Ieskats trīs burvju mākslās, kas redzamas FromSoftware sērijā Dark Souls, un to, kā viņi katrs izmanto dievišķo būtņu spēku spēles pasaulē.
Trīs FromSoftware spēles Tumšas dvēseles triloģijai vienmēr ir bijuši visdažādākie burvju burvju varianti, kurus spēlētāji varēja izmantot, daži no tiem balstījās uz priekšgājēja burvestībām Dēmona dvēseles , citi oriģinālie burvju veidi. Daudzas no šīm burvestībām, it īpaši ugunsbumba un dziedinošās burvestības, ir pazīstami fantāzijas RPG žanra galvenie elementi. Tematiski FromSoftware izstrādātāji izmantoja jaunu pieeju, parādot savas burvju skolas - burvību, brīnumus un piromantiju - kā dāvanas, kuras cilvēcei dāvāja dievišķās būtnes, lai iegūtu viņu uzticību un neļautu tām attīstīt savu patieso spēku.
Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.
Īsa atruna: divas maģijas skolas iekšā Tumšas dvēseles - Burvība un brīnumi - sākotnēji radās Dēmona dvēseles , tumšās fantāzijas spēle, kas bija pionieris visā RPG “Soulslike” apakšžanrā. Daudzi no šiem Dēmona dvēseles burvestības - Dvēseles bultiņa, Skābes mākonis, Dziedināšana, Dieva dusmas - parādās Tumšas dvēseles spēles praktiski nemainās pēc savas funkcijas, bet šķīrās no savas izcelsmes spēles pasaules veidošanas. Lai šīm burvestību sistēmām piešķirtu pienācīgu vietu pasaules pasaulē Tumšas dvēseles , FromSoftware izstrādātājiem kaut kādā veidā bija jāpiesaista tie spēles iestatījumiem ... un viņi to darīja, padarot šos burvju mākslas dāvinājumus no dievišķajām būtnēm, kas bija mīklainā centrā. Tumšas dvēseles stāsts.
Pirmā sākuma scenogrāfijā Tumšas dvēseles Spēle, spēlētāji ir liecinieki pasaules radīšanas mītam, kurā dzimst uguns un tumsa, un trīs frakcijas apvieno spēkus, lai gāztu seno laiku pūķus: Gywn un Gaismas kungi, Izalith ragana un viņas haosa meitas, Nito, First of the Miris un nodevējs pūķis vārdā Seath the Scaleless. Pēc seno pūķu uzvarēšanas katra no šīm varenajām dievišķajām figūrām kļuva par cilvēces valdniekiem un ar spēku, harizmu un trīs burvju mākslas apdāvināšanu ieguva uzticību cilvēkiem savās jomās. .
Dark Souls Magic # 1: Burvība
Abos Dēmona dvēseles un Dēmona dvēseļu pārtaisījums , cilvēce ļāva izmantot dvēseles mākslu pēc tam, kad Boletaria valdnieks karalis Alants atbrīvoja seno dēmonu, kas pazīstams kā Vecais, no sava senā cietuma. Ar zizli rokā un pietiekamu spēku gan inteliģences, gan burvju spēkos, Dēmona dvēseles burvji, piemēram, Sidžs Freke, var novirzīt savas dvēseles enerģiju, lai iemestu enerģijas skrūves. Ciešā saikne starp burvja spēku un dēmonu dvēseli padara tos par neuzticamiem dievbijīgo garīdznieku un svēto acīs.
Kad burvju burvestības Dēmona dvēseles tika pārstādīti stāstījumam par Tumšas dvēseles , bija vajadzīgs jauns izcelsmes stāsts. Pēc tam, kad Nāves zvīņas nodeva savus pūķa biedrus un palīdzēja ieviest Uguns laikmetu, viņš savāca sevi savā pilī, pārvēršot to par lielisku grāmatu un eksperimentālo kameru arhīvu, kur viņš centās sev piešķirt nemirstību, kuras viņam ļoti pietrūka. Lai iegūtu testa priekšmetus, viņš izmantoja cilvēku palīdzību un iemācīja burvju mākslu - jaunu, paša radītu burvību, kurā praktizētājs kanālu dvēseles enerģiju caur katalizatoru stabiņiem virza, lai manipulētu ar gaismu un kristāliem. Tas attaisno Tumšas dvēseles - ekskluzīvas burvestības, piemēram, “Slēptais ķermenis” vai “Atnākošā kristāla dvēseles masa”, kas var slēpt spēlētāja varoni no skata vai ģenerēt kristāla lādiņus. Pat gadsimtiem pēc Semta iznīcināšanas burvju akadēmijas atsaucās uz to Tumšas dvēseles priekšmetu apraksti joprojām godina viņu pūķu pirmcilvēkus, izmantojot pūķu simboliku, lai vadītu viņus sava amata meistarībā.
Dark Souls Magic # 2: Brīnumi
In Dēmona dvēseles un Dēmona dvēseļu pārtaisījums , Brīnumi galvenokārt ir ārstnieciskas un atjaunojošas burvestības, kuras garīdznieki izsauc caur talismaniem un viņu ticības spēku. Spēja izmantot brīnumus cilvēcei „pamodās” drīz pēc tam, kad bija uzjundīts Vecais, kuru garīdznieki, piemēram, Svētais Urbains, interpretē kā Dieva roku, kas pilnvaro viņa kalpus nostāties pret Boletārijas dēmoniem. Citi NPC pasaulē Dēmona dvēseles ir aizdomas par tumšāku patiesību: ka brīnumi ir tikai vēl viens dvēseles mākslas veids, un tādi garīdznieki kā Svētais Urbains neapzināti pielūdz pašu Veco.
Pasaulē Tumšas dvēseles , Anoras Londo kungi - Baltais, Gvinevere, Gvinodolins , Vectēvs Loids un karalis bez nosaukuma - arī pilnvaroja savus pavalstniekus un pielūdzējus ar brīnumiem, kas priekšmetu aprakstos attēloti kā varoņu stāsti par dieviem, kurus atdzīvinājis ritentiņa talismans, un viņu dievbijību. Šī iemesla dēļ dažādie Brīnumi, kas redzami Tumšas dvēseles spēles visas atbilst noteiktas dievības atribūtiem: tādi uzbrukuma brīnumi kā “Zibens šķēps” iemieso Gvina un viņa apkaunotā pirmdzimtā dēla zelta zibens spēkus, savukārt atjaunojošā burvestība “Glāstu asaras” atsaucas uz dievietes Caithas līdzjūtību. raud par nelaimīgo.
Dark Souls Magic # 3: piromānija
Atpakaļ Dēmona dvēseles un Dēmona dvēseļu pārtaisījums, uguns burvība un mākoņu uzburšana bija tikai vēl viens burvju burvestību veids, kuru caur nūjām izlēja burvju varoņi, kuri ieguldīja tādos atribūtos kā inteliģence pār spēku un veiklību, kas vajadzīga, lai vadītu spēles viduslaiku ieročus. Priekš Tumšas dvēseles , spēle ar pasauli un stāstu, kas lielā mērā balstīta uz gaismas, tumsas un uguns tēmām, FromSoftware izstrādātāji nolēma visas uguns tēmas burvestības iekļaut savā burvju kategorijā, disciplīnā, kas neprasīja spēlētājiem ieguldīt lielus ieguldījumus. vai nu inteliģencē, vai ticībā.
Saskaņā ar aprakstu Izalith katalizators Tumšas dvēseles , mākslu kontrolēt Liesmu cilvēcei iemācīja Izalitas ragana, kuras meitas ar liesmu raganām izmantoja stabus, līdzīgi kā Seath burvji. Kad mītiskā Pirmā liesma, dieva spēka avots, sāka zust, ragana mēģināja izmantot savu dvēseli kā katalizatoru jaunam pirmatnējam ugunskuram - eksperimentam, kas gāja šausmīgi nepareizi, izveidojot Haosa gultni, kas radīja dēmonu barus. . Daži šīs kataklizmas izdzīvojušie Lielā purva iemītniekiem iemācīja jaunu burvju formu, ko sauc par piromanci, disciplīnu, kuras pamatā ir intuitīva uguns manipulēšana, lai radītu degošus lādiņus, uzburtu toksisku miglu mākoņus, stiprinātu ķermeni caur iekšēju siltumu vai pat šarmu Nedzīvie ienaidnieki savā pusē. Citi burvju mākslinieki Tumšas dvēseles mēdz nožēlot piromantus par viņu burvju nezinātnisko raksturu, neņemot vērā Pyromancy ciešo saistību ar Ugunskuriem tik daudz cilvēku Tumšas dvēseles godāt.
Dark Souls Magic # 4: “Hexes”, Cilvēces tumšā burvība
In Tumšās dvēseles I un Tumšās dvēseles III , katrā maģijas disciplīnā ir burvestību apakškopa ar tumšām, ļaundabīgām aurām: burvjiem, kas apšauda ēnas spokus, brīnumiem, kas met graužošus kukaiņus, melnām piromānijas liesmām, kas nemet ēnu. In Tumšās dvēseles II , šīs “tumšās burvestības” tiek klasificētas kā Hexes, disciplīna, ko NPC un priekšmetu apraksti ļoti izsaka kā vienīgo burvju formu, kas izriet no cilvēces, nevis dievišķā spēka. Tas rada aktuālu jautājumu par Tumšas dvēseles Visums: ja cilvēce ir apņēmusies izmantot tumsas burvību, kāpēc gan Gvinam, Seatham un Raganai gan vajadzētu dāvināt cilvēkiem savus dievišķos spēkus?
The Tumšas dvēseles triloģija (un patiešām visas Hidetaka Mijazaki “Dvēseliskās” spēles) liek domāt, ka nekad nedrīkst nodot patiesību saviem spēlētājiem. Lai slēptu Tumšas dvēseles pasaulē spēlētājiem visās trīs spēlēs bija jāsavāc norādes no rakstzīmēm un vietām, runājot ar Darkstalker Kaathe Tumšās dvēseles I , iegūstot noslēpumus no Alidas, Pirmā grēka zinātnieks gadā Tumšās dvēseles II , un izpētīt gredzenotās pilsētas dziļumus Tumšās dvēseles III . No šīs detaļu apvienošanas kopā ar priekšmetu aprakstos iekļauto mācību priekšmetu fanu bāze Tumšas dvēseles ir izstrādājis teoriju par patieso cilvēces burvību, kas izriet no viņu senā radītāja titulētās “Tumšās dvēseles”.
Ugunsgrēka laikmeta rītausmā, kad Gvins un citi uguns dievi cīnījās ar pūķiem, neskaidrs dievs, ko sauc par Furtīvo Pigmeju, dalīja savas Tumšās dvēseles spēku ar saviem bērniem, cilvēku priekštečiem, kuri varēja novirzīt Abyss spēku. . Atšķirībā no mutētajiem Abyss monstriem, kas redzami visā Tumšas dvēseles spēles, šie pirmatnējie cilvēki saglabāja savu cilvēcisko veidolu un prātu, un karā pret senajiem pūķiem faktiski bija drosmīgi sabiedrotie. Pēc kara Gvins, Saules gaismas lords un Dievu priekšnieks, piešķīra Pigmeju kungiem grezna Gredzenota pilsēta kurā dzīvot - dāsna rīcība, kas aizsedza viņa centienus sagraut cilvēces potenciālos spēkus, pirms tie kādreiz varēja apdraudēt viņa valdīšanu.
Kā atklāts Dark Souls III Ringed City DLC , Gvins izolēja Apziedoto pilsētu no pārējās pasaules, izmantojot savas meitas Fillianores pilnvaras, lai to savlaicīgi apturētu. Viņš zīmēja agrīnos cilvēkus ar Ugunsgrēku, lai aiztaisītu viņu tumšos spēkus, grēcīgu darbību, kas izraisīja Darksign, lipīgu lāstu, kas sadedzināja cilvēku dvēseles un padarīja viņus par “dobajiem” undead. Viņš maldināja varoņu paaudzes, mēģinot izārstēt Darksignu, sadedzinot sevi dzīvus Pirmās liesmas krāsnī, pagarinot savu dārgo Uguns laikmetu tālu pāri tā dabiskajam posmam. Visbeidzot, Gvins un viņa līdzcilvēku dievi iemācīja cilvēkiem piromānijas, burvestības un brīnumu mākslas - noderīgas prasmes, lai pārliecinātos, bet arī kruķus, kas lika cilvēkiem Tumšas dvēseles atkarīgi no saviem dieviem, nespējot atraisīt viņu patieso spēku.