliks.

Saistīts: Kāpēc Bloodborne patiesā beigas nav tās labākās beigas

Pēc lekciju zāles Zālbeka ideja pazūd Asinis vēlreiz. Neatkarīgi no kura Bloodborne’s trīs iespējamās beigas, kuras izvēlas spēlētājs, viela vairs netiek pieminēta, un šķiet, ka tā neietekmē stāsta galīgo iznākumu. Spēlētājiem atliek pašiem izlemt, kas ir Paleblood un vai spēlētāja varonis to vispār atrada.

Intervijā Future Press ierēdnim Asinis stratēģijas ceļvedis, spēles direktors Hidetaka Mijazaki mēģināja nedaudz apgaismot šo tēmu.

Es domāju, ka šeit ir divi dažādi veidi, kā jūs varētu interpretēt asiņainu asiņu. Viena ir debesu krāsa pēc tam, kad esat uzvarējis vakuuma zirnekli un tiek atklāts Mensis slepenais rituāls. Debesis tur ir ļoti gaiši zilas, piemēram, ķermenis, kas iztukšots no asinīm. Es domāju, ka Yahar'gul, Neredzētajā ciematā ir ievietots arī ziņojums, kas uz to atsaucas. Tas notiek pirms rituāla atklāšanas, tāpēc, kad jūs nolaupāt un dodaties uz Jahrulu, jūs vēl nezināt, ko tas varētu nozīmēt. Tad pēc rituāla jūs to varētu apskatīt vēlreiz, un tas jums parādīsies ... Jebkurā gadījumā tas bija mans nodoms, bet man jāatzīst, ka tas, iespējams, ir mazliet grūts (smejas). Bet katrā ziņā tas noved pie interpretācijas, ka ‘meklēt asiņu’ attiecas uz šī rituāla atklāšanu un tā pārtraukšanu.

Otra iespējamā intepretācija, pēc Mijazaki domām, ir tā, ka Paleblood faktiski ir viena no Asinsdzimis e’s eldritch dievi, kas spēlē pazīstami kā Lielie.

Pareizi, tā ir cita interpretācija. ‘Paleblood’ ir vēl viens nosaukums briesmonim, kas noteiktos apstākļos nāk no Mēness. Es domāju, ka lekciju ēkā ir vēl viens ziņojums, kas par to norāda, bet es nevēlos šeit iedziļināties pārāk daudz sīkāk.

Mijazaki noslēdz šo intervijas daļu, norādot, ka Zālēna asiņa jēdziens un tā saistība ar to Asinis Stāsts ir kaut kur, kur es vēlos atstāt brīvu vietu iztēlei - gan savai, gan spēlētāju iztēlei. Tādējādi galvenais motīvs Asinis Eldritch patiesība aktīvi mudina spēlētājus veidot savas stāsta interpretācijas, līdzīgi kā viņš to darīja ar grāmatām, kuras viņš lasīja augot.

Pliks asinīs esošajos komiksos

2018. gadā neatkarīgais izdevējs Titan Comics sāka publicēt Asinis . Sērijā tagad ir līdz sešpadsmit izdevumiem, pētot gan oriģinālos stāstus, gan tos, kuri spēlē piedalās. Paleblood jēdziens parādās arī Titan komiksos, sākot ar pašu pirmo numuru, Miega nāve .

Šis jautājums sākas Old Yharnam, kur androgīns mednieks mēģina izprast murgaino apkārtējo pasauli. Mednieku biedrs Djura, kurš Asinis fani video spēlē atpazīs no Old Yharnam līmeņa, piedāvā viņiem pajumti. Pēc tam Djura mednieku iepazīstina ar slimīgu bērnu, kurš stipri atgādina spēlē esošos Debesu emisārus jeb Kin.

Djura apgalvo, ka mednieks meklē bērnu. Kad mednieks protestē, Djura piezīmē, Jūs taču meklējat Zaļganu, lai pārsniegtu medības, vai ne? Viņš pagriežas pret bērnu un liek viņiem kaut ko parādīt medniekam. Bērns klusi iegriež viņu miesā ar smailu nagu, izraisot asiņošanu no bālas vielas.

Saistītie: Bloodborne: Kā atrast slepeno gala priekšnieka kauju

Mednieks nolemj, ka tam jābūt Zaļganim, un nolemj kopā ar bērnu aizbēgt no Yharnam. Viņi atvadās no citiem atpazīstamiem spēles varoņiem, piemēram, Ģermaņa un Iosefkas, un sāk ceļu uz Zvejas Hamletu. Savu ceļojumu laikā mednieks apdomā citas iespējamās Pālblauda definīcijas, tostarp Mijazaki debess krāsas un Mēness klātbūtnes nosaukuma interpretācijas. Visu laiku bērns kļūst arvien briesmīgāks, iegūstot spēju redzēt Amygdala un pat kontrolēt noteiktus zvērus.

Sakarā ar bērna spēcīgo līdzību ar spēles Debesu emisāriem un neizskaidrojamām pilnvarām varētu šķist, ka Asinis komiksi, vienkārši attiecas uz Kin asinīm. Patiešām, ērgļu acu spēlētāji Asinis kopiena vairākkārt ir atzīmējusi, ka Kin ienaidnieki spēlē neziedē sarkanā krāsā, bet drīzāk gaiši dzintarā. Tomēr pēdējais pagrieziens Ceturtajā numurā Miega nāve iemet uzgriežņu atslēgu šajā pārāk vieglajā interpretācijā.

Kad mednieks un bērns beidzot nonāk līdz Zvejas Hamletam, bērns norāda uz piezīmi, kas neizskaidrojami adresēta medniekam. Mednieks sapņa glabātājs Gehrmans, kurš ir ieslodzīts citplanētiešu valstībā, kaut kā uzrakstīja un atstāja zīmīti, kuru mednieks varēja atrast. Tajā viņš viņiem vienkārši saka: Jūs nekad nezināsiet Zālēna asiņu patieso būtību, liekot šaubīties par mednieka pārliecību, ka šis termins attiecas uz bērnu. Neapmierināts, mednieks saburzina piezīmi, atstājot Paleblood patieso nozīmi - un galu galā - mednieka un bērna likteņus - interpretācijai.

Pliks asinīs asinīs

Ar Mijazaki izteiktu iedrošinājumu un definīcijām, ko piedāvā gan spēles, gan komiksi, kas ir interpretējami, Asinis Spēlētāju kopiena ir izvirzījusi vairākas iespējamās noslēpumainās Zaļās asinis nozīmes. The Asinis subredditā ir daudz dažādu teoriju un interpretāciju, katrai no tām ir savi unikālie atziņas par stāstījumu un stāstu. Tomēr viena fanu teorija ir sasniegusi tādu popularitāti, ka to daudzi Kanādā faktiski uzskata par kanonu Asinis kopiena.

Saistīts: Bloodborne: labākās lietas, kas jādara pēc spēles uzvarēšanas

2015. gadā, tikai mēnešus pēc spēles sākotnējās izlaišanas, iesūtīja aizstājvārda Redgrave fans Ziedu asiņu medības , 100 lappušu pasaules, rakstzīmju un notikumu analīze Asinis . Lai arī katrs spēlētājs eseju vispār nepieņem kā evaņģēliju, darbs ir labi pazīstams tajā Asinis sabiedrībā, un tā joprojām ir analīzes un debašu tēma arī šodien.

Ziedu asiņu medības ierosina, ka asinīs ir četri galvenie asins veidi Asinis : Vecās asinis jeb Lielo asinis; regulāras cilvēka asinis; serums; un Paleblood. Redgrave izvirza hipotēzi, ka visiem cilvēkiem ir zvēru spējas un ka tad, kad viņu asinis ir piesārņotas ar Lielo cilvēku asinīm, domājams, ka tas ir līdzeklis pret visām cilvēku slimībām, Veco asiņu eldrītais raksturs samaitā viņu cilvēcību un galu galā rada zvērību. Pēc Redgrave teiktā, tieši tāpēc Yarnam zvēri, kas visi kādreiz bija cilvēki, asiņo sarkanā krāsā.

Savukārt serums ir Redgrave termins Kin dzintara asinīm. Kā viņi raksta Ziedu asiņu medības : Serums nav Lielo cilvēku asinis, bet drīzāk Kosmosa radinieka asinis - tie, kas kādreiz bija mirstīgi, bet uzkāpa, lai kļūtu par Lielo radinieku. . Serums faktiski ir medicīnisks termins asinīm, kurās nav sarkano un balto asins šūnu un olbaltumvielu, kas ir atbildīgas par koagulāciju. Un, tāpat kā Asinis , reālās pasaules serums ir gaiši dzeltenā krāsā. Pēc Redgrave domām: Kosmosa radinieki ir iztīrījuši savas asinis no sabojātās sērgas, atdalot tās no pārējām sastāvdaļām un kļūstot par tīrām būtnēm.

Tas atstāj jautājumu par Paleblood. Pēc Redgrave teiktā, Paleblood, tāpat kā serumam, ir ekvivalents reālajā pasaulē: dzelzs deficīta anēmija. Anēmiju izraisa veselīgu sarkano asins šūnu trūkums, un, īpaši Viktorijas laikmetā, tā var izraisīt slimnieku nogurumu, slimību un bāli. Redgrave apgalvo, ka tieši šis sarkano asins šūnu trūkums izraisa anēmiskos medniekus pretoties trakumam un Veco asiņu zvēriskajiem efektiem, veidojot viņus par īpašu karotāju, kurš ir unikāli aprīkots, lai apturētu sērgu un izaicinātu Mēness klātbūtni: Zaļo asiņu mednieks.

Saistīts: vai dēmona dvēseles pārtaisīšanai ir grūtības iestatījumi

Lai arī Ziedu asiņu medības galu galā ir minējums, spēlē ir daudz pierādījumu, kas atbalsta Redgrave teoriju. Vienīgais kanonizētais atskaņotāja rakstura aizmugure ir tā, ka viņi ieradās Yharnam, meklējot zāles pret nezināmu slimību, kas, it īpaši Asinis Viktorijas laikmetā ļoti labi varētu būt anēmija. Teoriju vēl vairāk apstiprina Lelles atsauce uz mednieku slimīgs gars, un dažādie reālās pasaules ekvivalenti, ko Redgrave min esejā. Šie spēcīgie pamatojošie argumenti un detalizēta gan reālās pasaules, gan spēles liecību analīze ir likuši daudziem ņemt vērā Ziedu asiņu medības kā kanons, padarot tās teorijas par vienu no populārākajām Paleblood interpretācijām kopumā Asinis kopiena.

Galu galā Paleblood precīza nozīme joprojām nav zināma. Tāpat kā jaunais Mijazaki uzauga, veidojot savus stāstījumus, lai saprastu angļu grāmatu daļas, kuras viņš vēl nevarēja saprast, tā arī Asinis autors mudina spēlētājus izdarīt savus secinājumus par Paleblood raksturu un sekām. Neatkarīgi no tā, vai viņi abonē spēles, komiksu, kopienas piedāvātās interpretācijas vai izvēlas izstrādāt savas teorijas, Asinis spēlētāji ir nesaraujami saistīti ar spēles stāstījumu, pateicoties viņu pašu iztēlei. Tomēr tiem, kas ir pārdzīvojuši nakti un nogalinājuši murgu, būtu jāzina rīkoties piesardzīgi, lai viņi nenāktu pārāk tuvu Eldričas patiesības atklāšanai.